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By StrawberryRocket · Posted
Naja, die brauchen irgendein Abspielgerät, einen Controller, eine stabile und schnelle Internetverbindung ohne Datenlimit und das Geld für die monatliche Abogebühr. Die Zugänglichkeit kommt also nicht kostenfrei, wie man das anscheinend glauben machen will. Du kannst ja gerne mal rüber ins UK, nach Italien, Frankreich, Spanien oder gar in die USA schauen. Weder läuft der Internetausbau dort großartig schneller/besser noch bekommst du dort den Zugang zu günstigen Preisen. Abseits der Großstädte, max. Metropolregionen, hast du dieselben Probleme wie wir hier in Deutschland. Die Deutschen können nur immer am lautesten jammern, deshalb siehts woanders nicht besser aus. Und kleine Länder wie die baltischen Staaten oder die Republik Moldau, die immer wieder für superschnelles Internet inkl. Ausbau angeführt werden, kann man wohl kaum mit uns vergleichen. In vielen ostasiatischen Ländern wie Japan, Südkorea oder Singapur mag das wieder anders aussehen. CoD muss nicht exklusiv werden. Es reicht vollkommen aus, wenn sie das Spiel im Game Pass anbieten können. MS möchte die Gamer in seinem Ökosystem haben, denn damit steigt auch die Chance, dass diese sich dann dort dauerhaft "niederlassen" und auf die Spiele im GP zurückgreifen. Zeit ist hier das Stichwort. Mit den ganzen laufenden IPs von Bethesda und ABK hätten sie sogar sehr viel Spielerzeit. Und das erhöht erst recht den Druck auf die Konkurrenz aber auch auf alle anderen unabhänigen Entwickler/Publisher, die damit den GP als Plattform nicht mehr umgehen können. Wir sind jetzt schon so weit, dass sich viele Gamer über die angeblich hohen Preise der Spiele beschweren und nicht mal mehr bei Ramschpreisen kaufen wollen. Die "Umerziehung" von Microsoft hat schon lange begonnen und ihre Fans sind schon voll auf Linie. Nochmal: das Ziel von MS ist nicht Competition oder der ganze andere Blödsinn, den sie von sich geben. Die wollen die uneingeschränkte Nr. 1 im Gaming werden. Und zwar so, dass alle drunter von ihnen abhängig sind. Wie bei Windows.
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