Rise of the Ronin: Waffen, Stile & Combos - Gameplay-Video stellt das Kampfsystem vor

Wenige Wochen vor dem Release stellte PlayStation einen weiteren Gameplay-Trailer zu Team Ninjas "Rise of the Ronin" bereit. Dieses Mal dreht sich alles um das Kampfsystem des kooperativen Action-Rollenspiels.

Rise of the Ronin: Waffen, Stile & Combos – Gameplay-Video stellt das Kampfsystem vor

Zur Einstimmung auf den nahenden Release im nächsten Monat stellte uns PlayStation das von Team Ninja entwickelte Action-Rollenspiel „Rise of the Ronin“ zuletzt anhand diverser Gameplay-Präsentationen vor.

Unter anderem ging es dabei um die Spielwelt von „Rise of the Ronin“ an sich oder das Kampfgeschehen. Ab sofort steht ein weiterer Gameplay-Trailer zur Ansicht bereit, der sich erneut dem Kampfsystem und dessen Features widmet. Wie sich dem neuen Video entnehmen lässt, greift ihr im Nahkampf unter anderem auf Waffen wie ein Katana, ein Bajonett oder einen Speer zurück.

Darüber hinaus wird es in „Rise of the Ronin“ natürlich möglich sein, die Vorteile von Schusswaffen zu nutzen und aus der sicheren Distanz heraus zu attackieren. Im Fernkampf kommen Waffen wie ein Bogen oder ein Flammenwerfer zum Einsatz.

Von nicht zu unterschätzender strategischer Bedeutung ist der Enterhaken, den ihr sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung der Spielwelt verwenden könnt.

Team Ninja denkt dieses Mal auch an Neulinge

In „Rise of the Ronin“ übernehmt die Kontrolle über einen namensgebenden Ronin, einen herrenlosen Samurai. Die Geschichte setzt im Jahr 1863 ein, in dem sich die mehr als drei Jahrhunderte andauernde Schreckensherrschaft des Tokugawa-Shogunats ihrem Ende neigt. Eines Tages landen die Schwarzen Schiffe des Westens an den japanischen Küsten und sorgen bei ihrem Versuch, das japanische Festland für den Westen zu erschließen, zu allerlei politischen Verwerfungen.

Team Ninja-typisch wird auch „Rise of the Ronin“ mit einem vielseitigen Kampfsystem und einem knackigen Schwierigkeitsgrad versehen. Im Gegensatz zu Titeln wie der „Nioh“-Reihe dachten die Entwickler dieses Mal allerdings auch an Neulinge und entwarfen für „Rise of the Ronin“ drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade.

Darunter einen einfachen Modus, der sich vor allem an Spielerinnen und Spieler richtet, die neu im Genre sind oder einfach nur die Geschichte genießen möchten. Hinzukommt ein Standard-Modus sowie ein Schwierigkeitsgrad für diejenigen, die auf der Suche nach einer knackigen Herausforderung sind.



„Rise of the Ronin“ erscheint am 22. März 2024 exklusiv für die PS5. Neben der obligatorischen Standard-Version wird eine Deluxe Edition mit diversen exklusiven Inhalten angeboten. Zu diesen gehören exklusive Waffen sowie ein digitales Artbook oder eine digitale Version des offiziellen Soundtracks.

Weitere Details zu den unterschiedlichen Editionen von „Rise of the Ronin“ und ihren Inhalten haben wir hier für euch zusammengefasst.

Startseite Im Forum diskutieren 5 Kommentare

Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren können. Ihr habt dabei keine Nachteile.

Beliebt bei Lesern

Helldivers 2 nur der Anfang?: Insider spricht über weitere PlayStation-Spiele für Xbox Series X/S
Helldivers 2 nur der Anfang? Insider spricht über weitere PlayStation-Spiele für Xbox Series X/S

Mit "Helldivers 2" wurde im Juli einer der erfolgreichsten Titel der PlayStation Studios auch für die Xbox Series X/S angekündigt. Doch wie geht es danach weiter? Ein bekannter Insider zeichnet ein mögliches Szenario.

GTA 6: 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich
GTA 6 60 FPS auf der PS5 Pro? Tech-Experten von Digital Foundry äußern sich

Nachdem Gerüchte aufkamen, dass „GTA 6“ auf der PS5 Pro mit 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden könnte, äußerten sich jetzt auch die Technikexperten von Digital Foundry zu diesem Thema - zeigten sich jedoch skeptisch.

PS6 und Handheld: So leistungsstark sollen die neuen PlayStation-Geräte sein – Leak enthüllt vermeintliche Specs
PS6 und Handheld So leistungsstark sollen die neuen PlayStation-Geräte sein - Leak enthüllt vermeintliche Specs

Erst vor wenigen Tagen wurden die Codenamen für die APU der PS6 und für einen vermeintlich geplanten Handheld enthüllt. Nun hat ein Leaker auch die mutmaßlichen Spezifikationen von „Orion“ und „Canis“ verraten. Demnach soll die Next-Gen-Konsole dreimal so leistungsstark wie die PS5 sein, der Handheld hingegen nur halb so stark.

Assassin’s Creed 4 Black Flag: Remake brachte Edward-Kenway-Sprecher beinahe in Schwierigkeiten – Ubisoft drohte angeblich mit Klage
Assassin’s Creed 4 Black Flag Remake brachte Edward-Kenway-Sprecher beinahe in Schwierigkeiten - Ubisoft drohte angeblich mit Klage

Während die Ankündigung der Neuauflage von „Assassin’s Creed 4: Black Flag“ weiterhin auf sich warten lässt, enthüllte Edward-Kenway-Sprecher Matt Ryan, dass Ubisoft ihm mit einer Klage drohte, nachdem er Andeutungen zum Remake gemacht hatte.

Starfield: Zeitraum für PS5-Release geleakt – Aufgrund schlechter DLC-Verkäufe ist Geduld gefragt – Gerücht
Starfield Zeitraum für PS5-Release geleakt - Aufgrund schlechter DLC-Verkäufe ist Geduld gefragt - Gerücht

„Starfield“ gilt schon länger als heißer Kandidat für eine Veröffentlichung auf der PS5. Eine Ankündigung lässt bislang aber auf sich warten und neuesten Gerüchten zufolge scheint auch weiterhin Geduld gefragt zu sein. Demnach sollen schlechte Verkaufszahlen Bethesda zum Umdenken gezwungen haben.

Mafia The Old Country: Wie steht es um 60 FPS auf PS5 & Xbox Series X? Hangar 13 schafft Klarheit
Mafia The Old Country Wie steht es um 60 FPS auf PS5 & Xbox Series X? Hangar 13 schafft Klarheit

Kurz vor dem Release sprach Hangar 13 über die technische Umsetzung von "Mafia: The Old Country" auf den Konsolen. Dabei verriet das Studio auch, wie es um einen möglichen 60-FPS-Modus auf PS5 und Xbox Series X steht.

Mega.

Grafik sieht nicht nach PS5 aus teilweise oder?
am Pferd z.b.

Hmmm ich warte die Reviews mal ab.. irgendwas gefällt mir da nicht

@f42425: Bisher nicht, bereitet mir noch Sorgen das es Schwierigkeitsgrade gibt bei nem Team Ninja Spiel, wird das Balancing sicher darunter leider. Aber generell sind 90% der Schwierigkeitsgrrade nur das mit mehr Leben für Gegner und weniger für dich, also ziemlich langweilig ….

@The Punisher 29: Würd mich stark wundern, hatten die bisher nie.

Hat das Spiel eine deutsche Sprachausgabe?

Gab es schonmal ein Video zu den Schwierigkeitsgraden? Wie die sich unterscheiden? Oder hat man einfach nur viel Leben und macht Ultraschaden?