Baldur's Gate 3: Verwendete Motion Capture von 248 Schauspielern

Die Entwickler von Larian nutzten in "Baldur's Gate 3" nicht nur Motion Capture, um den zahlreichen Begleitern in dem Rollenspiel Leben einzuhauchen. Rund 248 Schauspieler wurden eingesetzt, um alle Figuren lebensecht darzustellen.

Baldur’s Gate 3: Verwendete Motion Capture von 248 Schauspielern

Die Spieler von „Baldur’s Gate 3“ loben die herausragende Qualität der Charakteranimationen des CRPGs. Die Charaktere bewegen sich lebensecht und sorgen mit ihren Marotten für eine besondere Immersion.

Aliona Baranova, Performance Director von „Baldur’s Gate 3“, erklärte kürzlich auf Twitter, wie die Larian Studios die Figuren im Spiel so lebendig gestalten konnten. Die Entwickler nutzten dafür die Motion-Capture-Aufnahmen von insgesamt 248 Schauspielern.

Larian steckte 248 Schauspieler in Mocap-Anzüge

Vor wenigen Tagen meldete sich Performance Director Aliona Baranova auf Twitter, um von dem Prozess der Dialogaufnahme für „Baldur’s Gate 3“ zu berichten. So hätte das Team zu fast allen Dialogen, die aufgenommen wurden, auch die Mocap-Daten der Schauspieler erfasst. Dies bedeute, dass alle 248 Schauspieler, alle NPCs und nicht nur die Begleiter, in einen Mocap-Anzug gesteckt wurden, um ihre Bewegungen, Gestiken und körperlichen Entscheidungen aufzuzeichnen. Diese Aufzeichnungen wurden gemeinsam mit den Audio-Daten an die Animatoren geschickt, um diese für das Spiel zu verwenden. Dadurch würde sich die Performance so „lebendig“ anfühlen, so Baranova.

https://twitter.com/alionabaranova1/status/1695224286015844622?s=46&t=9lFyE2xYc_pPlVy8vh_KTw

Weiter gab sie an, dass bestimmte Darbietungen nicht mit dem Motion Capture zusammengebracht werden konnten, beispielsweise bei filmischen Sequenzen oder wenn der jeweilige Schauspieler nicht verfügbar war. Auch wurden die zahlreichen Tiere in dem Rollenspiel nicht von echten Tieren dargestellt. Baranova beschrieb ihre Rolle als Performance Directorin so, dass sie „sicherstellte, dass die Entscheidungen, die die Schauspieler stimmlich trafen, mit dem übereinstimmten, was sie körperlich taten, und dass dies beim Betrachten der Mocap-Aufnahmen deutlich wurde.“

Weitere Meldungen zu „Baldur’s Gate 3“:

„Das ikonische Kopfwackeln, das [Jennifer English] als Shadowheart vollführte, war Jens tatsächliches Kopfwackeln. Die militaristischen und außerirdischen Bewegungen von Lae’zel waren Devora Wildes körperliche Wahl für die Figur.“ Die beiden Darstellerinnen Jennifer English und Devora Wilde haben zuvor bereits angegeben, dass bei den Aufnahmen zu „Baldur’s Gate 3“ auch Intimitätskoordinatoren wie bei Filmproduktionen zum Einsatz kamen.

Quelle: PC Gamer

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Kann man es an der ps5 mit M&T spielen ?

Werds mir auch holen, tu mich zwar schwer mit Rollenspielen, aber wer weiß, vlt kommt ja doch noch der Umschwung.

Furzspiel… XD

Kann ich da auch einen Power Ranger erstellen?

Habe die News zu diesem Furzspiel langsam satt

2 Leute hätten es auch getan ..spiele es zwar auf Pc aber keine Frage..das Game ust durch Bank ein Brett. Das schiebt alles zur Seite. Definitiv Goty.

Das Game ist mit Sicherheit ein heiser Kandidat für das GOTY..verdient hätte das Studio es

Physical release los jetzt.

Das ist eine fantastische Qualität.
Nicht mehr lange und dann geht es los auf der Ps5.
Hype Level ganz weit oben.
Das Game wird wohl dieses Jahr sehr viele Awards gewinnen.
Und das wäre definitiv berechtigt.