Battalion 1944: 60FPS auf Konsolen kann aufgrund der Hardware nicht garantiert werden

Unter dem Namen „Battalion 1944“ wurde vor ein paar Wochen ein neuer Shooter angekündigt, der sich bis zu einem gewissen Grad an „Call of Duty 2“ orientieren soll.

So versprechen die verantwortlichen Entwickler einen schnörkellosen Multiplayer-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist und bei dem es vor allem auf euer Geschick ankommen wird. Via Twitter verlor Executive Producer Joe Brammer ein paar Worte über die Umsetzungen für die Konsolen und räumte ein, dass man derzeit noch nicht garantieren kann, dass „Battalion 1944“ auf der Xbox One sowie der PlayStation 4 in 60 Bildern die Sekunde dargestellt wird.

Demnach hat die Hardware der Konsolen ihre Einschränkungen, über die auch die Entwickler hinter „Battalion 1944“ keine Macht haben. Des Weiteren wurde bestätigt, dass die Konsolen-Version des Shooters mit einem Aim-Assist ausgestattet wird. Weitere Details zu diesem werden zu gegebener Zeit folgen.

Auch ein Early-Access-Release auf der Xbox One werde in Betracht gezogen. Spruchreif sei diesbezüglich aber noch nichts.

Battalion 1944

Quelle: Twitter

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EVILution_komAH

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25. Februar 2016 um 14:10 Uhr
Twisted M_fan

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25. Februar 2016 um 14:21 Uhr
Ich_mag_Alfons

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25. Februar 2016 um 14:57 Uhr
Ich_mag_Alfons

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25. Februar 2016 um 16:25 Uhr
PS4-Junkie72

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25. Februar 2016 um 16:36 Uhr
JaCkPoT_4tK

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26. Februar 2016 um 01:25 Uhr