Death Stranding 2: Terrain-Änderungen in Echtzeit – SoP-Trailer lief auf PS5

Naturkatastrophen sorgen im "Death Stranding"-Nachfolger für dynamische Umgebungen. Zudem äußerte sich Kojima zur Grafik des State of Play Trailers.

Death Stranding 2: Terrain-Änderungen in Echtzeit – SoP-Trailer lief auf PS5

Hideo Kojima hat heute ein 56-minütiges Video hochgeladen, in dem er über seine kommenden Projekte „Death Stranding 2: On the Beach“ und „Physint“ sprach.

Hier enthüllte der prominente Entwickler ein interessantes Gameplay-Detail zum zweiten „Death Stranding“-Ableger. Und zwar ist eine Echtzeit-Geländeverformung enthalten. Das heißt, die Umgebung wird sich dynamisch und in Echtzeit verändern. Die Ursachen dafür sind Naturkatastrophen wie Erdbeben, Waldbrände und Überschwemmungen.

Eine Demonstration davon zeigte Kojima Productions schon im State of Play Trailer. Hier war eine Sturzflut zu sehen, die eine Brücke zerstörte. Außerdem brachte ein Erdbeben einen Berghang zum Einstürzen.

Seid vorsichtig in Death Stranding 2

Laut dem Entwickler müsst ihr im Spiel deshalb vorsichtig sein. Er führt als Beispiel auf, dass plötzlich eine Straße abgeschnitten werden könnte.

Schon im ersten „Death Stranding“ ging es darum, die Umgebung zu analysieren und euch zu überlegen, wie ihr am besten ans Ziel gelangt. Die dynamischen Veränderungen des Terrains dürften dieses Prinzip noch spannender gestalten.

Apropos State of Play Trailer: Das neunminütige Video wurde auf der PlayStation 5 aufgenommen, wie Kojima bestätigte. Der Japaner glaubt zudem, die Grafik noch weiter verbessern zu können. Ob ihm das gelingt, bleibt abzuwarten.

Was die Reichweite angeht, durfte sich „Death Stranding 2: On the Beach“ als großer Gewinner des Sony-Events bezeichnen. Mit 1,9 Millionen Klicks hat das ungewöhnliche Action-Adventure nämlich mehr Aufmerksamkeit als jedes andere präsentierte Spiel bekommen.



„Death Stranding 2: On the Beach“ kommt im Jahr 2025 exklusiv für PS5 heraus. Wie auch der Vorgänger dürfte zu einem späteren Zeitpunkt eine PC-Version folgen.

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@ branch & DerWeiseSittich
beides gemacht … das Spiel war anschließend nicht mehr das selbe ^^

Hauptsache die map is diesmal übersichtlicher

Ich hab teilweise Minuten lang auf die Karte gestartet weil die so unübersichtlich ist und man erst nach 3x hinschauen weiß wo man überhaupt ist

Und die Fahrzeug Steuerung ist ne reine Katastrophe gewesen wie die Autos teilweise wenn man an einem Hang ist gerutscht sind oder sich in die ganz andere Richtung gedreht haben da bin ich bald wahnsinnig geworden

Ansonsten macht das Game schon Laune ist halt der König des Backtracking aber man kann es auch nicht lassen und liefert immer mehr Aufträge obwohl man nicht muss

So ging es mir mit den Seilbahnen ^^ hab die komplette Karte zugepflastert damit…

Wird dann wohl mein erstes Kojima Spiel, das ich D1 kaufe.
In DS hab ich alle, ALLE Straßen gebaut die es zu bauen gab und hatte soviel Spaß damit anschließend darüber zu fahren

Das wird geil

Die spannendste frage bleibt wie gehabt…werde ich diesmal nicht nur pinkeln sondern auch AA machen können…???

Der SOP Trailer war absolut insane! ❤️

Day1

Ufff… Bin echt gespannt!

Das Teil wird die ps5 absolut ausreizen hoffe die pro kommt bald

Wird gekauft. Ich habe immer Spaß mit dem 1. Teil und mit dem 2. wird es sicher nicht anders kommen.

Das wird ein Traum..Hatte Gänsehaut beim Trailer…bin eigentlich davon ausgegangen das der SOP Trailer auf dem PC lief..und nun kommt raus ps5 wow
Schönes Wochenende