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Call of Duty: Ghosts


Prinzi

Welche Wertung würdest du Call of Duty: Ghosts geben?  

157 Benutzer abgestimmt

  1. 1. Welche Wertung würdest du Call of Duty: Ghosts geben?



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Objektiv betrachtet geht die Grafik in Ordnung. Soweit man bisher gesehen hat gibt es kaum Partikel und Licht Effekte, die Grafik wirkt zudem Detail und Textur arm. Diesen Grafik Stil würde ich unter 1000 Spielen heraus kennen. Sie als Hervorragend zu betrachten ist sicherlich übertrieben, schlecht ist sie deswegen aber auch nicht.

 

Der Sound klingt für mich ähnlich wie der von Black Ops2, Sehr Bass lastig und die verschiedenen Waffen unterscheiden sich nur wenig im Sound voneinander. Wer den Black Ops2 Sound Grandios fand wird sicherlich auch damit Glücklich sein. Das sich der Waffen Sound jetzt unterscheidet wenn man im Freien oder im Keller schießt ist für mich auch kein Grund Luftsprünge zu machen, das gibt es auch schon ewig.

 

Ghosts ist die Logische Weiterentwicklung der Serie. Man merkt einfach das man noch am beginn der neuen Generation steht. Wer hier einen Grafischen und Sound Technischen Meilenstein erwartet hat glaubt wohl auch noch an den Osterhasen. Es ist nicht Phänomenal Super und nicht Abgrundtief Schlecht, es erfüllt seinen Zweck mehr aber auch nicht. Ich bin sicherlich kein CoD Hasser aber ich bin auch kein in ewiger Treue ergebener Fanboy. Ich bin einfach nur ein Typ der gerne FPS Spielt

 

Danke für diesen neutralen Beitrag :good:

 

@Schwadrons Link

 

Ich hoffe das nicht mehr all zu viele Aufsätze hinzukommen. Den ganzen Schnickschnack wie Zielsucher und Co. brauch ich nicht.

Bearbeitet von Chriisko
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Beschleunigung:

  • Schwer zu sagen, irgendwas neues
  • Fingerfertigkeit (Sleight of Hand)
  • Leichtgewicht (Agility)
  • Marathon ?!
  • ---------------

 

Handhabung:

  • Strong Arm (Zähigkeit?!)
  • On the go
  • Schnellerer Waffenwechsel
  • Ruhige Hand
  • Schneller Ziehen

 

Stealth:

  • Takedown
  • Blind Eye
  • Off the Grid
  • Lauschangriff, weil es bei CoD4 das gleiche Symbol war
  • Meisterschütze oder halt Ghost

 

Bewusstsein:

  • Aufklärer
  • Plünderer (Scavenger)
  • Lagebericht
  • Gegner besser hören
  • ---------------

 

Widerstand:

  • Kein Fallschaden
  • Painkiller ?!
  • ----------------
  • Kugelsichere Weste (Tac Resist)
  • Kugelsichere Weste (Blast Shield)

 

Ausrüstung:

  • Zusätzliche Sekundärgranaten
  • Zusätzliche Primärgranaten
  • Fully Loaded
  • ---------------
  • Danger Close

 

Elite:

  • ---------------
  • ---------------
  • Ping
  • Overkill
  • ---------------

 

Also die grünen sind auf jedenfall bestätigt. Konnte ich in den Gameplay Videos erkennen.

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Danke für diesen neutralen Beitrag :good:

 

@Schwadrons Link

 

Ich hoffe das nicht mehr all zu viele Aufsätze hinzukommen. Den ganzen Schnickschnack wie Zielsucher und Co. brauch ich nicht.

 

Hier werden alle Perks erklärt:

 

http://callofduty.4players.de/board1-callofdutyseries-de-news-fragen-und-fehler/board23-news-von-unseren-redakteuren-f%C3%BCr-user/84051-call-of-duty-ghosts-vorabanalyse-der-waffen-ausr%C3%BCstung-perks-und-streaks/#post1762005

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    • Gestern Abend auf ZDFneo: The 6th Day und Universal Soldier: Die Rückkehr. Beide nix besonderes.
    • Apropos: Die deutsche Synchronisation ist echt super! Ka ob sony da mittlerweile besonderen wert drauf legt aber es ist schon auffallend wie gut bei den letzten exklusiv titeln die synchro war. 
    • Das Problem besteht nicht mal aus deiner Meinung eher wie du sie verpackst. Sagen wir so einige Dinge hast du eher ungünstig formuliert (z.B. Horrorfilme nur als die mit Gore oder die ohne zu unterteilen.) und den Regisseur anzugehen als großer Fan von "alten" Horrorfilmen ist etwas widersprüchlich. ^^' Gore nicht zu mögen ist eine Sache und auch komplett in Ordnung da Geschmack/ Vorliebe usw. Ich finde z.B. den übermäßigen Gebrauch Jump Scares billig und Gore wenn gut gemachtsogar interessantvon derTechnik dahinter (z.B. wenn KnB Effects oder Tom Savini mit am Werk waren). Bloß kommt deine Bewertung eher rüber wie :"der Film hatte das was ich nicht mochte und im Übermaß also mach ihn schlecht und trete dabei möglichst jedem noch auf die Füße."  In diesen Sinne: Willkommen im Internet, wo Zwischentöne und eventuell etwas Zurückhaltung wichtig sind. 😉 PS: sind ein paar nette Beispiele für gute Filme. The Strangers find ich als Beispiel ganz gut. Ich überlege auch grad ob the Autopsy of Jane Doe was für dich wäre. ^^
    • Im Spiel werden ja  einige Sachen erklärt , denke  sind schon Menschen   sind nur weiter entwickelt  bzw leicht modifiziert .
    • Genau das mache ich auch oft. Besonders bei großen Gegnern. Die Gegner kann man so gut verarschen damit, hehe.
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