Remedy zu Alan Wake: 'Verzicht auf PS3-Version war ein finanzielles Risiko'

Wie Remedy-CTO Markus Maki in einem aktuellen Interview ausführte, barg die Entscheidung, auf eine PlayStation 3-Version zu „Alan Wake“ zu verzichten, definitiv ein finanzielles Risiko. Auf der anderen Seite habe man so jedoch ein technologisches Risiko umgehen können.

Maki: „Unser Ziel war ein fokussiertes, was ein Kernziel von Remedy ist, wenn man unsere Ambitionen außen vor lässt. Wir mussten bei einigen Dingen ganz vorne mitspielen, auch wenn wir wussten, dass wir nicht alles toppen konnten, was andere Entwickler gemacht haben. Der Multiplayer zum Beispiel gehört nicht zu unseren Stärken, weshalb er ein zu großer Aufwand gewesen wäre.“

„Und dann gab es da diesen großen Deal mit Microsoft, durch den wir einen großen technologischen Aufwand in Form der PlayStation 3 aus der Gleichung genommen haben. Dadurch haben wir ein technologisches durch ein finanzielles Risiko ersetzt.“

alanwake

(Quelle: CVG)

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