Rise of the Tomb Raider: 1080p und mindestens 30 FPS sollen es auf der PS4 werden - Videovergleich

Die Veröffentlichung der PS4-Version von "Rise of the Tomb Raider" nähert sich mit großen Schritten. Und inzwischen steht auch fest, welche technischen Eckwerte erreicht werden sollen. Square Enix spricht von 1080p und mindestens 30 FPS.

Square Enix erwartet mindestens 30 FPS. Es können aber auch durchaus mehr werden.

Im Oktober dieses Jahres wird die PS4-Version von „Rise of the Tomb Raider“ veröffentlicht. Nach der gestrigen Ankündigung ging Square Enix etwas näher auf die technischen Eckdaten ein und gab zu Protokoll, dass die Käufer dieser Version 1080p erwarten können. Hinsichtlich der Framerate gibt es noch keine finale Angabe. Mindestens 30 FPS sind allerdings das Ziel. Alles was darüber hinausgeht, wird von Square Enix als Bonus angesehen,

Veröffentlicht werden soll die PS4-Version von „Rise of the Tomb Raider“ am 11. Oktober 2016 als sogenannte „20 Year Celebration“-Edition. Zu den Inhalten zählt nicht nur das Hauptspiel, auch werden ein komplett neues Story-Kapitel mit dem Namen „Blutsbande“ und der PlayStation VR-Support mit an Bord sein. Das zuletzt genannte Feature greift allerdings nur bei dieser einen Episode. Zu den weiteren Inhalten zählen der Koop-Ausdauermodus, alle bisher verfügbaren DLCs sowie zusätzliche Outfits, Waffen und Expeditionskarten.

Auch vor dem Launch der im Jahr 2014 erschienenen „Tomb Raider: Definitive Edition“ äußerten die Entwickler das Ziel, ein Gameplay mit nativen 1080p und 30 FPS zu ermöglichen. „Alles, was über 30 Bilder pro Sekunde hinausgeht, ist für diese Version ein Zusatz“, hieß es damals. Die PS4-Version der Neuauflage schaffte es letztendlich auf 60 FPS – die Xbox One nur auf 30 FPS.

Update: Inzwischen ist auch ein Videovergleich eingetroffen, in dem die Versionen von „Rise of the Tomb Raider“ für Xbox One, PlayStation 4 und PC miteinander verglichen werden.

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Im vergleich zu UC4 leider nicht so toll, spaß gemacht hat es trotzdem.

Sehr gutes Spiel.
Leider gibt es, wie im ersten Teil, ausser Lara keine interessanten Charaktere.
Grafisch ist das Spiel ebenfalls top (PC)
Einzig einige Animationen fand ich ein wenig hölzern. Besonders die Sprung- und Landungsanimationen.

Mal sehen ob es mich auch so beeindruckt wie uc4!

@Das Orakel

Das ist aber nichts Neues.^^
Schau mal ins Forum in das Thema. Hier in den News stand das auch bereits.

Zum Vergleichsvideo:
Sinnlos, da die Unterschiede echt nicht der Rede wert sind. Wenn es nicht dort stehen würde, könnte keiner sagen was welche Version ist!

Rise of the Tomb Raider 20 Year Celebration [Bonus uncut Edition] (PS4)

+Limitierte Day One-Edition inkl. Artbook
+ Neue Story-Mission Blutbande
+ Blutbande mit PlayStation VR spielbar
+ Neuer Koop-Ausdauermodus
+ Kämpfe gegen Zombies in Laras Albtraum
+ Neuer Schwierigkeitsgrad Ultimativer Überlebender
+ Fünf klassische Lara Croft Ingame-Modelle
+ Neues Winteroutfit + neue Waffe
+ Alle zuvor veröffentlichten Vorbesteller-Inhalte
+ DLC Baba Yaga: Der Tempel der Hexe
+ DLC Kalte Dunkelheit erwacht
+ Ausdauermodus
+ 12 weitere Outfits und 7 Waffen
+ 35 Expeditionskarten

Enthält zahlreiche brandneue Inhalte und alle bisherigen Download-Erweiterungen
Rise of the Tomb Raider erstmals auch für PlayStation 4
VR-Unterstützung (nur PlayStation 4)

http://www.gamesonly.at/Rise_of_the_Tomb_Raider_PS4_PS4_7689.html

Die Xbox hatten die gleichen Werte, wow 30 Prozent mehr Leistung… Interessant ist aber, daß Teil 1 mit 60 fps lief

exklusive Inhalte für PS4…haha…ja das rechtfertigt natürlich den Vollpreis…NICHT

wird gekauft wenn es bei Amazon bei ner 19,99€ Aktion mal dabei sein sollte…wenn überhaupt 😀

Was reagierst du auf den?

Merjeta: und du bildest dir ein, dass dich irgendjemand braucht mit deiner verblödeten Art??

Müll, braucht kein Mensch der Welt so ein Rotz.

@LDK-Boy
Für wen nutzlos? Durch Zeit exklusive Deals machen sie ihr Geld… Eine Große Summe von
Microsoft plus die Einnahmen von den Spiel Verkäufe.. Und da viele ps4 haben wissen Sie das es ein Jahr später nochmal Geld gibt
Sowas is nicht nutzlos sondern so laufen Geschäfte ab um Gewinn zu erhöhen.. Ohne Zeit exklusive Deals fällt die eine Summe weg

30fps ist nicht das Ziel, das ist das Minimum. Richtig lesen bitte.

Vielleicht werden es wie bei der Def. Ed. wieder 60 fps, man wird es sehen.
Aber 30 sind ohnehin standard und ausreichend.

Naja, sich 30FPS als Ziel zu stecken ist irgendwie traurig…
Aber ich freue mich auf das Spiel. Der Vorgänger hat auch schon ordentlich Laune gemacht. Gefällt mir auch einen Ticken besser als Uncharted vom Gameplay her.

die animationen von lara sind immer noch das beste was ich bisher gesehen habe, da kommt drake einfach nicht dran….

1080p und konstane 30fps ohne Framedrops sind bei Rise of the Tomb Raider vollkommen in Ordnung! Bei Uncharted 4 war es ja genauso!
Möglicherweise, könnte die PS-Neo solche Games locker mit 60fps schaffen, falls ein passendes Patch-Upgrade dafür erscheinen wird? ^^

Hoff die lernen aus diesem nutzlosen Deal jetzt.

ich freue mich darauf endlich bald ist es soweit