Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Screenshots zeigen E3-Material inkl. Überblick zur Story

Konami hat einige Screenshots zu „Metal Gear Solid V“ veröffentlicht. Die Bilder stammen aus dem E3-Material und zeigen einzelne Höhepunkte des Trailers.

Das Stealth Action-Adventure entsteht momentan bei Kojima Productions unter der Aufsicht von Hideo Kojima. Der Titel soll für die PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen. Es ist der erste Teil der mit Hilfe der Fox Engine entsteht und vereint die Projekte „The Phantom Pain“ und „Metal Gear Solid: Ground Zeros“.

Das erste Kapitel dient als Vorgeschichte und spielt kurz nach den Ereignissen von „Peace Walker“ im Jahre 1975. Der Spieler übernimmt die Kontrolle von Snake alias Big Boss, der im Auftrag von Kazuhira Miller und der Organisation Militaires Sans Frontieres (MSF) zu einem amerikanischen Geheimgefängnis (Black Site) namens Camp Omega nach Kuba geschickt wird. Die Anlehnung an den amerikanische Gefängniskomplex in Guantanamo liegt dabei nahe.

Snakes Missionsziel ist die Befreiung zweier Gefangener: Chico, ein Kindersoldat der mit Snake bei den Ereignissen von „Peace Walker“ zusammenarbeitete, und Paz, die als junge Agentin in „Peace Walker“ eine Hauptrolle übernahm. Im Trailer ist sie in gelber Häftlingskleidung mit kahl rasiertem Kopf zu sehen. Der Prolog endet mit der Zerstörung des Hauptquartiers von MSF, worauf Snake in ein langjähriges Koma fällt.

Nach neun Jahren, im Jahr 1984, erholt sich Snake von seinem Koma und formt die Söldner-Gruppe Diamond Dogs unter dem Namen Punished Snake. Während der sowjetischen Intervention in Afghanistan sucht er nach der Person, die für die Zerstörung von MSF verantwortlich ist. Dabei freundet er sich mit seinem früheren Feind Ocelot an und trifft auf eine Einheit aus Soldaten, die „ihrer Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft beraubt wurden“. Auf der Suche nach Rache wird Snake mit dem Plan der Cipher Organisation vertraut, zu der einst Paz angehörte. Das Ziel der Organisation ist es, ein Waffensystem zu entwickeln, das selbst das „Metal Gear“-System übertrifft.

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Marston-213

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Bela Obscure

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Konsolenheini

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