EA Motive

EA Motive
Geschichte im Fokus - Studio arbeitet an einem weiteren unangekündigten Projekt

Bekanntermaßen arbeiten die Entwickler von EA Motive aktuell an einem groß angelegten Remake zum Survival-Horror-Klassiker "Dead Space", das sich für die Konsolen [...]

EA Motive
Director von Assassin's Creed Valhalla heuert bei EAs Studio an

Wie in den vergangenen Wochen gleich mehrfach bestätigt wurde, arbeiten die "Star Wars Squadrons"-Macher von EA Motive aktuell an gleich mehreren neuen [...]

EA Motive
Soll am Comeback einer etablierten und beliebten Marke arbeiten

Nur kurz nach der Veröffentlichung von "Star Wars Squadrons" im Herbst des vergangenen Jahres wiesen die Entwickler von EA Motive darauf hin, [...]

EA Motive
Das Projekt "Gaia" wurde nach sechs Jahren Entwicklung eingestellt - Bericht

Vor Jahren hatte Electronic Arts mit EA Motive ein neues Studio gegründet, das laut der damaligen Studiochefin Jade Raymond an einer komplett [...]

EA Motive
Mehrere Projekte in Arbeit - Darunter (k)ein neues Star Wars - Update

Update 2: EA Motive räumte inzwischen ein, dass an keinem "Star Wars"-Spiel gearbeitet wird: "Aufgrund menschlichen Versagens (hey, das kommt vor!) haben [...]

Star Wars
EA Motive arbeitet an einer einzigartigen Erfahrung - Electronic Arts legt den Fokus auf Qualität

Das kanadische Entwicklerstudio EA Motive, das im Jahre 2015 von der "Assassin's Creed"-Produzentin Jade Raymond gegründet wurde und seitdem unter anderem an [...]

EA Motive
Eine zweite neue IP wird von einer kleinen Gruppe entwickelt

Vor etwa drei Jahren hat Electronic Arts die neuen EA Motive Studios gegründet, die von der früheren "Assassin's Creed"-Schöpferin Jade Raymond angeleitet [...]

EA Motive
Jade Raymond verrät erste Details zur neuen IP - Ein dynamisches Action-Adventure

Inzwischen arbeitet die frühere "Assassin's Creed"-Produzentin Jade Raymond seit ziemlich genau drei Jahren für Electronic Arts, wo sie die Leitung über das [...]

EA Motive
Jade Raymond möchte innovativ sein - Das soziale Action-Adventure wäre der Heilige Gral der Spiele

Vor wenigen Tagen berichteten wir bereits von einem Interview mit Jade Raymond, in der die Leiterin des in Montréal ansässigen Entwicklerstudios EA [...]