Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Erster Verkaufsmeilenstein erreicht - Entwickler ruft Spieler zum Teilen auf 

Das im November veröffentlichte „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ hat den ersten Verkaufsmeilenstein erreicht. Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii rief außerdem zu einem eher ungewöhnlichen Appell an die Community auf.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Erster Verkaufsmeilenstein erreicht – Entwickler ruft Spieler zum Teilen auf 

Publisher Square Enix hat sich in einer offiziellen Pressemitteilung erstmals zu den Verkaufszahlen vom „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ geäußert. Demnach konnte das Remake einen ersten Erfolg verbuchen und sich seit seiner Veröffentlichung vor drei Wochen weltweit bereits mehr als zwei Millionen Mal verkaufen. Dabei beinhalten die Verkaufszahlen sowohl die physische als auch die digitale Version des überarbeiteten Rollenspiel-Klassikers. 

Vor allem in Japan konnte das „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ die Spieler überzeugen: allein die Disc-Version konnte sich fast eine Million Mal verkaufen. Zusammen mit den digitalen Varianten sorgten die Umsätze in Japan für einen Gesamtanteil von 1,3 Millionen Einheiten. Die anderen 700.000 Verkäufe verteilen sich auf den Rest der Welt.

Schöpfer mit ungewöhnlichem Aufruf an die Spieler

Zu den guten Verkaufszahlen vom „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ äußerte sich auch Yuji Horii, seines Zeichens Schöpfer der beliebten Rollenspiel-Reihe. Dabei richtete er sich in einem Post auf dem offiziellen Dragon-Quest-X-Account direkt an die Fans und Spieler – und rief dabei zu einem eher ungewöhnlichen Appell auf. 

Zunächst aber bedankte er sich: „Die HD-2D-Version von Dragon Quest 3 hat weltweit mehr als zwei Millionen verkaufte und heruntergeladene Exemplare überschritten. Danke an alle tapferen Krieger, die mit uns Abenteuer erlebt haben, und an alle tapferen Krieger, die sich auf ein Abenteuer begeben werden, gute Reise!“ 

Im Anschluss forderte Horii schließlich die Spieler dazu auf, ihre Version vom „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ an andere weiterzugeben, damit so viele Menschen wie möglich auf die traditionsreiche JRPG-Reihe aufmerksam werden. „Es scheint, als würden so viele Leute es spielen, und ich könnte nicht glücklicher sein“, so Horii. 

„Das Spiel ist viel einfacher zu spielen, also wenn du es bereits abgeschlossen hast, leih die Software bitte Leuten, die noch nie Dragon Quest gespielt haben, oder kleinen Kindern, und bring ihnen bei, wie man spielt.“

Dragon Quest 3 ist erst der Anfang

Ursprünglich wurde „Dragon Quest 3“ im Jahr 1988 veröffentlicht, während die überarbeitete Version in Form des „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ seit dem 14. November 2024 für PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch und PC erhältlich ist.

Narrativ gesehen bildet das Rollenspiel trotz seines Titels den Beginn der sogenannten Erdrick-Triloge. In den nächsten Jahren plant Square Enix auch die beiden ersten Teile der „Dragon Quest“-Reihe in Form von HD-2D-Remakes neu aufzulegen. 



Das „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ verbindet – wie der Name bereits vermuten lässt – die klassische Ästhetik von 2D-Pixelspielen mit dynamischen und modernen 3D-Hintergründen. Etabliert hatte sich dieser Grafikstil bereits durch Titel wie „Octopath Traveler“. Außerdem bietet das „Dragon Quest 3 HD-2D Remake“ jede Menge Quality-of-Life-Anpassungen, eine vollständige Sprachausgabe in Englisch und Japanisch sowie einen neuen Orchester-Soundtrack.

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Super Game. Freut mich das es sich ordentlich verkauft. Eine Switch Version werde ich mir irgendwann sicher auch nochmal zulegen. Hätte mich allerdings über eine quality of life option hinsichtlich des grinden gewünscht. Das hätte es mir fast versaut das Game zu beenden. Hatte eigentlich auch geplant mir die Platin zu erspielen, aber das lasse ich erstmal.

Das man seine Party während des Kampfes nur sieht wenn man die befehle eingibt hätte man meiner Meinung nach auch ändern können.

Kann absolut nichts mit Rundenbasierten kämpfen anfangen,nur Befehle geben. Ansonsten schaut das Game geil aus.

@RatedR

PS5 Sales, nein.

Switch Sales ist der Grund warum das so gute Zahlen hat:)

Wäre schon lustig, wenn sich das Spiel besser als FF7 Rebirth verkaufen würde…

Respekt was die Verkäufe angeht
Ich werde die Tage auch zuschlagen.

Lächerlich ist es, dass es Typ A und B heißt, in den nicht-englischen Versionen dann aber direkt ein Hinweis kommt, dass man als Typ A als „Held“ angeredet wird und bei Typ 2 als „Heldin“. Da hätten sie es gleich bei „weiblich“ und „männlich“ lassen können.

Ansonsten: Bin noch nicht wirklich weit im Spiel (glaub ich), aber leicht enttäuscht. Ist halt merklich „nur“ Dreagon Quest 3, mit seiner simplen Story und seinem übermäßig simplen Charaktersystem. Keine Ahnung was ich erwartet habe, aber IMO hätte man entweder ein richtiges Remake mit Umwerfen des Spielsystems machen oder es lassen sollen.

@DUALSHOCK93 @generalTT

Ich bin da aktuell noch am hadern was lächerlicher ist, das es Typ a und Typ B heißt, oder dass es Menschen gibt die sich wegen dieser einen Sekunde aufregen und dieser einen Entscheidung die man ganz am Anfang trifft , während sie es nur wahrnehmen können, da sie lesen können, aufregen.
Nach 30 Stunden habe ich nichts weiter dies bezüglich merken können.

Und ich bin kein Freund von diesem Trend, aber eigentlich ist es mir auch echt egal, welches von uns erfundene Wort man da jetzt für benutzt. Mann , Frau, Katze oder Hund, Vogel oder Apfel , oder eben Typ a und Typ B.

Ich habe es noch nicht gespielt aber lust darauf habe ich – ist das aber ein RapG mit 40+ h oder gehtbdas auch schneller zum abschließen?

Aussehen A und Aussehen B statt männlich und weiblich ist halt schon etwas lächerlich 😀 ich lasse mir in den Perso nun Aussehen A eintragen

Geil, noch mehr zensierte Dragon Quest Teile freu mich drauf… (NICHT)