Baldur's Gate 3: 17.000 End-Variationen versprochen

Während sich "Baldur's Gate 3" der Veröffentlichung nähert, sickerte ein weiteres Details durch. So werden sich die Enden des Spiels über 17.000 Variationen erstrecken.

Baldur’s Gate 3: 17.000 End-Variationen versprochen

„Baldur’s Gate 3“ wird ein recht gewaltiges RPG, das andere Vertreter des Genres zumindest hinsichtlich des Umfangs in den Schatten stellen könnte. Nachdem wir kürzlich von 174 Stunden an Zwischensequenzen berichteten, ist heute von tausenden Variationen des Endes von „Baldur’s Gate 3“ die Rede.

Diese Information stammt aus einem Fextralife-Video, das auf einem Interview mit dem Team von Larian basiert. Darin heißt es: „Ich habe einige Zeit damit verbracht, mit Chrystal [Ding] zu sprechen, die eine der Hauptautoren des Projekts ist. Und sie arbeitet hauptsächlich am Ende des Spiels. Daran arbeitet sie seit sechs Monaten, nur am Ende des Spiels, was unglaublich ist. Ich habe sie gefragt: Wie viele Varianten des Endes gibt es? Und sie sagte mir, dass es 17.000 Variationen des Endes gibt.“

Oh nein, sie haben die Zahl gefunden

Dass die Zahl „17.000“ den Tatsachen entspricht, scheint ein anderes Mitglied des Entwicklerteams auf Twitter zu bestätigen. So schrieb er: „Oh nein, sie haben die Zahl 17.000 gefunden.“

Auch wenn ein derartiges Ausmaß an Variationen, die Spieler am Ende von „Baldur’s Gate 3“ erleben können, zunächst einmal sehr beeindruckend klingt, dürften die Unterschiede in vielen Fällen nur auf Nuancen basieren.

Es macht allerdings den Eindruck, dass die Anzahl der signifikanteren Unterschiede in der Endphase ebenfalls ziemlich hoch sein könnte, da Fextralife im Video betont, dass Chrystal Ding selbst nicht weiß, wie viele es tatsächlich sind. Eine Auflösung wird es spätestens nach dem Launch geben.

Erscheinen wird „Baldur’s Gate 3“ bereits am 3. August 2023 für den PC, bevor am 6. September 2023 die PS5 an die Reihe ist. Xbox-Spieler gehen zunächst leer aus, da aufgrund der technischen Bedingungen lediglich ein abgespecktes Spiel hätte veröffentlicht werden können, was die Entwickler nicht wollten. Weitere Bemühungen sollen fortan in die Optimierung der Xbox Series S-Version fließen, die sich als Engpass herausstellt.


Weitere Meldungen zu Baldur’s Gate 3: 


„Baldur’s Gate 3“ kann bereits im PlayStation Store vorbestellt werden, wo für die Standardversion 69,99 Euro fällig werden. Spieler, die zehn Euro mehr ausgeben möchten, kommen in den Besitz der Deluxe Edition. Neben dem Grundspiel erhalten sie einen 72-stündigen Early Access für Akt 1, das Divinity-Bardenpaket, ein exklusives Würfelthema, Schätze aus dem Rivellon-Paket, einen Abenteurerbeutel und digitale Bonusinhalte.

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Hab mir gestern ein Review angeschaut und bin sehr angetan wenn ich ehrlich bin. Aber ich rechne mit 200+ Stunden und das wäre schon enorm…

Hört sich sehr vielversprechend an.
Da muss ich nur noch einen passenden Zeitpunkt finden damit es nicht auf meinem Pile of Shame hergeschoben wird.

Liest sich ja echt gut.
Wird bestimmt ein tolles Game

Ist auch ein Spiel, auf das ich mich derbst freue!

Freue mich schon riesig auf BG3.

Freu mich übelst drauf! Wird mit nem Kumpel im Coop gedaddelt. dauert dann zwar noch länger, weil man ja gemeinsam Zeit finden muss, aber macht einfach nochmal mehr Spaß 🙂

@attitude
Es wird nur ein Englisches Voice over geben. Aber alles Texte und Untertitel sind in Deutsch

@sonderschuhle: Genau so ist es 🙂 …und es sagt ja auch keiner, dass man das Game in 1 Woche durchgespielt haben muss. Lasst euch einfach Zeit Leute und genießt ein reinrassiges und komplexes Rollenspiel, denn so viele cRPGs erscheinen heutzutage leider nicht mehr. 🙂

@attitude2011: Die Synchro wird es nur in Englisch geben, dafür sind aber Haupt- und Nebenquests vertont. Dies ist im cRPG-Genre eine echte Seltenheit. Ein Pathfinder: Wrath of the Righteous zB hatte nur die Hauptquests vertont und selbst dort noch nicht mal alles.
Wenn die Synchro außerdem an die Qualität des Vorgänger-Games Divinity: Original Sin 2 heran kommt, dann erwartet uns eine der besten Synchros ever.

@Flex_deine_Ex: Ja, ist es. Bedenke aber, dass du mit einer ganzen Gruppe herumrennst, die du ALLE steuern wirst/musst. 😉

Ich bin froh, dass es überhaupt als Abwechslung komplexere Games erscheinen. Weil heutzutage erscheinen gefühlt 95 % Games mit 1 Enden.

Man muss die Figuren befehligen um zu dem Punkt zu gehen???????Hasse so Games wo man nucht selber es machen kann.Bin raus

Eins dieser Spiele auf die ich prinzipiell Interesse hätte, mir aber der Content viel zu viel ist. Was da an Dialogen, Cutscenes und pipapo aufgefahren wird, sprengt meinen zeitlichen Rahmen. An einem einzelnen Durchlauf würde ich als Gelegenheitsspieler vermutlich 6-12 Monate sitzen.
Das überlass ich dann doch lieber den Hartgesotteten.^^

Zahlenblenderei.

WEIß jemand ob es eine deutsche Synchro geben wird? Muss ehrlich sagen bei so einem großen Spiel alles auf deutsch mit oder nachzulesen wäre mir too much

Ich Frage mich immer was daran so toll sein soll? Es wäre cool, wenn man sich wirklich um die 20 endings ausdenkt die wirklich Spaß machen, statt 17000 endings einzubauen, wo mal das Wetter ein anderes ist oder ein Charakter verletzt ist oder eine andere Rüstung trägt.

Vollkommen übertrieben, bin froh, dass die PC Version 4 Wochen früher kommt, bin gespannt was die PCler dazu sagen.
Ich hab das Gefühl, es wird ein buggy Release.

Wahrscheinlich ein der Hintergrund bei dem sich je nach Ende die Farbe ändert.

Es kann auch Spiele geben, die einfach zu viel Content anbieten und Baldurs Gate 3 ist für mich so eins.

@matze0018 Reicht ja, wenn du nur eine der Variationen erreichst

Viel zu groß für mich… Puhh…Heftig. 😉

Das Game wird verdammt gut werden. Mir fehlt aber die Ausdauer für so ein Mammut Game.
Hoffe es gibt ne Trophy, für die man alle Endings gesehen haben muss