Focus Home Interactive: Umsätze steigen - auch dank "robuster Verkäufe" von "Vampyr"

"Vampyr" ist ein kommerzieller Erfolg. Das trägt zu Focus Home Interactives steigendem Umsatz bei.

Focus Home Interactive: Umsätze steigen – auch dank „robuster Verkäufe“ von „Vampyr“

Bereits vor einigen Wochen wurde bekannt, dass das Action-Rollenspiel „Vampyr“ einen guten Verkaufsstart hinlegen konnte. Im ersten Monat gingen 450.000 Exemplare über die Ladentheke. Laut dem neuesten Finanzbericht von Focus Home Interactive (siehe Quelle), konnte man in den ersten drei Monaten des Fiskaljahres 28,5 Millionen Euro erwirtschaften.

Den Franzosen zufolge, sei dies „insbesondere angetrieben durch die robusten Verkäufe des Spiels ‚Vampyr‘“. Im Vergleich zum Vorjahr ist dies ein Anstieg von 23 Prozent. Im Finanzbericht heißt es: „Nach einer außerordentlichen Leistung im vergleichbaren Quartal 2017 als der erfolgreiche Start von ‚The Surge‘ die Umsätze um 24 Prozent auf 23,2 Millionen Euro anhob, markiert der Erfolg von ‚Vampyr‘ einen neuen Meilenstein für Focus Home Interactive“.

Der Back-Katalog enthält Titel wie „MudRunner“ und den „Farming Simulator 17“ und zeichnete sich für 29 Prozent der Gesamtumsätze verantwortlich. 90 Prozent der Gesamtumsätze entstammen nun internationaler Märkte. Für die Zukunft setzt der Hersteller auf die nächstes Jahr erscheinenden Ableger „Fear the Wolves“ und „Insurgency: Sandstorm“.

Quelle: Offizielle Webseite

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@Ifosil:
Viell. machen sie das dann ja im 2. Teil, den ich mir jetzt schon mal vormerke.
Der kommt ja bestimmt.

Das ist halt typische Publisher-Sprache. „Robust“ bedeutet, es hat nur knapp die Produktionskosten reingeholt. Fehler meiner Auffassung nach war ein männlicher Vampir, hätte weiblich sein sollen, da Faktoren wie Erotik und Weiblichkeit sich deutlich besser verkauft hätten. Ohne große Abstriche bei der Story.

schau ich mir im herbst gerne näher an.

Verdient