The Texas Chainsaw Massacre: Soll hinsichtlich der Lizenz nicht wie Friday the 13th enden

Wie die Verantwortlichen von Gun Interactive in einem Interview versicherten, soll uns "The Texas Chainsaw Massacre" langfristig erhalten bleiben. Mit Lizenzproblemen, wie sie zum Aus von "Friday the 13th: The Game" führten, sei dieses Mal nicht zu rechnen.

The Texas Chainsaw Massacre: Soll hinsichtlich der Lizenz nicht wie Friday the 13th enden
"The Texas Chainsaw Massacre" soll uns langfristig erhalten bleiben.

Im Juni dieses Jahres räumte Gun Interactive ein, dass „Friday the 13th: The Game“ aufgrund der abgelaufenen Lizenz Ende 2023 eingestellt wird. Allerdings möchte sich das Studio darum bemühen, den Titel noch bis Ende 2024 spielbar zu halten.

Wie Gun Interactive im Interview mit den Kollegen von PCGamesN versicherte, ist ein solches Szenario bei „The Texas Chainsaw Massacre“ nicht zu befürchten. Während die Lizenzverhandlungen bei „Friday the 13th: The Game“ ziemlich kompliziert ausfielen, konnte sich das Studio dieses Mal mit Kim Henkel, dem alleinigen Inhaber der Marke, an einen Tisch setzen und über die IP verhandeln.

Dies führt dazu, dass uns „The Texas Chainsaw Massacre“ nach dem Release dauerhaft erhalten bleibt.

Gun Interactive betont die enge Zusammenarbeit

„Die Situation rund um Friday the 13th war von Natur aus komplizierter, als es bei Texas der Fall ist“, so Creative-Director Ronnie Hobbs. „Im Fall von Texas haben wir es direkt mit Kim Henkel zu tun, dem alleinigen Inhaber des geistigen Eigentums. Wir haben während des gesamten Prozesses eng mit ihm zusammengearbeitet, nicht nur aus kreativer Sicht, sondern auch aus rechtlicher Sicht. Wir waren während dieser gesamten Erfahrung so gewissenhaft wie möglich, um sicherzustellen, dass die Dinge reibungslos verlaufen.“

Wie Hobbs ergänzte, führte der kommerzielle Erfolg von „Friday the 13th: The Game“ dazu, dass weitere Unternehmen an Gun Interactive herantraten, um ihre Marken in entsprechenden Videospielen unterzubringen. Der Creative-Director weiter: „Wir haben eine ziemliche Weile damit verbracht, unsere Optionen zu sortieren und abzuwägen, bevor wir schließlich mit Kim Henkel in Kontakt kamen. Als wir herausfanden, dass beide Seiten ein immenses Interesse daran hatten, ein Spiel zu entwickeln, wussten wir schnell, dass Texas unser nächstes Projekt sein würde.“


Weitere Meldungen zu The Texas Chainsaw Massacre:


Da die Geschichte des Spiels ein paar Monate vor den Geschehnissen der Filmvorlage einsetzt, waren die Entwickler in der Lage, komplett neue Charaktere in die Handlung einfließen zu lassen, wie Hobbs abschließend verriet.

„The Texas Chainsaw Massacre“ erscheint am Freitag, den 18. August für die Konsolen und den PC.

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Day 1 im Game Pass.

@Strohhut Yago Dann ist ja jut. Habe es für die 5 und Series x. Freu mich schon wie ein Schnitzel 🙂

Ich versteh grad den Aufhänger um den Artikel nicht wirklich. Es sind unterschiedliche Franchises und auch der Rechtsstreit rund um Sean S Cunningham zu Freitag der 13te ist bekannt auch in Bezug auf das Spiel.

Der Rechtsstreit ist auch der Grund warum es bisher nur Fan-Projekte ala „Never hike alone“ gab und keine neuen Filme mehr. ^^

Wird bei diesem neuen Spiel also auch kein Problem sein.

@keksdose81

Nein, ist schon spielbar ❤️

Vorhin kurz getestet aber ob es schon genug Spieler gibt, weiß ich natürlich nicht.

Wohl heute Abend in Ruhe testen.

Mag wer zusammen spielen ?
Suche noch wenn es spielbar spieler ?

Vom Trailer her sieht es sehr gut aus. Das Terror-Kino Flair der Vorlage wird super getroffen und ist von der Atmo genauso schön morbide. Wenn der Rest ähnlich gut aufgebaut ist wie bei Friday dann wird das schon Laune machen. Wie lange ist die andere Frage.

Ich gebe dem Game 4 Wochen dann ist es verschwunden wie Evil Dead.

Macht mich gerade noch so ganz knapp über dem Nullpunkt an, also eigentlich überhaupt nicht. Glaub Wolf hat ein Video vor ein paar Wochen dazu gemacht, allein die Kartengröße fand ich furchtbar. Ohnehin braucht das Genre keine weiteren Vertreter.

@Gilga

Das ist ja schön und gut, aber das ist nichts neues. Da warte ich lieber erstmal bis die honey moon phase vorbei ist. Und mit mm mein ich, es ist kein CoD, wenn es sich am Ende nicht hält, wird es durch dessen Design schwieriger eine Lobby zu füllen.

Day 1 im Game Pass

@Khadgar1 Warum sollte das MM ein Problem darstellen, kann ich nicht nachvollziehen. Die Test Server sind extrem gut angekommen und haben auf Twitch sogar DBD in den Schatten gestellt.
Am Freitag wird ein Großteil der DBD Community am Start sein. Ich sehe eher ein Problem mit zukünftigen Content und ob sie die Spieler langfristig halten können.

Bin sehr gespannt drauf, warte aber erstmal ab. Durch die Anzahl der Spieler und „Killer“ pro Lobby kann ich mir sehr gut vorstellen, dass es Probleme im mm geben wird und wenn es nicht gut ankommt ist das Ding ziemlich schnell dead.

Ich bin schon sehr gespannt und hoffe das es DBD Konkurrenz machen kann.
Endlich kann ich überlebender spielen, ohne abhängig von meinem Mitspieler zu sein und Teamplayer ist hier mehr auf der Killer Seite.
DBD war für mich irgendwann als Überlebender nicht mehr spielbar, Skill wird dort durch das MMR massiv bestraft.
Als sehr guter Spieler wird man durch das MMR immer wieder mit schlechten Spieler zusammengebracht, damit Killer nicht jede Runde verlieren.
Auf Dauer war diese Noob Party für mich nicht mehr zu ertragen.
Bei TTCM kann es mir nun als Überlebende völlig egal sein, wie dämlich sich meine Mitspieler anstellen…ich freue mich drauf

@ Strohhut Yago aber die Server werden wohl noch offline sein

Na dann bin ich beruhigt.

Heute kommt es an, freu mich ❤️❤️❤️