Team Ninja: Japanische Entwickler sind in verzweifelter Lage

Der Team Ninja Boss Yosuke Hayashi ist der Ansicht, dass sich die japanische Spiele-Entwickler-Branche in einer verzweifelten Lage befinden, die letztlich jedoch zu einer Veränderung hin zum Besseren führen könnte.

Im Gespräch mit Gamasutra über ihren letzten relativ erfolglosen Titel „Ninja Gaiden III“ gab Hayashi zu Protoll, dass er glaubt, dass japanische Entwickler auch wieder japanische Spiele entwickeln sollten, anstatt die westlichen Blockbuster nachzuäffen.

„Es scheint so als ob wir einen japanischen Hamburger für den Westen gemacht haben,“ sagte Hayashi über die Kritiken an „Ninja Gaiden III“. „Ich glaube, wir sollten als japanischer Entwickler gutes japanisches Futter machen. Das ist das, was die Leute von japanischen Entwicklern wollen. Wir haben einen mittelmäßigen Burger gemacht, aber das ist vielleicht nicht das, was die Leute wollten.“

Die japanischen Entwickler versuchen derzeit nur über Wasser zu bleiben, erklärt er und merkt an, dass keine echten japanischen Titel auf den Spiele-Messen zu sehen sind. Die aktuell schlechte Situation bietet jedoch auch eine Möglichkeit, meint Hayashi.

„Wenn sich die Branche in die Hollywood-Blockbuster-Richtung bewegt, dann können wir vielleicht etwas bieten, das anders ist.“ Der starke Druck und Überlebenswille der japanischen Entwickler könnte schließlich noch dazu führen, dass sie noch ihren Platz finden, hofft er.

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