GTA: Arbeiten am ersten Ableger wären fast eingestellt worden

Kurz vor dem offiziellen Release von „GTA 5“ am morgigen Dienstag blickten die Jungs von Rockstar noch einmal auf die Entstehungsgeschichte der Serie zurück. Wie Producer Gary Penn in einem aktuellen Interview enthüllte, hätte es die „GTA“-Reihe wie wir sie heute kennen fast nicht gegeben, da man seinerzeit mehrfach darüber nachdachte, die Arbeiten am ersten „GTA“ einzustellen.

„Die Autoren bewegten sich in eine Richtung und die Level-Designer bewegten sich in eine andere Richtung. Sie trafen sich nicht in der Mitte“, so Producer Gary Penn, der später hinzukam und alles zusammenfügte. „So hatten wir etwas, das sich schlecht las und das keinen Sinn ergab. Es blieb kaputt.“ Laut Penn stand das Projekt sogar mehrere Male vor der Einstellung, während das Entwicklerteam damit kämpfte, die Vision einer offenen Spielwelt in ein Spiel zu bringen, das Spaß machte und funktionierte.

Darüber hinaus übte der seinerzeit verantwortliche Publisher regelmäßig Druck auf das junge Team aus: „Wir führten mindestens einmal pro Woche Telefonkonferenzen mit [dem Publisher in] den USA. Sie wollten es jede Woche beenden. In jeder Woche wollten sie dieses Spiel einstellen und wir mussten mit Argumentationen versuchen, es weiter laufen zu lassen, denn wir glaubten daran.“

Seinerzeit waren die Mannen von Rockstar noch unter dem Namen DMA Design aktiv und verfügten lediglich über ein Team unerfahrener Entwickler, von denen die meisten noch nicht einmal ein Spiel fertiggestellt hatten. Erst als Penn zum Team stieß, fügte sich das Projekt zu dem „GTA“ zusammen, das 1997 für den PC und die PSone veröffentlicht wurde.

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Professor_D

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CrazyZokker360

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Andre_cantwait

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