MGS 5: Kiefer Sutherland hat die Latte bei der Synchronisierung höher gelegt, sagt Hideo Kojima

Der „Metal Gear“-Erschaffer Hideo Kojima lobte den bekannten Schauspieler Kiefer Sutherland für seinen Beitrag für das Voice-Acting und das Performance-Capture für „Metal Gear Solid 5“. Seine Arbeit hat dazu beigetragen, die Latte für Voice-Acting und Performance-Capture bei Videospielen höher zu legen, gab Kojima zu verstehen.

Sutherland ersetzt in „Metal Gear Solid V: Ground Zeroes“ David Hayter als die Stimme von Snake, womit er das Medium in neue Höhen bringt: „Es geht nicht mehr nur um die Wörter, die ein Charakter spricht“, sagte Kojima. „Es geht um die Tiefe ihrer Gesichtsausdrücke und den ausdrucksstarken Klang ihrer Stimme. Mit Voranschreiten der Technik ist es wichtig, dass sich die Ausdrucksstärke der Charaktere in Spielen mit den Fähigkeiten der Hardware weiterentwickelt. Kiefer hilft uns in dieser Hinsicht, die Latte höher zu legen und ich freue mich auf das Endergebnis.“

Das erste Kapitel “Ground Zeroes” dient als Vorgeschichte und spielt kurz nach den Ereignissen von “Peace Walker” im Jahre 1975. Der Spieler übernimmt die Kontrolle von Snake alias Big Boss, der im Auftrag von Kazuhira Miller und der Organisation Militaires Sans Frontieres (MSF) zu einem amerikanischen Geheimgefängnis namens Camp Omega nach Kuba geschickt wird.

Snakes Missionsziel ist die Befreiung zweier Gefangener: Chico, ein Kindersoldat der mit Snake bei den Ereignissen von “Peace Walker” zusammenarbeitete, und Paz, die als junge Agentin in “Peace Walker” eine Hauptrolle übernahm. Im Trailer ist sie in gelber Häftlingskleidung mit kahl rasiertem Kopf zu sehen. Der Prolog endet mit der Zerstörung des Hauptquartiers von MSF, worauf Snake in ein langjähriges Koma fällt.

“Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” wird im März 2014 für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

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maxmontezuma

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salamandra23

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