Deus Ex: "Diese Branche ist im Ar***" - Adam Jensen-Sprecher über das Aus des neuen Projekts

Wie in dieser Woche bekannt gegeben wurde, stellte die Embracer Group ein neues "Deus Ex"-Projekt ein, das sich bei Eidos Montreal in Entwicklung befand. Zudem wurden bei dem Studio fast 100 Mitarbeiter entlassen, was Elias Toufexis, den Sprecher des "Deus Ex"-Protagonisten Adam Jensen zu einer deutlichen Stellungnahme bewegte.

Deus Ex: „Diese Branche ist im Ar***“ –  Adam Jensen-Sprecher über das Aus des neuen Projekts

Wie die Verantwortlichen der Embracer Group in dieser Woche bekannt gaben, setzt das Unternehmen seinen Sparkurs im Jahr 2024 nahtlos fort. Das neueste Opfer: Eidos Montreal.

Bei den „Shadow of the Tomb Raider“- und „Marvel’s Guardians of the Galaxy“-Machern wurde nicht nur ein neues „Deus Ex“-Projekt eingestellt, das sich seit zwei Jahren in Entwicklung befand. Gleichzeitig entließ die Embracer Group bei Eidos Montreal 97 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter.

Eine Entwicklung, die mit Elias Toufexis den Synchronsprecher hinter dem „Deus Ex“-Protagonisten Adam Jensen, auf den Plan rief. Via X beziehungsweise Twitter bestätigte Toufexis, dass Eidos Montreal ihn wegen eines neuen „Deus Ex“-Projekts nie kontaktierte.

Dies könnte laut dem Sprecher von Adam Jensen darauf hindeuten, dass sich das eingestellte „Deus Ex“ nicht um Adam Jensen drehte, sondern stattdessen einen neuen Protagonisten spendiert bekam.

Jensens Synchronsprecher kritisiert die Entlassungen

Während Toufexis mit dem Aus des „Deus Ex“-Titels offenbar ganz gut leben kann, sind es die Entlassungen, die die Synchronstimme hinter Adam Jensen auf die Palme brachten.

Diesbezüglich äußerte sich Toufexis wie folgt: „Wenn sie zwei Jahre lang an einem Deus Ex gearbeitet und mich immer noch nicht kontaktiert haben, wäre es wahrscheinlich sowieso keine Jensen-Geschichte geworden. Viel mehr regen mich die Entlassungen auf. Bezüglich dessen ist diese Branche einfach im Ar***.“

Der letzte Serienableger in Form von „Deus Ex: Mankind Divided“ entstand damals bei Eidos Montreal und erschien im Sommer 2016 für den PC, die PS4 und den PC. Zwar deuteten die Entwickler in der Vergangenheit immer wieder an, auf kurz oder lang gerne einen Nachfolger veröffentlichen zu wollen, diese Pläne dürften auf lange Sicht aber erst einmal vom Tisch sein.



Trotz des Aus des „Deus Ex“-Projekts und der Entlassung von fast 100 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern verfolgt Eidos Montreal laut eigenen Angaben auch weiterhin das Ziel, die bestmöglichen Spiele zu entwickeln. „An unsere Spieler: Oft sind es nicht nur die Spiele, sondern auch die Spieleentwickler, die wir alle feiern und bewundern“, kommentierte Eidos Montreal die Entlassungen.

„Unser Ziel ist es stets, die besten Spiele für unsere großartigen Fans zu entwickeln, und trotz dieser Umstrukturierungsänderung kämpfen wir weiterhin darum, diese großartigen Erlebnisse zu liefern, die wir gemeinsam teilen können.“

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