The Witcher 3: Wild Hunt - Das Beste haben wir noch nicht gesehen, sagen die Entwickler

Auch wenn zum kommenden Fantasy-Rollenspiel „The Witcher 3: Wild Hunt“ schon zahlreiche Dinge enthüllt und stundenlanges Gameplay-Material gezeigt wurde, so wurden die besten Szenen noch nicht öffentlich gezeigt, verspricht CD Project RED. Im Gespräch mit dem Senior Game Designer Damien Monnier und dem Localization Manager Alexandre Boiret haben die Redakteure von Dualshockers gefragt, ob die Spieler große Inszenierungen erwarten können, wie beispielsweise große Schlachten oder ähnliches, da im Hintergrund der Story schließlich ein Krieg tobt.

Monnier wollte auf das spezielle Beispiel nicht eingehen, antwortete aber: „Es tobt ein Krieg im Hintergrund. Zu dem genannten Beispiel kann ich nichts sagen, aber wir haben einige wirklich epische… das Wort wird viel zu oft genutzt, aber es sind tatsächlich epische, umwerfende, gewaltige Settings.“

Boiret ergänzte: „Ihr werdet in dieses Durcheinander geworfen. Die Welt dreht sich nicht um euch, ihr werdet einfach in die Dinge hineingezogen.“ Trotz allen bereits gezeigten Gameplay-Videos haben wir bisher nur die „Spitze des Eisbergs“ zu Gesicht bekommen, machte Boiret klar.

Sogar sie selbst entdecken immer noch Dinge, von denen sie nichts wussten, wenn sie es im Büro spielen. Monnier sagte dazu weiter: „Ja, ihr könnt es euch nicht vorstellen. Und ihr könnt es euch nicht vorstellen, weil wir es selbst nicht können. Es gibt so viele Gameplay-Systeme, die so organisch sind, die einfach funktionieren, wenn viele Dinge gleichzeitig geschehen. Wenn zum Beispiel Monster auftauchen und Menschen hinzukommen und andere Dinge geschehen. Es funktioniert einfach, aber ich werde mich niemals hinsetzen und es in jeder Ecke der Welt ausprobieren. Sie ist einfach zu groß.“

“The Witcher 3: Wild Hunt” befindet sich für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4 in Entwicklung. Nach der aktuellsten Verschiebung soll der Titel nun am 19. Mai erscheinen.

The Witcher 3 - PS4 screenshot 02

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