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CoD:Ghosts Hacker gesichtet!?


$pinga$
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Ja das ist mir auch schon aufgefallen. Allerdings kein Grund diese Personen gleich als Affen zu titulieren (sonst kriegst du ne' Verwarnung). Mir ist aber aufgefallen wenn man per HS ganz ruhig fragt: ''sagt mal Leute, kann das sein das ihr ne'n Hack anhabt?'', gehen echte Hacker meist raus. Hat dieses Wochenende super geklappt, konnte mehre Lobbys von denen säubern. Ka ob die denken man wäre ein Admin oder sowas? :ok:

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Big thx to Horst!

:ok:

"Solange Ihr und Eure Nachkommen das Amulett der Könige tragt, solange sollen die Drachenfeuer brennen, das Blut meines Herzens die Tore von Oblivion verschlossen hält." (Die Prüfungen der heiligen Alessia)

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  • 2 weeks later...

Hatte bisher in jedem Spiel mindestens einen Hacker drin. Das Beste war mal ein ganzer Clan davon. Für jemanden wie mich, der eh nicht besonders gut ist, ist das ziemlich frustrierend. Finde das Spiel an sich gut. Grafik, Sound und so ist alles gut. Aber der Spaß bleibt wegen den ganzen Hackern und cheatern für mich ziemlich auf der strecke. Spiele nur noch ein paar wenige Modis.

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@NaIchHalt:Nein. Ich will dich weder rollen noch trollen ;)

Und ja du hast Recht, es gibt tatsächlich viele die Wallbangs oder eine hohe K/D als ''Beweis'' für Cheaten sehen. Aber das trifft natürlich nicht immer zu. Aber auf dem Bildschirm eingeblendete Zielhilfen (er hält auf 'ne Wand und bekommt ein rotes Kreuz, als er auf nem Gegner ist) find ich doch schon recht eindeutig.

 

@mahoony: So schlimm ists bei mir noch nicht wird auch seltener muss ich sagen, aber es ist trotzdem nervig. Hatte heut Nacht auch wieder ein paar Amikiddies, die alle das selbe Clantag hatten und sich in der Pre-Game-Lobby schon damit gebrüstet wie toll ihre Aimbots sind. Bitter bitter...

Edited by $pinga$

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Big thx to Horst!

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    • Etwas mehr Realismus wäre nicht schlecht. Heat brauchte man die Bremse praktisch gar nicht. So gut wie jede Kurve konnte man wie ferngesteuert mit der Handbremse nehmen.
    • Mir sagt das ganze gar nicht zu. Ich warte heute noch auf Next Gen-Partikeleffekte bei Rennspielen, stattdessen macht man sie jetzt als reduziertes Cell Shading.  Ich finde diese Art Design-Kombi auch äußerst merkwürdig. Ich meine, die Kombi zwischen realistisch und cell shading ist reine Spielerei und hat anscheinend keinen inhaltlichen Nutzen. Ich hab den Bezug niht verstanden. Ich hab nur drauf gewartet, dass Bugs Bunny und Michael Jordan in den Trailer springen und einen auf Space Jam machen.   Besonders schade finde ich, dass seit 2015 nur noch dieses Underground-Gedöns im Vordergrund steht. Für mich ist das seit dem ersten Fast & Furious-Teil kein Thema mehr. Aber vielleicht ist das ja wie mit Schlaghosen. Die waren irgendwann ja auch wieder da.   Die Gameplay-Schnipsel deuten auch auf extremes Arcade hin, ähnlich wie in dem 2015er-Remake oder einigen Folgetiteln.
    • Paramount+ bestätigt: Frasier is back in the Building. 👍   Frasier is back in the building: sequel series greenlit at Paramount+ | Frasier | The Guardian   Sehr geil. 😍
    • Der Artstyle wäre halt wirklich das einzige Kaufargument. Was auch sonst? Sogar GTA5 ist von den tuningsetups, der Welt und der Vielfalt Welten vor NFS 😁 für mich könnten sogar die Autos in dem Look sein. 
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