Heavy Rain: PS4-Version in der Technikanalyse

Mit dem heutigen Update des PlayStation Stores wird das interaktive Adventure „Heavy Rain“ auch für die PlayStation 4 erscheinen.

Passend zum heutigen Release der Remastered-Fassung für Sonys Konsole der aktuellen Generation stellten die Kollegen von Digital Foundry die mittlerweile fast schon obligatorische Technik-Analyse bereit. Dieser lässt sich entnehmen, dass der packende Thriller aus dem Hause Quantic Dream massiv vom Sprung auf die PlayStation 4 profitierte.

Wie es seitens Digital Foundry heißt, sorgt die native 1080p-Auflösung nicht nur für eine noch beeindruckendere cineastische Erfahrung als noch auf der PlayStation 3, darüber hinaus wurden das Aliasing und das Screen-Tearing, mit dem „Heavy Rain“ auf der PlayStation 3 zu kämpfen hatte, nahezu komplett entfernt. Und auch von stabilen 30 Bildern die Sekunde ist die Rede.

Die komplette Technik-Analyse zur Remastered-Fassung von „Heavy Rain“ wartet hier auf euch.

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wie soll man denn ein geniales ps3 game noch besser machen???? remastered macht bei solchen games keinen sinn…

Heavy Rain war mein erstes Spiel das ich unbedingt auf Platin haben wollte. Und es ist bis heute eines der besten Spiele ever für mich! 🙂

Sony die Erfinder der Remasterd schei?e machen mit Abstand die schlechtesten ! Gut Gta und Metro zb da lohnt sich ein Auge ! Aber nach Tlou Uncharted und Gow kann man wohl sagen Sony will nur sehr schnell Geld machen ohne viel Arbeit !

Ich kann beim Besten willen keine massiven grafischen Unterschiede erkennen. Und wenn der Kommentator es nicht selbst erwähnt hätte, mir wäre nie aufgefallen, dass das Hemd aus der einen Szene, auf der PS4 Version einen leicht anderen Grauton hat!

WOW, das ist ganz schön eindrucksvoll und der Titel profitiert wirklich MASSIV vom Sprung auf die PS4.

Scherz beiseite, aber als wenn es nicht schon lächerlich genug wäre, dass sich grafisch eigentlich überhaupt nix großes getan hat, wurden für die PS4 Version zusätzliche Fehler und Bugs eingebaut, und einige Grafische Effekte sogar ganz entfernt, die die PS3 Version erst Cineastisch wirken ließen. Darüber hinaus hat die PS4 Version mit immer wieder auftretenden Rucklern in den Zwischensequenzen zu tun, die Menüs flimmern, Teilweise ist das Spiel UNSPIELBAR.

Wer auch immer diese News verfasst hat, er hat sich das Eingebette Video definitiv nicht selbst angesehen!

Wieso sonst sollte man von massiven Verbesserungen in der PS4 Version schreiben, wo doch das Video größtenteils genau das Gegenteil zeigt.

Jetzt mal ernsthaft, was soll der scheiß?

Wie soll ich mir bitte 30 Bilder in einer Sekunde anschauen?

Eines reicht mir. 😀

Die Remaster von Sony sind super! Uncharted und GoW3 sind grossartig (waren sie natürlich damals schon)!

30 Bilder sind genau richtig wenn diese konstant sind.
Ob ich mir das Herzrasen nochmals antu, weiss ich aber noch nicht 🙂

Grafisch haut mich da nun auch nichts um. Viel schlimmer ist jedoch wirklich das man die vorhandenen Fehler nicht verbessert hat.
Spielerisch und von der Story war es ein geniales Game, aber das ist zu wenig remastered um einen erneuten Kauf zu rechtfertigen. Schade. Ein geniales Spiel, lieblos dahingeklatscht.

Das spiel sieht kaum anders aus als auf der ps3 die remaster von Sony sind immer voll schlecht..

30…. fas ist genau die Hälfte von 60!?!

Hatte es damals nur angespielt, hab irgendwas mit Luftballons im Einkaufszentrum im Gedächtnis.

Hab einfach zu Viele Spiele und zu wenig Zeit…