Borderlands: The Pre-Sequel - Warum erscheint es nicht für die Next-Gen?

Im Laufe des heutigen Tages kündigte 2K Australia die Entwicklung von „Borderlands: The Pre-Sequel“ offiziell für den PC, die PS3 und die Xbox 360 an. Doch warum erscheint der Titel eigentlich nicht für die beiden Next-Generation-Konsolen PlayStation 4 und Xbox One?

Wie Randy Pitchford auf Anfrage wenig überraschend zu verstehen gab, spielte hier vor allem die installierte Hardware-Basis der mittlerweile betagten Konsolen eine nicht zu unterschätzende Rolle. „Wenn man mal über die Borderlands-Spieler nachdenkt, die bereits aufgerüstet haben, dann sind das keineswegs alle. Aber überlegt man mal, wie viele Besitzer von Xbox One oder PS4 keine Xbox 360 oder PS3 mehr haben, sind das nur sehr wenige, daher macht es so geschäftlich einfach am meisten Sinn.“

Aussagen, die zumindest die Vermutung aufkommen lassen, dass auf kurz oder lang auch die beiden Next-Generation-Konsolen mit einem „Borderlands“ bedacht werden sollen. „Wir machen auch andere Spiele. Ich denke, ich würde mich nicht weit aus dem Fenster lehnen, wenn ich sagen würde, dass es eine große Nachfrage nach mehr Borderlands gibt. Diese Nachfrage besteht derzeit aber vornehmlich auf Xbox 360, PS3 und PC. Wie das auf der Next-Gen aussieht, wissen wir noch nicht wirklich. Ich könnte mir vorstellen, dass die installierte Basis mit der Zeit, vielleicht im dritten oder vierten Jahr, groß genug ist“, wird Pitchford weiter zitiert.

Danke Eurogamer.

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lebennebel

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Zockerfreak

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09. April 2014 um 17:57 Uhr
Cpt. Archer

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10. April 2014 um 03:17 Uhr
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