„Stellar Blade“ wurde im April 2024 zunächst exklusiv für die PS5 veröffentlicht, während die PC-Version in dieser Woche folgte und kurzerhand einen neuen Rekord aufstellte: Mit über 100.000 Spielern in den ersten 24 Stunden ist das Action-Abenteuer der bislang erfolgreichste PC-Port eines PlayStation-Titels.
Und angesichts des Erfolgs scheint es nur wenig verwunderlich, dass Entwickler Shift Up hinter den Kulissen bereits an einer Fortsetzung arbeitet. Offiziell enthüllt wurde „Stellar Blade 2“ bislang zwar noch nicht, doch bereits im Mai dieses Jahres wurde der Nachfolger in einem Präsentationsdokument des südkoreanischen Studios angedeutet. Und nun äußerte sich auch Game Director Hyung-tae Kim zu diesem Thema.
Sequel in Forschungs- und Entwicklungsphase – Game Director hofft auf 2027-Release
Im Rahmen der besagten Präsentation, die am 16. Mai 2025 abgehalten wurde, fand das Sequel zu „Stellar Blade“ erstmals Erwähnungen, doch noch überraschender erschien das geplante Veröffentlichungsjahr: Demnach sei der Release von „Stellar Blade 2“ bereits für das Jahr 2027 vorgesehen. Doch können die Entwickler diesen Zeitplan einhalten?
Wie Kim in einem Interview mit ThisIsGame (via Genki_JPN) sagte, hofft er selbst, dass man die Fortsetzung bereits in zwei Jahren veröffentlichten kann. Allerdings wies er auch darauf hin, dass man sich derzeit erst in der Forschungs- und Entwicklungsphase befindet. Zuletzt habe man die gesamte Arbeitskraft in die PC-Version von „Stellar Blade“ gesteckt, sodass man noch keine allzu großen Fortschritte erzielen konnte.
„Es wäre großartig, wenn es 2027 erscheinen würde“, sagte Kim, wies aber auch darauf hin, dass bis dahin nicht mehr allzu viel Zeit bleibt. „Also kann ich nur sagen, dass wir unser Bestes geben werden. Aber ich kann garantieren, dass es ein großartiges Spiel wird“, so der Game Director und Shift Up-CEO abschließend.
Entwicklung begann als DLC für Stellar Blade
Wie Kim außerdem verraten hat, begann die Entwicklung von „Stellar Blade 2“ ursprünglich auch als DLC für den ersten Teil. Allerdings sei der Umfang der Erweiterung immer größer geworden, sodass man sich schließlich dazu entschlossen habe, eine vollständige Fortsetzung zu entwickeln und die geplanten DLC-Inhalte zu übernehmen. Er weist jedoch auch darauf hin, dass es seit dem auch viele Änderungen gegeben habe. Zudem denke man derzeit viel darüber nach, „wie wir die Vision der nächsten Generation darstellen können“.
Im weiteren Verlauf des Interviews sprach Kim zudem über die Mods für die PC-Version von „Stellar Blade“, die sich größtenteils an Erwachsene richten und Protagonistin Eve noch freizügiger darstellen. Er selbst habe damit jedoch kein Problem und erklärte, dass es „keine festen Richtlinien“ gebe. Da das Spiel „für Minderjährige ungeeignet“ ist, sieht er „keine Rechtfertigung für die Regulierung solcher Mods“.
„Es liegt in der Freiheit des Benutzers, und ich denke, es liegt ganz bei ihm, wie er das Spiel genießen möchte, sobald er es besitzt. Daher habe ich nicht die Absicht, solche Angelegenheiten zu sanktionieren. Da Sie jedoch alle mündige Mitglieder der Gesellschaft sind, gehe ich davon aus, dass Sie im Rahmen Ihres gesunden Menschenverstands handeln und bei unsozialen oder sensiblen Angelegenheiten vorsichtig sein werden“, so Kim weiter.
Neben „Stellar Blade 2“ arbeitet Shift Up mit „Project Spirits“, das zuvor unter dem Codenamen „Project Witches“ bekannt war, auch noch an einem weiteren Titel. Die Ankündigung erfolgte erst Anfang des Monats, während die Veröffentlichung ebenfalls für das Jahr 2027 vorgesehen ist. „Als neue eigene Marke (IP) nach Stellar Blade und Nikke befindet sich das Spiel derzeit in Entwicklung und wird als hochwertiger Top-Titel für die Branche konzipiert“, heißt es seitens der Entwickler.
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Kommentare
OzeanSunny
15. Juni 2025 um 17:16 UhrNa das ist doch eine tolle Nachricht.
Das der DLC so groß geworden ist dass man daraus eine Fortsetzung machen kann ist natürlich klasse.
Hoffe es wird tatsächlich so früh wie möglich veröffentlicht.
Einen DLC hätte ich auch sehr gerne gehabt aber eine Fortsetzung nehme ich natürlich viel lieber.
Anderskalmar86
15. Juni 2025 um 17:39 UhrDie Mods für Stellar Blade sind nichts im Vergleich zu den Skyrim Mods. Aber hoffentlich ändern sie etwas am Kampfsystem in nächsten Teil ich empfand es etwas zu clunky.
Serial Killer
15. Juni 2025 um 17:48 UhrViel gespannter bin ich auf das neue projekt der Wu Kong Macher
Das war ja wirklich fantastisch
Stellar Blade muss noch geholt werden für pc
Renello
15. Juni 2025 um 19:18 UhrOK, hiermit habe ich schon nen heißen GotY Anwärter für 2027.
No_Saint
15. Juni 2025 um 19:44 UhrGameplay, Grafik und Bosse mega.
Story, Quests, Gegnervielfalt und Pacing eher meeeeh.
Wenn bei Teil 2 an den richtigen Stellschrauben drehen wird s krass.
stonie82
15. Juni 2025 um 20:09 Uhr@No_Saint
Kann ich so unterschreiben. Kampfsystem fand ich im großen & ganzen Top.
Hab es für die Platin direkt 2x durchgezockt, hat einfach Bock gemacht.
No_Saint
15. Juni 2025 um 20:31 Uhr@stonie
Das Kombat System gehört zum Besten überhaupt. Für mich hat’s nur zum einmaligen durchzocken gereicht, weil die erwähnten Kritikpunkte zu stark ins Gewicht fallen und sich insbesondere weil das Spiel sich in zwei großen Arealen ( auch noch sehr ähnlich) auf die so verlässt.
Die meisten Spieler hat es kaum gestört und dann war die Story auch noch ziemlich unbefriedigend.
Der Prolog ging dabei so episch los und dann passiert einfach nichts. Wäre das Combat-System und die Bosse nur halb so , dann hätte ich SB in der Ecke versauern lassen.
Von Schönheit und etwas nackter digitaler Haut lasse ich mich nicht blenden. Dementsprechend auch die fundierte Kritik.
Seien wir mal ehrlich, wäre es ein anderes Spiel ohne soviel Sexappeal, hätten es die meisten in der Luft gerissen bzw es wäre bestenfalls halb so erfolgreich.(-:
No_Saint
15. Juni 2025 um 20:32 Uhr…..auf die SQ so verlässt.
stonie82
15. Juni 2025 um 20:40 Uhr@No_Saint
Die Areale waren ein kleiner Downer, stimmt schon. Trotzdem wollte ich irgendwie alles entdecken 😀
Es hat definitiv noch Potenzial für Feinschliff, was den 2. Teil angeht.
Und sicherlich hat die (kontroverse) bezüglich der nackten Haut auch seinen Teil zum Erfolg beigetragen. War ja auch nett anzusehen, zieht mich persönlich aber nicht mehrere Stunden durch ein Spiel. Da gibt es ja auch bessere Alternativen 😉