Artikel zu PS5

Ein Patent von Sony Interactive Entertainment America könnte auf eine erweiterte Abwärtskompatibilität der PlayStation 5 hindeuten. Assets sollen dabei "on the fly" ausgetauscht werden.

Der Entwickler Matteo Sciutteri von RuneHeads hat in einem aktuellen Interview über seine Erwartungen an die nächste Konsolen-Generation von Sony und Microsoft gesprochen. Er wünscht sich eine Annäherung an den Fotorealismus.

Bethesdas Pete Hines gab in einem aktuellen Interview zu verstehen, dass er bezüglich der neuen Konsolen-Generation in einige Dinge eingeweiht ist, über die er noch nicht sprechen kann. Genauere Details zur PS5 und der nächsten Xbox hat er dementsprechend noch nicht verraten.

Die Vermutung, dass Sony und Microsoft ihre Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Next wieder mit AMD realisieren liegt nahe. Die AMD-Cheffin Lisa Su hat in einem aktuellen Interview angedeutet, dass man tatsächlich wieder mit den Konsolen-Herstellern zusammenarbeitet.

Ein neuer Hinweis aus dem Programm-Code der Unreal Engine 4 könnte andeutet, dass die PS5 unter dem Codenamen "Erebus" in die Liste der unterstützten Plattformen der Engine aufgenommen wurde. UPDATE: Es handelt sich offenbar nur um den Codenamen für die Nintendo Switch-Fassung von "Fortnite", erklärte Epic Games.

Mehr Leistung, bessere Grafik und größere Spiele. Das dürften die meisten Leite von der neuen Konsolengeneration erwarten. In ein anderes Horn blies der für "Assassin’s Creed Odyssey" zuständige Game Director Scott Phillips.

Geht es nach den Mitbegründern des Studios Solar Sail Games, dann werden Spielekonsolen früher oder später ganz gewiss auf den Einsatz von physischen Spielekopien verzichten. Ab der PS5-Nachfolgegeneration erwarten die Entwickler eine komplett digitale Spielewelt, die nur noch mit Downloads und Streams gefüttert wird.

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