MindsEye: Eine gezielte Negativkampagne gegen das Spiel? Nun spricht auch IO Interactive

Vor wenigen Tagen sprach Mark Gerhard, Co-CEO von Build a Rocket Boy, über eine seiner Meinung nach gezielte Negativkampagne gegen "MindsEye". Kontroverse Aussagen, zu denen nun auch der verantwortliche Publisher IO Interactive Stellung bezog.

MindsEye: Eine gezielte Negativkampagne gegen das Spiel? Nun spricht auch IO Interactive

Auch wenn das grundlegende Konzept von „MindsEye“ auf weitestgehend positives Feedback stieß, waren es vor allem die Zurückhaltung der Entwickler vor dem Launch und die Entscheidung, vor der Veröffentlichung keine Review-Codes zur Verfügung zu stellen, die die Spieler skeptisch werden ließen.

Unter anderem machte sich dies anhand von negativen Kommentaren unter Videos zu „MindsEye“ bemerkbar. Ende Mai meldete sich mit Mark Gerhard der Co-CEO des verantwortlichen Entwicklerstudios Build a Rocket Boy zu Wort und sprach von einer gezielten beziehungsweise bezahlten Negativkampagne gegen das Spiel. Indirekt deutete er zudem an, dass Rockstar Games, der ehemalige Arbeitgeber des Build a Rocket Boy-Gründers Leslie Benzies, die Kampagne initiierte.

Passend zum heutigen Release von „MindsEye“ äußerte sich nun auch IO Interactive, der Publisher des Spiels, zu den Geschehnissen der vergangenen Tage. Unter anderem beantwortete IO-CEO Hakan Abrak die Frage, wie sein Unternehmen zu den Aussagen Gerhards steht.

Publisher von der Qualität des Spiels überzeugt

Im Interview mit den Kollegen von IGN betonte Abrak zunächst, dass er nicht an eine gezielte oder gar bezahlte Negativkampagne gegen „MindsEye“ glaubt. „Ich weiß es nicht. Aber ich glaube nicht daran. Daran glaube ich nicht“, betonte Abrak, ehe er über „MindsEye“ an sich sprach.

Laut dem CEO von IO Interactive kommt das negative Feedback der Spieler, die ihre physische Version vor dem Release erhielten, etwas zu früh. Anschließend rief er die Spieler dazu auf, zunächst das Day-One-Update zu installieren, das den Aussagen von Abrak zufolge dazu führen wird, dass die Qualität des Spiels für sich spricht.



„Ich denke, wir sollten alle bis zum 10. Juni abwarten, denn heutzutage ist es ganz normal, dass wir Entwickler bis zur letzten Minute weiter an Patches arbeiten. Da kommt noch einiges hinzu. Deshalb finde ich, dass die Leute einfach bis zur Veröffentlichung warten sollten, um die bestmögliche Spielerfahrung zu haben“, führte Abrak aus.

„MindsEye“ erschien heute für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Wie die Verantwortlichen von Build a Rocket Boy bekannt gaben, erfolgt der Launch mit mehr Inhalten als zunächst geplant.

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„Ich denke, wir sollten alle bis zum 10. Juni abwarten, denn heutzutage ist es ganz normal, dass wir Entwickler bis zur letzten Minute weiter an Patches arbeiten.“

Nee, das ist nicht normal. Zum K*tzen ist das!! Denn das heißt, dass das Spiel auf Biegen und Brechen zurechtgeklöppelt wird. Das hat nichts mit Patches zu tun, sondern ist Teil der Fertigstellung. Und die wird „dank“ zunehmender Digitalisierung bis auf den letzten Drücker gelegt. Vom Goldstatus weit entfernt. Man weiß es doch spätestens seit CP 77 wo sich das hinentwickelt hat.

diese trump lügenkacke zieht immer mehr in die business welt ein. nie zugeben, daß man ein schlechtes produkt hat, immer behaupte, man hätte das beste überhaupt. lügen, daß die balken biegen. zum kotzen.

@MartinDrake
Jo, geht mir ähnlich, Mario Kart World ist eine absolute Enttäuschung, die Switch 2 ist prinzipiell ein gutes Stück Hardware, allerdings ist es halt ein IPS-Bildschirm mit fettem Glow und auch die Qualität der Docking Station ist eher meh.

Leider haben sie bei MKW auch die Rennen ziemlich ruiniert, RNG mit 24 Spielern ist absurd und die Strecken sind viel zu breit, sodass es quasi kaum Skillabschnitte gibt.
Da zocke ich lieber wieder MK8 mit 96 Strecken.

Aber zurück zu Mindseye:
Warum sollte irgendjemand eine Negativkampagne gegen das Spiel bezahlen?
Im Prinzip hat jeder in meiner Freundesliste gesagt „sieht aus wie GTA bei (Billiganbieter einfügen) bestellt“.

@Armin

Fehlkauf bezieht sich jetzt mehr auf Mario Kart als auf die Switch 2, da aber „World“ eigentlich der einzige Titel ist, den man nur auf der Switch 2 bekommt und mich nicht überzeugt, hat sich somit die Switch 2 nicht gerade gelohnt, mit dem Gerät werd Ich bestimmt npch Freude haben!

Mario Kart allerdings enttäuscht schon, nach über 10 Jahren ist das alles? Die World ist nicht elementarer Bestandteil, sondern ein Modus, man fährt nicht zu den Rennen, es gibt wenig spannendes zu tun, der Titel und Preis liessen mich da definitiv auf was anderes hoffen…
Mehr Burnout / Forza statt… ja was eigentlich, es ist eine Welt, da fährt man, nur wozu? Wohin?

@Armin Wenn ER die Switch 2 plus Mario Kart als Fehlkauf sieht, frag ich mich wo da jetzt dein Problem ist…. Ich hab mal irgendwo gelesen, dass es sowas wie unterschiedliche Meinungen gibt. Kann aber auch sein ich hab das nur geträumt und es ist nur eine Urbane Legende. Dann entschuldige ich mich dafür und werde natürlich deinem wahren Weg folgen und alles Supi Dupi finden, was mir Nintendo ins Fressbrett drückt.

Trotzdem sollte man mal wieder Games releasen die anständig laufen ohne day one Patch, so macht ne disc kaum noch ein sind wenn die Version darauf fast nicht spielbar ist (cyperpunk war das beste Beispiel)

Wenn dann sollten max ein paar Schönheitsfehler zum Release gepatcht werden

@MartinDrake Switch 2 und Mario Kart Fehlkauf Ha Ha Ha

Ich hab eine Stunde reingespielt und refunded bei Steam.

Ich werds mir irgendwann holen, es sieht okay aus, aber Pop Ins, flackern, und egal ob in Cutscenes oder Gameplay, man hat immer das Gefühl gerade irgendwo was nachladen zu sehen, im Augenwinkel, wo man nicht ganz fest machen kann was, aber es war da. Da hilft auch High End PC nicht viel.

Es wirkt irgendwie mit der heissen Nadel gestrickt.
Trotzdem gefiel mir was Ich gespielt habe und weiss jetzt was mich erwartet, aber der Preis ist mir dafür etwas zu hoch und der ein oder andere Patch kommt da bestimmt noch

… hab schon den Fehlkauf Mario Kart World und Switch 2 zu verkraften…

Das wird sehr bald im Epic Store verschenkt, unglaublich wie schlecht das ist. Gerade 5 std purste Comedy im Stream gesehen. Unterhaltungswert hat es, aber nur weil man aus dem lachen nicht mehr raus kommt. Kann IO Interactiv nicht mehr ernst nehmen, wie kann man seinen Namen für so einen bodenlosen Müll hinhalten

Ich werde es mir fürc20-30€ holen.

„ „Ich denke, wir sollten alle bis zum 10. Juni abwarten,“

Ja am 10. Juni 2026 dürfte es dann spielbar sein.

Sehr mutig von IO interactive was ich gesehen hab repariert man nicht mit einem Day One Patch.

Mal schauen was der Day One Patch bringt wir werden es hier erfahren.

Derjenige der das gesagt hat, spricht aus Erfahrung, er kommt von Rockstar Games und traut ihnen nach negativen Erfahrungen anscheinend diesen bösartigen Schritt wirklich zu. Sich darüber lustig zu machen ist meines Erachtens der falsche Schritt. Die Wahrheit liegt wahrscheinlich irgendwo in der Mitte aber es der Person absprechen sollten wir nicht tun.

Mich hat Rockstar bezahlt um zu sagen, dass ich dem Spiel gegenüber völlig grund- und haltlos skeptisch bin. Auch alle sonstigen negativen Kommentare hier stehen auf Rockstars Gehaltsliste. Macht ja auch nur Sinn bei dem Spiel, dass das negative Feedback erkauft ist. Wie kann es anders sein…

… derjenige, der die Aussage getroffen hat über die Hetzkampagne leidet echt an Realitätsverlust. Hat natürlich auch nichts mit dem Spiel selbst zu tun, stattdessen muss Rockstar ihren kompletten Ruf für Kindergarten-Zoff riskieren.

Wäre auch Schwachsinn
Wieso sollte R* gegen dieses Spiel hetzen
GTA ist das Spiel das hunderte Release-Dates beeinflusst
Alle schauen auf GTA, nicht umgekehrt