Detroit Become Human: Walktrough-Video von der PSX 2017 – Entwicklung fast abgeschlossen

Auch "Detroit: Become Human" stand im Rahmen der PlayStation Experience 2017 Eröffnung im Mittelpunkt. So wurde ein weiteres Gameplay-Walktrough gezeigt. Außerdem wurden einige interessante Fakten zum Spiel verraten.

Detroit Become Human: Walktrough-Video von der PSX 2017 – Entwicklung fast abgeschlossen

Sony Interactive Entertainment und Quantic Dream haben zur PlayStation Experience 2017 mehr Gameplay zu „Detroit: Become Human“ gezeigt. Einmal mehr steht im neuen Walktrough-Video die bekannte Szene im Fokus, in der Connor am Ende verhindern soll, dass ein Android mit einem Mädchen vom Hochhaus springt. Schafft er es dieses Mal?

Guillaume de Fondaumière von Quantic Dream hat bei dieser Gelgenheit nochmals weitere Informationen zu „Detroit Become Human“ verraten. Wie er bestätigte, sei die Entwicklung von „Detroit: Become Human“ fast abgeschlossen.  Das Drehbuch zum Spiel habe laut seiner Aussage übrigens einen Umfang von 2.000 Seiten und die Spieler werden mehrere Spiel-Durchgänge brauchen, um den Großteil des Titels zu sehen, da sich der Spielverlauf abhängig von den Entscheidungen der Spieler verändert. In diesem Zusammenhang können auch verschiedene Charaktere sterben oder weiterleben. Es sind Tausende von Konversationen zu erwarten, heißt es.

Laut Guillaume de Fondaumière ist „Detroit: Become Human“ das bisher ambitionierteste Projekt von Quantic Dream. Es soll die bisher verzweigteste Handlung in einem Spiel des Studios bieten. Die Handlung soll auch die Emotionen der Spieler berühren. Dazu scheut man auch nicht vor angedeuteter und dargestellter Gewalt gegen Kinder zurück, was bereits für Boykottaufrufe gesorgt hat

„Detroit: Become Human“ erscheint im Frühjahr 2018 exklusiv für PlayStation 4.

Startseite Im Forum diskutieren 8 Kommentare

Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Beliebt bei Lesern

Helldivers 2 nur der Anfang?: Insider spricht über weitere PlayStation-Spiele für Xbox Series X/S
Helldivers 2 nur der Anfang? Insider spricht über weitere PlayStation-Spiele für Xbox Series X/S

Mit "Helldivers 2" wurde im Juli einer der erfolgreichsten Titel der PlayStation Studios auch für die Xbox Series X/S angekündigt. Doch wie geht es danach weiter? Ein bekannter Insider zeichnet ein mögliches Szenario.

Gothic Classic: Trilogie erscheint als Komplettpaket für PS5, PS4 und weitere Systeme
Gothic Classic Trilogie erscheint als Komplettpaket für PS5, PS4 und weitere Systeme

Die drei klassischen “Gothic”-Rollenspiele werden noch einmal neu aufgelegt. THQ Nordic bringt “Gothic Classic”, “Gothic 2 Complete Classic” und “Gothic 3 Classic” auf PS5 und weitere Systeme. 

GTA 6: 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich
GTA 6 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich

Nachdem Gerüchte aufkamen, dass „GTA 6“ auf der PS5 Pro mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden könnte, äußerten sich jetzt auch die Technikexperten von Digital Foundry zu diesem Thema - zeigten sich jedoch skeptisch.

Gothic Remake: Launch verschoben – PS5-Demo zum Download bereit
Gothic Remake Launch verschoben - PS5-Demo zum Download bereit

Das Remake des Rollenspielklassikers “Gothic” hat ein neues Veröffentlichungsfenster: Anfang 2026 soll der Titel für PS5, PC und Xbox Series X/S erscheinen. THQ Nordic und Alkimia Interactive stellen zuvor eine spielbare Demo für Konsolen zur Verfügung.

Darksiders 4: Die Reiter der Apokalypse stürmen endlich wieder auf Konsolen und PC
Darksiders 4 Die Reiter der Apokalypse stürmen endlich wieder auf Konsolen und PC

Nach Jahren des Wartens und Hoffens ist es endlich offiziell: "Darksiders 4" befindet sich in Entwicklung! THQ Nordic hat die von vielen Fans sehnlichst erwartete Fortsetzung mit einem kurzen Teaser angekündigt. Wir fassen die ersten Details für euch zusammen.

Sea of Stars: Sieben Mal erfolgreicher als gedacht – vor allem dank dieser Plattform
Sea of Stars Sieben Mal erfolgreicher als gedacht – vor allem dank dieser Plattform

Im Interview mit Game Informer sprach Thierry Boulanger von den Sabotage Studios ausführlich über das Indie-Rollenspiel "Sea of Thieves". Dabei ging der Game Director nicht nur auf den Erfolg des RPGs ein. Gleichzeitig enthüllte er, welche Plattformen für diesen maßgeblich verantwortlich waren.

@Edelstahl

Ja klar, ich bin ja nicht derjenige der dort im Publikum sitzt und wegen einem gameplayvideo voll ausrastet.^^

@ Frauenarzt

Du schreibst von Nerds und Kindergarten, jetzt ernsthaft?

LOOOOLFACEEEEEEPAAAAALLLMMMM

Habe ich nur immer mal kurz reingeguckt wie auch schon davor. Möchte einfach so viel wie möglich ganz neu erleben. Was ich gesehen habe sah allerdings verdammt stark aus. Must Have!

Unglaublich dieses spiel.

Sehe ich auch so, simply mod.

Irgendwann hat man einfach keine Lust mehr alles zig mal zu wiederholen, was man schon hundert Mal gesehen hat, nur um ein weiteres Ende freizuschalten.

Toll wäre, wenn man die Story nicht mehrfach komplett durchspielen müsste, sondern an Schlüsselstellen springen könnte. Das war bei Heavy Rain und Beyond Two Souls eher nicht so toll. Richtig toll gelöst war es bei Virtues Last Reward, wo man den Baum der Handlungszweige sehen konnte, zu bereits Stellen springen konnte um eine andere Entscheidung zu treffen, und bereits bekannte Dialoge auch sinnvoll überspringen konnte.

Nennt man auch Spaß haben.

Wie die ganzen Nerds im Publikum schreien und mitfiebern. LOL

Voll der Kindergarten.^^