Tomb Raider: Definitive Edition – Entwickler verteidigen Angebot als Vollpreistitel

Eidos und Square Enix werden im nächsten Jahr die sogenannte “Tomb Raider: Definitive Edition” für die PlayStation 4 und die Xbox One veröffentlichen. Diese wird sämtliche DLCs, eine rundum verbesserte Technik und die optisch überarbeitete Protagonistin Lara Croft zum Vollpreis mit sich bringen. Die Entscheidung, den Titel zum vollen Preis anzubieten, hat bei einigen Fans allerdings Kritik auf den Plan gerufen.

In einer aktuellen Q&A-Session hat sich der Executive Producer Scot Amos von Crystal Dynamics der Kritik angenommen und erklärt, warum es erneut als Vollpreistitel angeboten wird.

So gab Amos zunächst zu verstehen, dass er keine Kontrolle über den Verkauf und die Preisgebung hat. Dennoch bezog er Stellung für den Verkauf zum Vollpreis: „… Tomb Raider ist ein geniales Spiel. Es wurde für so viele Preise nominiert und es hat eine beeindruckende Fanbasis, die uns dazu bringt, immer das Beste und noch mehr geben zu wollen.“

„Wenn es nur ein Facelift wäre und wir es auf den selben Plattformen auf denen es bereits erhältlich ist, veröffentlichen würden, dann würde ich den Standpunkt verstehen. Aber wir verkaufen es auf neuen Plattformen, wobei viel Arbeit nötig war, um es an die neuen Plattformen anzupassen; mit neuen Erweiterungen für die Ästhetik, die Physik, die Partikel, die Beleuchtung – um die Vorteile der neuen Generation zu nutzen – deshalb stehe ich voll und ganz hinter der Entscheidung, die Defintive Edition in der geplanten Form anzubieten.“

Hierzulande wird die “Tomb Raider: Definitive Edition” Ende Januar u. a. für PS4 veröffentlicht.

Tomb Raider Edition

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maxmontezuma

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31. Dezember 2013 um 17:01 Uhr
maxmontezuma

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31. Dezember 2013 um 17:02 Uhr
maxmontezuma

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31. Dezember 2013 um 17:43 Uhr
freedonnaad

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31. Dezember 2013 um 18:39 Uhr
Cerberus755

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01. Januar 2014 um 01:46 Uhr
Yamaterasu

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Der_Hutmacher

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04. Januar 2014 um 10:43 Uhr