Guerrilla Games: Neue Büros, mehr Mitarbeiter und Spiele alle zwei bis drei jahre

Guerrilla Games bezieht neue Räume in Amsterdam. Das soll unter anderem Platz für neue Mitarbeiter schaffen, sodass künftige Spiele im Rhythmus von zwei bis drei Jahren veröffentlicht werden können. Die Produktion von "Horizon Zero Dawn" dauerte deutlich länger.

"Horizon Zero Dawn" ist das bisher jüngste Werk von Guerrilla Games. Der Titel kam Anfang März 2017 für PS4 auf den Markt und kommt auf einen Metascore von 83. Ende Februar 2018 war von 7,6 Millionen Verkäufen die Rede.

Guerrilla Games zieht um. Wie der Entwickler, wo in der Vergangenheit Spiele wie „Horizon Zero Dawn“ und „Killzone“ entstanden, bekannt gab, werden neue Büros bezogen, die sich über fünf Etagen mit 7.300 Quadratmetern erstrecken.

Das geht mit einer Erhöhung der Mitarbeiterzahl einher. Während bei Guerrilla Games derzeit etwa 250 Mitarbeiter ihren Dienst verrichten, soll das Studio künftig auf 400 Mitarbeiter anwachsen. Schon seit dem Launch von „Horizon Zero Dawn“ sei die Zahl der Beschäftigen angestiegen. Darauf verwies der CEO Hermen Hulst.

Die Produktionszeiten sollen verkürzt werden

An „Horizon Zero Dawn“ wurde nahezu sieben Jahre gearbeitet und mit der Erweiterung des Studios verfolgen die Entwickler unter anderem das Ziel, die Produktionszeiten deutlich zu verkürzen. Ziel sei es künftig, die Produktionszeit von Spielen auf zwei bis drei Jahre zu reduzieren – was für neue Marken als auch für Projekte basierend auf bestehenden Franchises gilt.

Mit „Killzone“ und „Horizon Zero Dawn“ verfügt Guerrilla Games über zwei Marken, die auf Basis dieser Aussage wohl weitere Spiele nach sich ziehen dürften. „Horizon Zero Dawn“ kam vor etwas mehr als einem Jahr für die PlayStation 4 auf den Markt, sodass nicht allzu bald mit einem Sequel zu rechnen ist.

Mehr: Guerrilla Games – Die Horizon Zero Dawn-Macher bereiten sich offenbar auf das nächste große Projekt vor

Anders sieht es bei Guerillas Shooter-Reihe aus: „Killzone Shadow Fall“, der bislang letzte Ableger der Ego-Shooter-Reihe, erschien bereits im November 2013 als Launch-Titel der PlayStation 4. Ob das geheime Spiel, das derzeit bei Guerrilla Games entsteht, auf dieser Marke basiert, ist ungewiss. Zuletzt war von einem Rollenspiel die Rede.

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Bitte ein neues Killzone oder zumindest eine Killzone HD Trilogy Collection, welches Killzone 1-3 in nativem FullHD und 60 FPS umfasst.

@xjohndoex, Twisted Metal:

Schließe mich euch an und finde, dass Shadow Fall das bisher beste Killzone ist. MP und SP sind überragend.

Das nächste Melk- Studio.

@xjohndoex86

Nee ganz und gar nicht fand Killzone Shadow Fall verdammt gut,und habe sogar den MP viele Monate gespielt.Auch die Kampagne auf hohen grad fand ich super.Und das obwohl ich Sci fi total nicht ab kann.Vom Gegner Feedback und das abfeuern der Waffen mein lieblings Ego-Shooter.Bis auf Killzone und vielleicht noch Battlefield interessieren mich Ego-Shooter eigendlich gar nicht mehr.Ein neues Killzone würde ich Blind kaufen das ist keine frage für mich.

Ein neues Killzone dürfte sich gerne mal blicken lassen. Von mir aus auch ein Shadow Fall Ableger. Fand den letzten Teil nämlich gerade durch seine erweiterten Facetten(auch mal Stealthlastigere Momente statt nur Krawall) sehr gelungen. Aber da stehe ich ja ziemlich alleine da.^^

Nicht gut, meiner Meinung nach^^

Horizon?^^

Killzone 3 war das letzte gute Spiel von Guerrilla. Wer weiß ob da nochmal was krasses kommt, abwarten.

nee, irgendwie würde das keinen sinn machen mit der gegenwart 😀

Warum würde man einen Sci-Fi Shooter plötzlich in etwas anders verwandeln wollen? Um Himmels Willen bloß nicht in der Gegenwart ansiedeln, das würde ja gar keinen Sinn machen.

Zum Launch der PS5 dann Killzone Shadow Fall 2 XD

Ja in der jetzt zeit…weg von dem Sci Fi

in der gegenwart?

Das klingt gut 2-3 jahre…ein Killzone in der Gegenwart mit Hammer Grafik währe zu feucht.