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Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain möglicherweise zu umfangreich, so Kojima

Im Laufe der Woche gab Hideo Kojima bereits zu verstehen, dass „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ ungefähr 200 Mal größer ausfallen wird als der Prolog „Ground Zeroes“.

Wie Kojima in einem aktuellen Interview ausführt, könnte diese Begebenheit jedoch zum einen oder anderen Problem führen, da es durchaus passieren könnte, dass „Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ schlichtweg zu umfangreich ausfällt, was wiederum dazu führt, dass es Spieler gibt, die den Titel niemals beenden beziehungsweise niemals den Abspann sehen.

„Bei The Phantom Pain besteht das Risiko, dass die Leute nicht in der Lage sein werden, die Story zu beenden. Schließlich wird es 200 Mal größer als Ground Zeroes ausfallen“, so Kojima, der allerdings nicht näher auf die Spielzeit oder die Anzahl der zur Verfügung stehenden Missionen eingehen wollte.

„Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes“ wird am 21. März für die PlayStation 3 und die PlayStation 4 erscheinen. „The Phantom Pain“ spendierte man bisher keinen Termin.

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Kommentare

animefreak18

animefreak18

06. März 2014 um 11:36 Uhr
Kriegshammer

Kriegshammer

06. März 2014 um 11:41 Uhr
Seven Eleven

Seven Eleven

06. März 2014 um 11:49 Uhr
Speedfight_PS3

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06. März 2014 um 11:51 Uhr
TheSchlonz

TheSchlonz

06. März 2014 um 12:02 Uhr
X_Pliskin_X-

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06. März 2014 um 13:03 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

06. März 2014 um 13:13 Uhr
SaGat Tiger

SaGat Tiger

06. März 2014 um 14:42 Uhr
Albert Wesker

Albert Wesker

06. März 2014 um 14:46 Uhr
Krawallier

Krawallier

06. März 2014 um 15:13 Uhr
Cerberus755

Cerberus755

06. März 2014 um 15:22 Uhr
spider2000

spider2000

06. März 2014 um 17:12 Uhr
Isaac Frost

Isaac Frost

06. März 2014 um 17:14 Uhr
ResiEvil90

ResiEvil90

06. März 2014 um 18:03 Uhr