Sony: Die nächste Übernahme – Haven Studios schließt sich PlayStation an

Die First-Party-Studios von Sony haben einen Neuzugang: Vor einigen Minuten verkündete Hermen Hulst, dass die Haven Studios von Jade Raymond ab sofort zur PlayStation-Familie gehören.

Sony: Die nächste Übernahme – Haven Studios schließt sich PlayStation an
Die Haven Studios schließen sich PlayStation an.

Sony Interactive Entertainment übernimmt ein weiteres Entwicklerstudio. Die Tochtergesellschaft hat sich dazu entschieden, die Haven Studios zu akquirieren. Dabei handelt es sich um Jade Raymonds Unternehmen, das sich im kanadischen Montreal befindet. Dort wird seit längerem an einem exklusiven PS5-Projekt gearbeitet.

Die Gründung des Haven Studios wurde im März 2021 bekanntgegeben. Genau ein Jahr später kann das Studio rund 60 Entwickler vorweisen. Von Monat zu Monat stoßen neue Mitarbeiter dazu.

Nachdem Sony im Januar mit der milliardenschweren Bungie-Übernahme Aufmerksamkeit erregte, geht es nun wie gewohnt weiter. Im letzten Jahr kaufte der PlayStation-Hersteller die Entwicklerstudios Housemarque, Bluepoint Games und Firesprite auf. Dass es sich dabei nicht um die letzten Übernahmen handelte, war offensichtlich. Die Haven Studios sind damit bereits das 18. Mitglied der PlayStation-Familie.

Erstes Sony-Studio in Kanada

Jim Ryan, der PlayStation-Chef, teilte zur Übernahme mit: „Haven Studios ist ein aufstrebendes Studio mit einem außergewöhnlichen Team von Talenten, und wir freuen uns, sie als unser erstes Spieleentwicklungsstudio in Kanada bei PlayStation begrüßen zu dürfen.

Tatsächlich ist Haven das erste PlayStation-Studio auf kanadischem Boden. Nahezu alle großen Publisher besitzen hier mehrere Studios. Sei es Activision Blizzard, Electronic Arts, Tencent oder Take-Two Interactive.

PlayStation-Leiter Hermen Hulst fügte hinzu, dass Jade Raymond ein „Weltklasseteam“ aufgebaut hat. Alle Mitarbeiter verfügen über die notwendigen Fähigkeiten, ein ehrgeiziges AAA-Produkt auf die Beine zu stellen. Die Führungskräfte wissen es zu schätzen, dass sie eine „auf den Spieler ausgerichtete und kollaborative Spielumgebung“ entwickeln. Von Anfang an war Sony von der Vision beeindruckt, ein modernes Multiplayer-Erlebnis zu erschaffen, das die Spieler auf sinnvolle Weise zusammenbringt.

Die vergangenen Studio-Übernahmen:

Das ausführliche Statement von Jade Raymond könnt ihr auf dem offiziellen PlayStation Blog nachlesen. Dort richtete sie sich am Ende mit ein paar Worten an die Spieler: „Wir können es kaum erwarten, euch mehr zu zeigen. Wir stehen erst am Anfang eines wunderbaren Abenteuers, das sich über Generationen erstrecken wird.

Quelle:  Gamesindustry

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RikuValentine

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21. März 2022 um 20:12 Uhr
Zockerfreak

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21. März 2022 um 20:21 Uhr
KonsoleroGuy

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21. März 2022 um 20:22 Uhr
AgentJamie

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21. März 2022 um 20:28 Uhr
Der falsche Diego

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21. März 2022 um 20:31 Uhr
AgentJamie

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21. März 2022 um 20:45 Uhr
Der falsche Diego

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21. März 2022 um 20:49 Uhr
Shovelhead

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21. März 2022 um 21:26 Uhr
keepitcool

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21. März 2022 um 21:47 Uhr
I3lackPanther

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21. März 2022 um 22:27 Uhr
Knoblauch1985

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21. März 2022 um 22:38 Uhr
keepitcool

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21. März 2022 um 22:49 Uhr
RikuValentine

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21. März 2022 um 22:53 Uhr
keepitcool

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21. März 2022 um 23:08 Uhr
Crnstionnr1

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21. März 2022 um 23:19 Uhr
Saowart-Chan

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21. März 2022 um 23:29 Uhr
StrawberryRocket

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22. März 2022 um 00:18 Uhr
RikuValentine

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22. März 2022 um 07:10 Uhr
keepitcool

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22. März 2022 um 07:27 Uhr
keepitcool

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22. März 2022 um 07:30 Uhr