Assassin's Creed Syndicate: Man hat sich auch auf den Humor konzentriert

In wenigen Monaten erscheint mit „Assassin’s Creed Syndicate“ einmal mehr ein neuer Teil der Meuchelmörder-Serie für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. Nun hat Game Director Scott Phillips in einem aktuellen Interview verraten, dass man sich in diesem Jahr nicht allzu ernst nimmt.

“Spaß war etwas, auf das wir uns in der Geschichte und im Gameplay auf jeden Fall konzentriert haben. In der Vergangenheit hat sich Assassin’s Creed meiner Meinung nach manchmal etwas zu ernst genommen. Da wir ein Teil der Franchise sind, wollten wir es etwas lockerer nehmen. Wir haben gesehen, dass die Schreiber viel Zeit mit Lachen verbracht haben, wenn sie die Geschichte durchgelesen haben, also hat es auf jeden Fall einen lockereren Ton als einige der Spiele in der Vergangenheit.”

Auch wenn Schusswaffen von größerer Bedeutung sind, so sollte man stets den Einsatz gut abwägen.

“Es eine Wahl des Schleichens. Man hat seine Messer oder die Klinge, welche als ruhige Optionen zählen und dann gibt es eine Pistole, wenn man kein Problem damit hat Gegner aus der Nähe anzulocken – denn der Schuss ist recht weit zu hören. Wenn man eine Waffe in der Mitte der Straße abfeuert, werden einen einige Polizisten angreifen. Wenn man sie in einem Bandenversteck abfeuert, dann rennen möglicherweise zehn Kerle auf einen zu, um einen zu töten. Es ist also eine Wahl, die man treffen kann.”

Assassins Creed Syndicate - Bild 2

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