Black Myth Wukong: Voller Erfolg auf PS5 und PC - Offizielle Verkaufszahl kann beeindrucken

Das chinesische Action-RPG "Black Myth: Wukong" erreicht innerhalb von drei Tagen nach der weltweiten Veröffentlichung einen Meilenstein, den nicht viele Games hinter sich lassen. Eine offizielle Verkaufszahl ist da.

Black Myth Wukong: Voller Erfolg auf PS5 und PC – Offizielle Verkaufszahl kann beeindrucken

Das in dieser Woche veröffentlichte Action-Rollenspiel „Black Myth: Wukong“ hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht. Laut einer Ankündigung des Entwicklers Game Science wurden weltweit mehr als zehn Millionen Einheiten des Spiels verkauft – und das innerhalb von nur drei Tagen nach dem Launch.

Zusätzlich zur beeindruckenden Verkaufszahl konnte „Black Myth: Wukong“ eine erhebliche Anzahl gleichzeitiger Spieler verzeichnen. Insgesamt erreichte das Spiel drei Millionen gleichzeitig aktive Nutzer auf allen Plattformen.

Schon vor der offiziellen Verkaufszahl deutete die „China Game Bestsellers List“ auf einen riesigen Erfolg hin. Sie legte nahe, dass die Vorbestellungen vor dem offiziellen Verkaufsstart bereits 4,5 Millionen Einheiten erreicht hatten.

Hohe Nachfrage nach PS5 in China und Steam-Durchmarsch

Auf Steam stellte „Black Myth: Wukong“ mit 2.415.714 gleichzeitigen Nutzern nahezu alle Spiele in den Schatten. Lediglich „PUBG: Battlegrounds“ bleibt eine finale Hürde.

Die Allzeit-Top-10 auf Steam:

  1. PUBG: Battlegrounds – 3.257.248
  2. Black Myth: Wukong – 2.415.714
  3. Palworld – 2.101.867
  4. Counter-Strike 2 – 1.818.773
  5. Lost Ark – 1.325.305
  6. Dota 2 – 1.295.114
  7. Cyberpunk 2077 – 1.054.388
  8. Elden Ring – 953.426
  9. Banana – 917.272
  10. New World – 913.634

Der Erfolg von „Black Myth: Wukong“ hat in China auch Auswirkungen auf den Konsolenmarkt. Wie der Berater Daniel Camilo berichtet, führte der Erfolg des Spiels zu einer enormen Nachfrage nach der PlayStation 5, die in vielen Teilen des Landes nahezu ausverkauft ist.

Auch Huaqiangbei, Chinas größte Handelskette für Elektronikprodukte, bestätigt Schwierigkeiten, die Nachfrage nach der Konsole zu decken. Wir berichteten am Nachmittag:



Verzögerungen bei der Xbox-Version von Black Myth: Wukong

Während der Titel auf PlayStation 5 und PC große Erfolge feiert, gibt es Verzögerungen bei der Veröffentlichung von „Black Myth: Wukong“ für die Xbox-Konsolen. Ein Bericht von Forbes widerspricht Gerüchten über einen möglichen Exklusivvertrag zwischen Game Science und Sony.

Vielmehr scheinen technische Herausforderungen die Ursache für die Verzögerungen zu sein:



„Black Myth: Wukong“ ist weltweit für PlayStation 5 und PC über Steam, den Epic Games Store und die WeGame-Plattform (China) verfügbar. Ein Veröffentlichungstermin für die Xbox-Version steht derzeit noch aus. Mehr dazu soll bald folgen.

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Die x Box, schwächste Konsole der Welt, wird es nie schaffen das Spiel wiederzugeben

Wow!10 Millionen verkaufte Spiele und das in so kurzer Zeit, das ist schon richtig krass. Ich gönne es ihnen. Werde mich auch bald ins getümmel von Black Myth Wukong stürzen.

@dukatan
Auf den Metascore kann man in diesem Fall nicht wirklich was geben. Ist durch einige sehr verwirrte Outlets (z.B. Screen Rant) aufgrund „mangelnder Dlversität“ hart abgewertet worden.

@Lessthan
Alles was den guten Phil blamiert, soll mir recht sein. Die Idee, die gesamte Generation mit einer Krückenkonsole auszugbremsen, fällt ihm zu Recht auf die Füße.

@DerKonsolenKenner

Geh heulen du x bot, es zeigt das die x Box unwichtig ist, das kleine Nischenprodukt, 2030 ist eh damit Schluss

Zum obigen Kommentar möchte ich noch hinzufügen, dass es ebenfalls UE5 ist und auf der xbox verspätet erscheint, genauso wie Black Myth Wukong. Anscheinend hat die XBox Probleme mit der UE5.

Das Spiel ist richtig gut geworden, sieht gut aus ubd läuft auch gut. Einzig die ganzen invisible walls nerven und der Gedanke, dass wir den einzigen Affen spielen, der nicht klettern kann. Abgesehen davon hat sich das Warten auf den Release echt gelohnt.

Hoffe jetzt noch das Enotria The last Song (Release 19.09.24) von Jyamma Games, als erstes Spiel der Schmiede ähnlich gut läuft und abschneidet. Sollten sie das Demo Feedback angenommen haben und entsprechend ausgebessert haben, sollte es eigentlich klappen.

@war

Könnte sicher ein nicht zu unterschätzenden Teil dazu beigetragen haben und da ist auch nichts verwerfliches bei.

Die Qualität des Spiels ist gut auch wenn es noch etwas Feinschliff benötigt.

Abgesehen davon wissen wir nicht wieviele Kopien wirklich dem chinesischen Markt zuteil werden.

Reine Spekulatios.(-: Fakten sind entscheidend. Bin gespannt ob wir da noch konkretere Zahlen bekommen.

Tatsache ist nunmal das das Spiel außerhalb Chinas auch ziemlich angesagt ist.

Ist auch ein gutes Spiel geworden. Verdienter Erfolg.

@kalibri

Hat sicher dazu beitragen das AW2 den Erfolg gebremst hat.

Ich denke das BMW auch deswegen so erfolgreich ist, weil es seit langem, abgesehen von Stellar Blade, keines der endlosen Souls-like Spiele ist und viele Spieler gerne ein etwas entspannteres Spiel ,welches auch Fehler verzeiht spielen möchten.

Die Souls-like Sparte wurde in den letzten Jahren dermaßen überstrapaziert auch wenn es sehr viele Fans gibt.

Ist auch richtig gut geworden. Herausfordernd ist BMW trotzdem nur mit weniger Frust und mehr Progression.

Hat sich Alan Wake 2 also doch aus anderen Gründen schlecht verkauft und nicht, weil es nicht auf Disc kam? Lag es vielleicht eher am fehlenden Steam Release (was Epic ja sowieso in Kauf nehmen wollte/musste) oder sogar an anderen Faktoren?

Das haben sie nun davon, die Xbox außen vor zu lassen. Geschieht ihnen Recht.

Das zeigt das du die Unterstützung aus China brauchst mehr nicht da leben so viele Menschen da hast du sehr schnell deine 10 Millionen.
Viele werden das gekauft haben um ein Studio aus ihrem Land zu Supporten und fertig.

Affen zusammen stark!

Das zeigt ja nicht unbedingt ob ein Spiel super gut ist . Eher das die Marketing Abteilung einen extrem guten Job gemacht hat .
Das Spiel ist „nur“ ein gute Spiel . Meta: 81 , User: 82
Da gibt es ganz andere Kracher mit aber schlechteren Verkaufszahlen .

Geiles Game bin jetzt in Chapter 5 angekommen.

Was meinst du Optimus?

Wow man darf auf einer PS Fanseite nicht zu „pro Sony“ sein. Jetzt hab ich echt jeden Schwachsinn gelesen.

Verkaufszahlen sind Wirklich beeindruckend. Aber da es aber keine Disc gibt, bin ich kein Fan davon. Warte auf Disc oder faires Digital Angebot

Schade, dass Stellar Blade nicht solche zahlen geschrieben hat. Es wäre auf jeden Fall verdient gewesen. Hoffentlich kann der pc release noch etwas herumreißen.

@ Lessthan
Dieser Goburd kommt alle paar Minuten rein und spammt seine Einzeiler der Marke: „Super Game, Muss ich mir merken etc.“ Scheint wohl geil auf diesen Idioten-XP zu sein. Und der Rest der Hardcore-Verblendeten ist ebenfalls nicht ganz frisch in der Murmel.

Über den hat mir die Tage jemand Screenshots geschickt.
War doch der den Sony angeblich ausgelacht hat weil er ne Behinderung hat und seitdem hasst er Sony wohl.
Ich musste mich kaputt lachen.
Was ein Träumer.
Aber das zeigt auch das niedrige Niveau da drüben.
😉
Wer diese Geschichte glaubt muss einen am Helm haben

@Animefreak7

spielst du auf dem PC?

Das einzige was sich belegen lässt ist dein Sony Hate wie immer.

Was China ausmacht ist der Wahnsinn…. Die werden den Markt unkrempeln… Ich hoffe aber nicht negativ… Obwohl, was kann schlimmer werden? Mehr Spiele mit chinesischer Mythologie? Wenn’s das ist, okay 😀

@OzeanSunny
Black Myth Wukong hat sicherlich PS5-Zahlen in China gesteigert, was ein netter Effekt ist, trotzdem sollte man es auch nicht überschätzen, von den 10 Millionen verkauften Einheiten dürften mehr als 80% auf den PC entfallen.

Deswegen meine Kritik an einigen Beiträgen, die etwas zu sehr „Pro-Sony“ sind und meine Kritik lässt sich durch die Peak CCU von 3 Mio (2,4 Mio Steam) recht eindeutig belegen.

Geiles Spiel bis jetzt. Kritikpunkt wäre für mich bis jetzt nur unsichtbare Wände ohne Ende und die Steuerung ist leider nicht so direkt. Ich empfinde es als leicht verzögert, aber man gewöhnt sich dran. Technisch läuft es sauber bei 60 fps

Wow, richtig geil 🙂

Freut mich für den Erfolg ❤️

Ach du sch…
Das ist echt krass. Bin gespannt welch nächstes Black Myth erscheint

Habe Respekt vor dem Schwierigkeitsgrad und ob mich Endboss an Endboss über längere Zeit motiviert. Und die anscheinend leicht verzögerte Reaktionszeit. Habe ich bei Stellar schon gehasst.

Das sich die PS5 durch dieses Spiel nun wesentlich besser in China verkauft ist schon längst zum Fakt geworden.

Natürlich sind es noch keine gewaltigen Stückzahlen, aber was zählt ist das man einen Fuß in die Tür dieses gewaltigen Marktes bekommt und weiter ausbaut. Sony ist schlau, siehe China Hero Projekt.

Die ganzen Mobile süchtigen Chinesen auf Premium Spiele umzustellen wird aber enorm schwer werden.

Wenn ein Mensch immer nur bei Burger King essen geht wird ihm das Filetstück aus dem 5 Sterne Restaurant erstmal fremd vorkommen.

@ OzeanSunny: Schwer zu ertragen solch geballte Fachkompetenz da. Dieser Goburd kommt alle paar Minuten rein und spammt seine Einzeiler der Marke: „Super Game, Muss ich mir merken etc.“ Scheint wohl geil auf diesen Idioten-XP zu sein. Und der Rest der Hardcore-Verblendeten ist ebenfalls nicht ganz frisch in der Murmel. Ich hoffe echt, das jedes Game der Box auf die Playstation kommt. Am besten gleich am ersten Tag zum Release. Was wäre das ein Fest.

@ RegM1
Was dieser Kommentarbereich wieder geraucht hat….
Gleich Fantasien von Sonys Erfolg, dabei setzt der Artikel die Zahlen bereits in Relation, locker 80% der Spieler sind auf dem PC unterwegs, tendenziell sogar eher noch mehr.

Behauptet hier irgendjemand etwas anderes?
Nein.
Aber die Ps5 wird sehr wahrscheinlich auch seinen Teil dazu beitragen.
Oder hast du andere Informationen?
Dann erleuchte uns unwissende bitte. 😉

Witzig was so ein Game erreichen kann, wenn man mal all die Politik und Belehrungen außen vor lässt.

Ich habe es noch nicht gekauft und bevor die technischen Mängel behoben sind (VRR, 120Hz TVSupport – nicht 120 Frames, 40 fps Modus und nicht 45? Oder laufen die Fernseher in China mit unrunden 135 Hz? – wir wissen es nicht 🙂

Gibt noch genug spiele, ich muss nicht alles Day One haben, aber die 10 Mill. SALES sind beachtlich. Die chefetage bei MS – Gaming Sparte ist sicher fuchsteufelwild – zwei Jahres hintereinander das gleiche debakel, letztes jahr mit BG3 das Drama und jetzt mit Wukong – zweimal beim Hypehimmel leer ausgegangen, ohne das Sony 1cent dafür werbung gemacht hat….

Was dieser Kommentarbereich wieder geraucht hat….
Gleich Fantasien von Sonys Erfolg, dabei setzt der Artikel die Zahlen bereits in Relation, locker 80% der Spieler sind auf dem PC unterwegs, tendenziell sogar eher noch mehr.

Es ist der Erfolg von Game Science, die ein ehrliches und gutes Produkt ohne politische Färbung auf den Markt gebracht haben. Auch ohne die PS5 wäre die 10 Millionen Marke gefallen, nur eventuell 1-2 Tage später 😉

@ logan1509
Hab mir vorhin mal die Kommentare auf XD angeschaut, die teilen sich in 2 Lager. Die einen geben der Series S die Schuld, die anderen unterstellen Sony einen Deal mit den Entwicklern eingegangen zu sein. Wer sich etwas abseits der Zockerei amüsieren möchte, kann dort im Kommentarbereich viel Spaß finden.

So was kann ich mir da nicht antun 😉
Da ist mir zu viel geballte Intelligenz auf einen Haufen versammelt.
Ich meine natürlich die Hardcore Boys da.
Die anderen mit der Meinung die Series S wäre schuld werden eh alle geblockt.
Kennt man ja von drüben.

XD ist halt Ganzjahres Karneval

@evermore

Auch da ist was dran…..

@Gaia81:
Ich finde es auch immer schwierig, wenn Leute von Videospielen gekauft werfen. Dieser Menschenhandel muss enden…

Ich mir die hohen Verkaufszahlen auch damit erklären das seit Monaten nichts großes mehr erschienen ist. Nach Stellar Blade war was größere Produktionen angeht über Monate lang nichts los. Die Leute schreien praktisch danach.
Das soll nicht heißen dass das Game schlecht ist. Es zeigt halt nur wie schwach dieses Jahr bisher war.

*Dead Space