Warren Spector: Designer-Legende von den aktuellen Blockbustern gelangweilt

In den vergangenen Wochen machte Warren Spector, Schöpfer bekannter Serien wie „Deus Ex“ oder „Epic Mickey“ mehrfach deutlich, dass er nur wenig von der aktuellen Entwicklung der Videospiel-Industrie hält. Im Rahmen eines neuen Interviews ging er noch einmal auf dieses Thema ein und nahm dabei vor allem die namhaften Mainstream-Blockbuster ins Visier.

„Ehrlich gesagt begegne ich dem Ganzen mit einem großen Gähnen“, gibt Spector mit einem Blick auf den bevorstehenden Start der neuen Konsolen-Generation zu verstehen. „Das meiste, was ich in den vergangenen Jahren gesehen habe, war mehr des immer selben – alte Ideen in immer hübscheren Verpackungen. Abseits des Indie-Bereichs gab es nicht wirklich viele Innovationen. Ich finde, dass es immer schwerer wird, sich für Mainstream-Titel zu begeistern. “

Er führt aus: „Ich denke, Heavy Rain und The Walking Dead waren die schönsten Spiele-Erfahrungen, die ich bisher hatte – und sie waren nur bedingt interaktive. Aber sie sind unglaublich gut gemacht und bieten herrliche ‚Wähle dir dein eigenes Abenteuer‘-Erfahrungen. Beide Spiele konnten in einer normalen Zeitspanne abgeschlossen werden und beide haben mir das Gefühl vermittelt, dass ich signifikante Entscheidungen getroffen habe. Und beide erzählten mir eine spannende GeschichteN, die genauso überzeugten, wie das Beste, was ihr aus anderen Medien heranziehen würdet.“

„Was die Zukunft der Videospiele an sich angeht, bin ich optimistisch. Aber ich weiß nicht, wie gut es den Triple A-Unternehmen ergehen wird. Die Tatsache, dass wir jetzt eine blühende Indie-Szene – und Möglichkeiten, ein Publikum direkt zu erreichen – haben, ist wahrscheinlich das Beste, was uns passieren konnte“, heißt es abschließend.

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