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Test Drive Unlimited 2


50-Hz_Daddler

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Bei der Clubfunktion tut sich was. Heute gab es bereits Testphasen auf der Xbox:

 

Hey Everyone,

 

The last couple days of optimizations have resulted in huge improvements to multiplayer functionality, though we're still seeing some reports of issues related to online functionality and are actively following up on these reports to get everything running as smoothly as possible. Additionally, reports of the "infinite title screen" have decreased to almost zero. Progress is definitely being made.

 

Earlier today we made an attempt to bring Club functionality online, but due to a new issue being discovered, we took it down immediately to get things fixed. At this time we don't have an exact ETA of when Clubs will become available, though its a top priority and we're working to get them back into the game ASAP.

 

We have added new servers which should improve performance across the board. We will be measuring the progress over the next few hours. Additionally, we will be performing an update to the servers which should make it easier for us to resolve Casino-related issues when they are reported.

 

Thanks to everyone who has taken the time to post their issues here on the forums - your support is appreciated!

 

-GMDestra and the TDU2 Team

 

Dürfte also nichtmehr lange dauern :ok:

Bearbeitet von Hopperrapper
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Bald ist es soweit:

 

Last Update: February 15, 7:00PM PST

 

Loyal TDU2 Fans,

 

Just wanted to stop in and give everyone a quick update on the steady progress that we have been making.

 

Last night we added new servers, which have provided incremental improvements towards online connectivity and multiplayer stability. We are also performing ongoing analysis of server performance to optimize the performance. These changes should result in a steady improvement over the course of the next few days.

 

Our primary goal right now is to complete the next client patch for all platforms. Our teams are currently hard at work putting the finishing touches on these patches. Our goal is to have patches ready for QA testing on Wednesday, February 16th, and to allow 24 hours of testing to ensure that everything is 100% functional. If the fixes check out, we’ll submit the console patches to Microsoft and Sony for approval, and release the PC patch immediately.

 

The goal of these patches is as follows:

  • Improve login process to allow a higher volume of successful connections
  • Increase online stability
  • Address issues related to file corruption
  • Enable Club functionality
  • Address infinite loading screen issue (Xbox only)

Individual fixes from this list may or may not go live depending on the results of QA testing. We’ll keep everyone in the loop regarding the status of these updates. Expect to receive another update within the next day.

 

As a reminder, the DLC items missing from the PSN store for European players is a known issue. We’re coordinating with Sony to get these items back online within the next few days.

 

Thanks to everyone who has taken the time to share their feedback here on the forums. Rest assured that we have been working diligently to get these issues resolved, and are very grateful for the support that we have received from our fans during the launch rush.

 

 

-GMDestra and the TDU2 Team

 

:ok:

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Morgen tut sich mit Sicherheit nichts. Es steht ja deutlich dabei, dass man am Mittwoch einen 24 Stunden Test laufen lässt. Je nachdem wann dieser Test anläuft, muss ja auch noch die Zeitverschiebung dazugerechnet werden.

 

Dh man kann davon ausgehen, dass die Testphase vielleicht Donnerstag Abend abgeschlossen ist. Dann muss der Patch aber immer noch von Sony und MS genehmigt werden. Dh eine Veröffentlichung am Freitag wäre nicht gewährleistet. Nur der PC-Patch wird direkt veröffentlicht, wenn Tests erfolgreich sind.

 

Zudem kann es auch weiterhin sein, dass der Patch die Clubprobleme nicht löst. Denn es steht ja ebenfalls dabei, dass nicht alle Ziele erfüllt werden könnten. Kommt halt auf die Testphase an.

 

Setzt Eure Erwartungen deshalb nicht zu hoch an.

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