Zero Time Dilemma: Uhren aus Limited Edition verspäten sich wegen Transportschäden

Alle Vorbesteller von „Zero Time Dilemma“ werden (vorerst) auf die Uhr aus der Limited Edition verzichten müssen. Schuld sind Beschädigungen beim Transport.

Zero Time Dilemma: Uhren aus Limited Edition verspäten sich wegen Transportschäden

Schlechte Neuigkeiten für alle Vorbesteller von „Zero Time Dilemma“: All solche, die die Limited Edition des Spiels vorzeitig gekauft haben, werden ihre dazugehörigen Uhren zunächst nicht erhalten. Schuld sind Transportschäden. Deshalb wurden sie an das Werk zurückgeschickt und verspäten sich dadurch um ein paar Wochen.

Trotzdem wird man das Spiel erhalten, der Hersteller Aksys will darüber hinaus einen weiteren Bonus mitgeben. Welcher das sein wird, steht noch aus. Dem Twitter-Kanal von Daniel Miscevich, Senior Sales & Marketing Manager, zufolge werden die Uhren aber nachgeliefert. Alle, die den Vorverkauf verpasst haben, werden aber womöglich noch eine Chance über den Händlerverkauf bekommen – der Entwickler plant hier Auslieferungen zu tätigen.

Trotz der Lieferschwierigkeiten scheint der ein oder andere schon Hand an das Spiel gelegt zu haben. So schwirren im Netz einige Spoiler umher, was die Entwickler sauer macht: „Wir haben sehr hart daran gearbeitet die Story geheim zu halten. Wenn du ein Rezensent bist und spoilerst, wissen wir es. Keine Toleranz für Vorabveröffentlichungsleaks.“

„Zero Time Dilemma“ erscheint am 28. Juni für die PlayStation Vita, den Nintendo 3DS und den PC.

Quelle: Aksys Twitter-Kanal

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Also wirklich eine Zero Time Edition^^

Wie kann man davon nichts gehört haben ? 999 anyone?!? Geiles Game!
Ich bin für mich noch am schwanken was der größte Story Twist war, Acané als bottom screen oder Sigma ist Zero…

Ich habe für Dillamma nukl Zeit

Ist 3 dritte Teil, die Vorgänger waren Virtue´s Last Reward und 999. Ich fand die Auflösung von Last Reward sehr geil, aber seit dem kann ich es auch nicht mehr ernst nehmen.

Spoiler:

Die Charaktere leiden ohne es zu wissen unter ein Virus, welches fast die ganze Menschheit dahin gerafft hat. Auswirkung dieses Virus ist, dass die Leute alles nur noch Verlangsamt wahrnehmen können, daher wirkt für sie alles in Zeitraffer. Um das auszugleichen wurde eine Basis auf den Mond gebaut da sich die geringe Schwerkraft für die Charaktere so auswirkt, dass sie eben nicht alles in Zeitraffer wahrnehmen. So fallen zbs Gegenstände in normalen Tempo herunter. Seit dem stelle ich mir immer vor wie die Gespräche und Handlung dort in richtiger Geschwindigkeit gewesen sein müssen. Wahrscheinlich ziemlich bekifft.

Was für eine Ironie

Was für ein Dilemma! 😉

Noch nie von dem Game gehört.