The Witcher 3: Wild Hunt - Verschiebung kommt ausschließlich dem Bugfixing zugute

Die vergangenen Monate haben immer wieder gezeigt, dass große AAA-Spieletitel zum Teil in nahezu unspielbarer Fassung auf den Markt gebracht werden, um sie nach der Veröffentlichung durch Patches spielbar zu machen. Bei dem kommenden Rollenspiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ soll dies nicht geschehen, wie die Verantwortlichen von CD Projekt RED nochmals klarstellten.

So heißt es, dass die Entwicklung von „The Witcher 3: Wild Hunt“ bereits abgeschlossen ist – alle Spielfeatures und Inhalte sind also bereits fertiggestellt und neue Features werden derzeit nicht entwickelt. Die zusätzliche Zeit durch die Verschiebung nutzt man ausschließlich dafür, um das Spiel weiter zu optimieren und Fehler zu beheben.

Der CD Projekt RED CEO Marcin Iwinski teilte mit: „Wir entfernen die letzten Bugs und nehmen weitere Optimierungen in verschiedenen Bereichen vor. Das Ergebnis wird eine glattere und spannendere Erfahrung sein und ja, das Spiel wird auf allen Plattformen besser aussehen.“

„Der Inhalt ist gesperrt, also werden in dieser Hinsicht keine weiteren Änderungen vorgenommen. Die Ausmaße der Open-World von The Witcher 3: Wild Hunt sind ohnegleichen, also keine Angst – es gibt genug Gameplay, um euch für Wochen zu beschäftigen.“

„The Witcher 3: Wild Hunt“ wurde auf den 19. Mai 2015 verschoben. Es erscheint auf den Plattformen PS4, Xbox One und PC.

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