Dying Light mit 1080p und 30FPS auf PS4: Techland begründet diese Entscheidung

Vor wenigen Tagen gaben die Mannen von Techland bekannt, dass die PS4-Fassung von „Dying Light“ nicht wie geplant in 1080p und 60FPS auf die Mattscheibe gezaubert wird. Stattdessen entschloss man sich dazu, auf eine Darstellung in 1080p und 30FPS zu setzen.

Eine Entscheidung, die laut dem verantwortlichen Senior Game Producer Adrian Ciszewski vor allem auf die allgemeine Spielerfahrung und Performance von „Dying Light“ zurückzuführen ist. „Wir ihr vielleicht wisst, gehört das Natural Movement-System zu den Highlights von Dying Light. Mit diesem könnt ihr euch schnell durch die weite offene Welt bewegen, indem ihr zwischen Dächern hin- und herspringt, an Gebäuden hochklettert und beeindruckende Parkour-Skills an den Tag legt. In so einem rasanten Spiel ist eine stabile Framerate von essentieller Bedeutung“, so Ciszewski.

„Wenn man verzweifelt versucht, von einer Horde Flüchtlinge verfolgt zu entkommen, kann auch der kleinste Framerate-Einbruch zu einem missglückten Sprung und somit zu eurem Tod führen. Daher haben wir uns dazu entschieden, die Bildwiederholungsrate auf den Konsolen auf grundsolide 30FPS festzulegen. Gleichzeitig wurde der Input-Lag auf ein Minimum reduziert. Das Ergebnis ist ein glattes und auf das Gameplay zugeschnittenes Ergebnis.“

Wie dieser ausführt, steckten die Entwickler von Techland einiges an Arbeit in die vielseitige und abwechslungsreiche Spielwelt von „Dying Light“ und freuen sich darüber, diese den Spielern in einer hochauflösenden Grafik präsentieren zu können. Es heißt weiter: „Nach zahlreichen Experimenten und Tests haben wir uns dazu entschlossen, dass eine 1080p-Auflösung bei gelockten 30FPS die perfekte Lösung für Dying Light und all seine Gameplay-Features auf den Konsolen darstellt.“

Im Endeffekt ging es den Jungs von Techland laut Ciszewski darum, die allgemeine Performance beziehungsweise die Spielerfahrung von „Dying Light“ in den Mittelpunkt zu rücken, anstatt mit simplen Schlagworten wie „1080p bei 60FPS“ um sich zu werfen.

Im europäischen Umland wird „Dying Light“ am 30. Januar des kommenden Jahres für die PlayStation 4, die Xbox One und den PC erscheinen. Unbestätigten Gerüchten zufolge schauen die deutschen Spieler allerdings in die Röhre. Hierzulande soll „Dying Light“ nicht nur durch die USK-Prüfung gerasselt sein, gleichzeitig droht offenbar ein beschleunigtes Indizierungsverfahren.

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