Allgemeine News
Warren Spector zum Open World-Konzept
'Ich möchte lieber kleine und lebendige Welten schaffen'

In einem aktuellen Interview sprach Branchen-Veteran und "Deus Ex"-Schöpfer Warren Spector unter anderem über das Open World-Genre und gab zu verstehen, dass [...]

US-Vizepräsident Joe Biden
Zusätzliche Besteuerung von gewalthaltigen Medien rechtlich durchsetzbar

Bis heute wird nach dem tragischen Amoklauf von Newtown, dem im vergangenen Dezember 26 Menschen zum Opfer fielen, in den USA diskutiert, [...]

Warren Spector
Die Reviews zu Videospielen sind zu simpel gestrickt

In diesen Tagen scheint Branchen-Veteran Warren Spector den Drang zu verspüren, regelmäßig zu einem verbalen Rundumschlag auszuholen. Und nachdem vor wenigen Tagen [...]

David Cage
'Es geht nicht um Produkte, es geht um einzigartige Erfahrungen'

In den vergangenen Jahren stellte David Cage immer wieder eindrucksvoll unter Beweis, dass er viele Dinge anders angeht als seine internationalen Entwickler-Kollegen. [...]

Heavy Rain-Schöpfer David Cage
'Ich entwickle Spiele nicht nur, um damit Geld zu verdienen'

Im Gespräch mit den Kollegen von VG247 plauderte Quantic Dreams David Cage ein wenig aus dem Nähkästchen und gab unter anderem zu [...]

Quantic Dream
Heavy Rain-Macher wollen auch zukünftig von Nachfolgern absehen

In einem aktuellen Interview sprach Quantic Dreams Guillaume de Fondaumiere noch einmal über die interne Entwicklungsphilosophie der "Heavy Rain"-Macher. Wie er ausführt, [...]

Warren Spector
Ohne Vielfalt kann die Zielgruppe nicht erweitert werden

In einem aktuellen Interview gab "Deus Ex"- und "Epic Mickey"-Schöpfer Warren Spector wieder einmal seine Meinung zum Besten und ging auf die [...]

David Cage
Die japanischen Spiele sind kreativer als ihre westlichen Pendants

Im Gespräch mit der japanischen Famitsu gab "Heavy Rain"-Schöpfer David Cage einmal mehr seine Meinung zum Besten und lobte unter anderem die [...]

Bethesda
Pete Hines sieht im Gebrauchtspielmarkt ein Problem

Im Gespräch mit den Jungs von Destructoid sprach Bethesdas Vice President Pete Hines über verschiedene Themen und ließ sich unter anderem über [...]

Hideo Kojima
Cloud-Gaming und Multiplattform-Ausrichtung die Zukunft

Im Gespräch mit der britischen EDGE plauderte Hideo Kojima ein wenig über die Zukunft der Videospiel-Industrie. Wie er ausführt, wird er zukünftig [...]

Crytek
Die Grafik macht 60 Prozent eines Spiels aus

Im Gespräch mit dem Xbox 360 Magazine gab Cevat Yerli, seines Zeichens CEO der "Crysis"-Macher von Crytek, wieder einmal seine Meinung zum [...]

US-Senatorin Feinstein
Videospiele ein Training für potentielle Massenmörder

Jemand Lust auf einen kleinen Aufreger vor dem Wochenende? Dann haben wir hier noch einen etwas betagteren Import aus den USA für [...]

Bethesda verteidigt Day One-DLC
'Manche Spieler wissen nicht genau, wovon sie sprechen'

Im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin verteidigte Pete Hines von Bethesda Download-Inhalte, die bereits zum Launch eines neuen Titels zur Verfügung [...]

Lulzsec
Vierter Hacker gesteht Beteiligung an Angriffen gegen Sony und Nintendo

In der britischen Metropole London steht derzeit eine Gruppe von Hackern vor Gericht, denen verschiedene illegale Aktionen zur Last gelegt werden. Unter [...]

Keiji Inafune
'Der japanischen Industrie soll es gut gehen? Das ist doch Wunschdenken'

Im Gespräch mit den Kollegen von IGN ging "Mega Man"-Schöpfer Keiji Inafune noch einmal auf die japanische Videospiel-Industrie ein und warf dieser [...]

Ubisofts Jade Raymond spricht über den Stellenwert von User-Content

Im Gespräch mit der englischsprachigen Publikation Gamasutra ging Ubisofts Jade Raymond unter anderem auf die Frage ein, was die Spieler heutzutage von [...]

Aktuelle Studie
Immer weniger Spiele unterstützen den Online-Multiplayer

Auch wenn verschiedene Größen der Videospiel-Industrie zuletzt davon ausgingen, dass sich die Mehrspieler-Komponente bei Spielen immer mehr durchsetzen und auf kurz oder [...]

Jade Raymond
Der Markt für Triple A-Blockbuster ist immer noch vorhanden

Nachdem sich in den vergangenen Jahren immer wieder Triple A-Blockbuster zu kostspieligen Misserfolgen entwickelten, entschlossen sich verschiedene Entwickler und Publisher dazu, ihr [...]

Der Sprung hin zur digitalen Distribution
Schicksal von Take-Two und Ubisoft auf der Kippe?

In einem Interview, das bereits ein paar Wochen auf dem Buckel hat und erst jetzt die Runde zu machen scheint, verlor Branchen-Veteran [...]

thatgamecompany
Die Macher von Journey denken über das Free2Play-Konzept nach

In einem aktuellen Interview sprach Mitbegründer Jenova Chen über die Zukunft der "Journey"-Macher von thatgamecompany. Wie er dabei ausführt, könnte man sich [...]

Japan-Charts
PlayStation Vita grüßt von der Spitze

Auch in der vergangenen Woche profitierte PlayStation Vita in Japan von Sonys Entscheidung, den Preis der beiden Modelle zu senken. So wanderte [...]

Electronic Arts schließt BioWares Niederlassung in San Francisco

Wie die Verantwortlichen von Electronic Arts bestätigten, wird man das BioWare-Studio im US-amerikanischen San Francisco schließen und etwa 25 bis 30 Entwickler [...]

GDC 2013
Präsentation über die PlayStation 4 bestätigt

Im Rahmen der bevorstehenden Game Developers Conference 2013 wird Sony Computer Entertainment America die hauseigene NextGen-Konsole PlayStation 4 den anwesenden Entwicklern genauer [...]

Videospiele vs. Filme
David Cage kritisiert Doppelmoral der Unterhaltungs-Industrie

Im Gespräch mit den Kollegen der GameInformer prangerte David Cage, Oberhaupt von Quantic Dream, einmal mehr die Doppelmoral der Unterhaltungs-Industrie an. Geht [...]

PlayStation 4
Sonys Aktienkurs gab trotz der Präsentation leicht nach

Trotz der Präsentation der PlayStation 4 in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag gab der Aktienkurs von Sony um 1,77 Prozent nach. [...]