Assassin’s Creed Unity: Fan baut Ballsaal aus dem Teaser-Video mit Unreal Engine 4 nach

In der letzten Woche hat Ubisoft die Entwicklung von „Assassin’s Creed Unity“ offiziell mit einem ersten Teaser-Trailer bekannt gemacht. Der Teaser-Trailer soll einen Ausblick darauf geben, wie das finale Produkt aussehen soll oder zumindest auf die von den Entwicklern angepeilte Qualität.

Wie Ubisoft etwas später zu verstehen gab, ist der Trailer nicht repräsentativ für die Spielegrafik. Ob das fertige Produkt „Assassin’s Creed Unity“ besser, schlechter oder identisch aussehen wird, erfahren wir wohl erst in einigen Monaten. Das neue Adventure soll für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden.

Nichtsdestotrotz konnten die gezeigten Szenen beeindrucken und inspirierten auch ein Fan namens Christian Hecht dazu, einen Teil des Trailers – die Ballsaal-Szeene – mit Hilfe der Unreal Engine 4 nachzubauen. Dafür benötigte er laut eigenen Angaben etwas länger als ein Wochenende.

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@KingzWayz

Made my Day! Klasse das unterschreibe ich so!!!

kombiniert mit der Mucke isses schon geil!

Für ein Grafiker ist das doch ein Klacks sowas zu erstellen. Ich versteh also den Aufriss nicht wirklich…

Im kleinen Maßstab ist die Grafik kein Problem für die Ps4, doch leider können wir dass in einem großen AC vergessen. Da würde die Ps4 viel zu schnell an ihre Grenzen geraten. So wie im Trailer die letzten Tage, wird AC: Unity niemals aussehen. Nur Highend PC´s sind in der Lage dies zu packen. Die haben halt brachiale Leistung. Unsere gute Ps4 ist mehr auf Effizienz ausgelegt.

Da freut sich das Auge so was zu sehen 😀

Die Fox Engine sieht beeindruckend aus !!

Das Gemälde, Die Freiheit führt das Volk, entstand zur Julirevolution 1830, also gut 30 Jahre nach der Französischen Revolution

Ich will endlich in Spielen eine Impression, anstatt ständig durch Räume laufen und schiessen. Wo bleibt das Menschliche, die vollkommen Schönheit der Materien in Harmonie mit der Akustik.
Ich will endlich mehr empfinden als nur die Jagd nachHighscors.
Schafft das irgendwer ansatzweise so wie Heavy Rain mit Move oder Dataru mit St Euro 3D + Move,… wo man Bäume berührt und Notizen führt im Wald.

wow geschmeidig
@ orochi-zero falsch beide verlangen seit neustem monatlich gebühren für die benutzung, evtl auch gewinnbeteiligung,

@animefreak18

Finde die Unreal Engine besser. Durch das UDK kann jeder Fan selbst was machen, Crytek rückt ja die Cry Engine nicht mal raus, damit Fans was machen können…

Fox engine!

Da bin ich mal gespannt wie die Spiele mit der UE4 auf der PS4 aussehen werden. Ob die Konsole dies überhaupt im Stande ist zu leisten.

@animefreak18
Keine ist besser. Beide haben ihre Stärken und Schwächen.

Also was ist besser die unreal engine oder Cry engine.

Krass.
Einfach nur krass

So sollte das auch aussehen ansonsten ist das wirklich Peinlich was Ubisoft abliefert.