Sega: So wäre es nach einem Kauf durch Microsoft mit den Spielen weitergegangen

Wie in dieser Woche durchsickerte, dachte Microsoft über eine Übernahme des japanischen Publishers Sega nach. Wie es mit den Spielen der "Sonic"-Macher nach der Übernahme weitergegangen wäre, verrät ein internes Strategiepapier, das IGN vorliegt.

Sega: So wäre es nach einem Kauf durch Microsoft mit den Spielen weitergegangen
Microsoft dachte über einen Kauf von Sega nach.

Nachdem sich die US-amerikanischen Wettbewerbshüter der Federal Trade Commission dazu entschlossen, die 68,7 Milliarden US-Dollar schwere Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft mit einer einstweiligen Verfügung zu blockieren, stehen sich Microsoft und die FTC in diesem Tagen vor einem US-amerikanischen Bundesgericht gegenüber.

Im Zuge der Verhandlung wurde unter anderem eine interne E-Mail vorgelegt, der sich entnehmen ließ, dass Microsoft zwischenzeitlich über eine Übernahme von Sega nachdachte. Ein Schritt, mit dem vor allem der Game Pass gestärkt werden sollte.

Wie es mit den Spielen von Sega nach einem Kauf des japanischen Publishers durch Microsoft weitergegangen wäre, verrät ein internes Strategiepapier, das den Kollegen von IGN vorliegt.

Aus dem Strategiepapier geht hervor, dass Microsoft nicht plante, die Spiele von Sega nur noch im Xbox-Ökosystem anzubieten.

Sega-Titel wären in den Game Pass gewandert

Stattdessen basierte die Strategie, die Microsoft nach der Übernahme von Sega verfolgt hätte, auf mehreren Prinzipien – darunter einer Entwicklung und Veröffentlichung für möglichst viele Plattformen wie Android, iOS, den PC, die Xbox-Systeme, die PlayStation-Konsolen sowie die Systeme aus dem Hause Nintendo.

Darüber hinaus hätte Microsoft Sega-Titel, die bisher nur für die PlayStation- oder Nintendo-Plattformen erhältlich waren, auf die Xbox gebracht. Wie in dieser Woche bereits berichtet, wäre es Microsoft mit der Übernahme von Sega zudem darum gegangen, den Xbox Game Pass beziehungsweise den PC Game Pass zu stärken.

Daher dürfte es nur die wenigsten überraschen, dass Microsoft nach der Übernahme von Sega die Strategie verfolgt hätte, alle Titel von Sega über den Game Pass anzubieten, wobei Neuveröffentlichungen pünktlich zum Launch den Weg in den Abodienst gefunden hätten. Ein weiterer Faktor, der für die Übernahme von Sega sprach, war lokalisierter Content, der Microsofts Position auf dem asiatischen Markt gestärkt hätte.

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Aufgrund der Übernahme von Activision Blizzard gehen Experten allerdings davon aus, dass die Übernahme von Sega oder anderen Publishern für Microsoft zukünftig kein Thema mehr sein dürfte.

Quelle: IGN

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28. Juni 2023 um 08:33 Uhr
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28. Juni 2023 um 11:28 Uhr
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28. Juni 2023 um 11:31 Uhr
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28. Juni 2023 um 15:56 Uhr