Metal Gear Solid 4: Später Release des Trophy-Patches begründet

Kojima Productions hat kürzlich bekannt gegeben, dass der PS3-exklusive Titel „Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots“ mit einem Trophy-Patch versorgt wird. Der Assistant Producer Sean Eyestone erklärte nun, warum man vier Jahre brauchte, um den Titel nachträglich mit Trophäen zu versorgen.

In einem Entwickler-Podcast erklärte er: „Wir haben versucht es auf den Weg zu bringen. Es wurde angefangen, gestoppt, angefangen, gestoppt. Es war ein langer Weg. Leider ging es nur so, weil wir eine begrenzte Zahl an Mitarbeitern haben. Immer wenn wir ein Projekt beendet haben, gingen sie meist sofort zum nächsten Projekt über; das bedeutet, dass wir nicht die nötigen Programmierer und Designer für den Trophy-Patch hatten, weil sie mit anderen Dingen wie Peace Walker oder verschiedenen anderen Projekten beschäftigt waren.“

Der Patch sollte Ende August beziehungsweise Anfang September veröffentlicht werden. Neben den Trophäen bietet der Patch die Möglichkeit zur Vollinstallation, womit lästige Ladezeiten verkürzt werden sollen.

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