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BUZZ für PS3


WACHTURM

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Habe alle BUZZ Teile für die PS2!

BUZZ für die PS3 müsste doch mit den Buzzern für die PS2 kompatibel sein! Habe keine Lust deshalb 80 Euro für das Spiel inklusive 4 Buzzern zu bezahlen, wenn meine Buzzer auch funktionieren!

Bei SINGSTAR für die PS3 waren die Mikrofone von der PS2 Version jedenfalls noch 100% kompatibel!

 

Wer buzzt noch gerne?

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Top-Benutzer in diesem Thema

Ich denke das sollte gehen.

Wo bei die Wireless Controller ihr Geld wert sind endlich kein Kablesalat mehr.

Endlich kann man sich entspannt auf die Couch lümmeln und Buzzen.

Also ich habe es mir bestellt und wenn Gott will kommt es in diesem Monat.

Also die 65€ sind mir die Controller wert.

 

PS: was meinst du mit 80€ ???

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  • 2 Wochen später...

Die Buzzer sind kompatibel.Die PS2 Buzzer sollen bei der PS3 funktionieren und die PS3 Buzzer auch an der PS2.Die PS3 Buzzer sind natürlich komfortabler da Kabellos :ok:

 

Und Buzz braucht keine Vorinstallation.Ich hatte mich gewundert da ja fast schon jedes Spiel Platz verbraucht auf der Festplatte aber bei Buzz war es nicht der Fall.Ist zwar nicht so wichtig aber einige interessiert ja auch sowas ob das Spiel eine 4 GB Vorinstallation braucht.

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  • Beiträge

    • Mir wäre lieber, das als nächstes ein Remake von Code: Veronica X kommt, was sich ja auch sehr viele wünschen.
    • War ein tolles Spiel... 47 Spiele in folge ohne Niederlage,  wow...
    • Naja, zu diesem Zeitpunkt stand halt Paramount auch noch nicht zum Verkauf. Von den Big 5 Filmstudios (NBCUniversal, Paramount Pictures, Warner Bros., Walt Disney & Sony Pictures) steht ja selbst Warner Bros. Discovery mittlerweile auf wackligen Beinen und gerät ins Visier für eine Übernahme. Eine Übernahme von Paramount ist für Sony vorallem wegen der unzähligen IPs und des TV-Geschäfts interessant (CBS, Showtime, Comedy Central, MTV und Nickelodeon). Sony ist mit seinen TV-Shows erfolgreicher als mit Columbia TriStar und da macht der Kauf von Paramount schon Sinn. Stellt sich nur die Frage, ob Sony dann einen eigenen Streamingservice aufzieht oder Paramount+ dicht macht und weiterhin seine Lizenzen an Netflix & Co. verkauft. Mit dem System sind sie nämlich viel besser gefahren. Welches GaaS-Chaos? Das, von dem wir nur durch irgendwelche dubiosen Leaker gehört haben? Selbst seriöse Quellen sprachen nur von eingestellten Projekten. Das ist nicht ungewöhnlich, nicht neu und schon gar kein Chaos. Mit Helldivers 2 hat Sony vorallem einen sehr erfolgreichen Start seiner GaaS-Offensive hingelegt. Ja gut, grenzenloser Pessimismus ist jetzt auch keine Lösung, die liegt eher in der Mitte. Ich find ja Schließungen von Studios auch nicht gut, aber PixelOpus und London Studio waren anscheinend verzichtbar, die genauen Gründe werden wir nie erfahren. Das und die gecancelten GaaS wie Factions 2 wurden ja auch nicht grundlos eingestellt. Die Fans müssen einfach aufhören, solche Situationen zu emotionalisieren. Da werden Entscheidungen im Interesse der Shareholder, der Company und der Studios getroffen. Beim Output der eigenen Studios geb ich dir natürlich recht. Da wird zu viel und zu lange geschwiegen und Infos auf breiter Front sind längst überfällig. Ich hatte nie ein Problem mit Ankündigungen weit vor Release eines Spiels.
    • Habe eben nochmal Das Lehrerzimmer gesehen bei Amazon Prime Unser Oscar-Beitrag. Erneut ein großartiges Erlebnis. Der Film ist so viel besser als gedacht, selbst mein Kumpel, der deutsche Filme sonst nicht ab kann, war begeistert. Es ist ein kurzweiliger, total spannender, psychologisch intensiver Film, der sogar noch extra mit uns resoniert, gerade weil es in einer deutschen Schule spielt. Solltet ihr alle wirklich anschauen! 9/10
    • Sollen jetzt bis 2027 keine Games mehr kommen, oder wie? Bei Santa Monica, Suckerpunch, Bend Studio, Asobi usw. wird es nicht mehr lange dauern. 
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