Monster Hunter Rise: Größe der Spieldaten und Preload-Termin bekannt

Es sind weitere Informationen zur Veröffentlichung des Action-Rollenspiels "Monster Hunter: Rise" bekannt geworden. Wir wissen nun den Preload-Termin sowie die Größe der Spieldaten.

Monster Hunter Rise: Größe der Spieldaten und Preload-Termin bekannt

Nachdem das Action-Rollenspiel „Monster Hunter: Rise“ ursprünglich im Sommer 2021 exklusiv für die Nintendo Switch und einige Monate später auch für den PC veröffentlicht wurde, hatte Capcom Anfang Dezember offiziell bestätigt, dass auch PlayStation- sowie Xbox-Spieler in den Genuss des Abenteuers werden kommen können.

Nur noch drei Wochen bis zur Veröffentlichung

Bereits am 20. Januar 2023 wird „Monster Hunter: Rise“ in rein digitaler Form für die PlayStation 5, die PlayStation 4, die Xbox Series X/S sowie die Xbox One auf den Markt kommen. Inzwischen sind auch einige weitere Zahlen rund um die Veröffentlichung bekannt. Die Rede ist in diesem Fall von dem Preload-Datum sowie den Spieldatengrößen.

Wie PlayStation Game Size herausgefunden hat, wird der Preload von „Monster Hunter: Rise“ auf den PlayStation-Plattformen am 18. Januar 2023 beginnen. Somit kann man das Action-Rollenspiel zwei Tage vor der Veröffentlichung auf die Platte laden. Allzu viel Speicherplatz wird man jedoch nicht benötigen,

Denn die Launch-Version von „Monster Hunter: Rise“ soll auf der PlayStation 5 lediglich 26,655 Gigabyte auf die Waage bringen, während PlayStation 4-Spieler minimal mehr herunterladen müssen. Die Version kommt nämlich auf eine Größe von 27,210 Gigabyte.


Weitere Meldungen zu Monster Hunter Rise:


Bedenkt, dass zunächst ausschließlich das Hauptspiel von „Monster Hunter: Rise“ für die PlayStation- und Xbox-Konsolen erscheint. Die umfangreiche „Sunbreak“-Erweiterung, die in diesem Sommer für die Nintendo Switch und den PC erschien, wird nicht im Paket enthalten sein. Allerdings hat Capcom bereits bestätigt, dass sie ebenfalls im Laufe des kommenden Jahres nachgereicht werden soll.

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Ich wünschte es würde X-Save geben. So leider für mich völlig uninteressant. Ich werde sicher nicht alles, was ich auf der Switch schon gemacht habe auf der PS5 wiederholen.

Die Preise sind doch schon einsehbar, weil vorbestellbar. Ich meine es waren 40 für die Basis und 50 für die digital Deluxe Edition.

PSN-Preise waren schon immer überzogen und nur weil Entwickler einen Preis festlegen muss es nicht heißen das es das auch wert ist

Du meinst die Normalpreise die die Publisher eigentlich haben möchten.

aber rein Digital, was denn das wieder für ein scheiß? Wenn es zu teuer ist fliegt es gleich von meiner Liste da die PSN-Preise extrem überzogen sind

Ich hab World nicht gekauft und hoffe das Rise mich mehr anspricht.

Das wird halt wie das Hauptgame noch im Zeitexklusiven Loop drin sein.

Schade das Sunbreak nicht dabei ist. Das grundspiel ist nicht so gut, aber mit sunbreak wurde es deutlich besser.

Bitte erwartet hier nicht etwas wie Monster Hunter World. Ja, es ist gut und es macht Spaß aber es hat viel mehr den Arcade Charakter wie beispielsweise: hier bist du, dort ist das Monster, gehe und töte es. Mit Erkundungen und Welt etc. ist hier nichts. Es ist nicht schlecht, die Krämpfe gehen eher in Richtung Arena.

Trotzdem, für echte Fans bestimmt gut!

Ich bin wirklich gespannt auf das Spiel. War damals kurz davor mir eine Switch zu holen, dann aber wegen den Gerüchten Rund um eine Switch pro wieder zurückgerudert und nun kommt es schon bald für die großen Konsolen in Schöner und mehr FPs und sehr schnellen Ladezeiten, besser gehts ja kaum. Das verkürtzt die Wartezeit auf den Monster Hunter World Nachfolger.