Minecraft: Milliarden-Dollar-Marke in Sichtweite - Einspielergebnis beeindruckt

Mit dem globalen Einspielergebnis entwickelt sich der Film zum gleichnamigen Videospiel "Minecraft" zu einem der erfolgreichsten Blockbuster des Jahres - und zu einer Gelddruckmaschine für die Produzenten. 

Minecraft: Milliarden-Dollar-Marke in Sichtweite – Einspielergebnis beeindruckt

Die Adaption von “Minecraft” auf die Kinoleinwand sorgt weiterhin für Besucherströme. In einem bislang noch jungen Kinojahr markiert der Film eine der erfolgreichsten Produktionen. Im Bereich der Videospielverfilmungen könnte sich gar eine langfristige Messlatte etablieren. 

Unter der Regie von Jared Hess, bekannt durch “Napoleon Dynamite”, startete “Ein Minecraft-Film” Anfang April rekordverdächtig. Mit dem dritten Wochenende kommt der Streifen nun auf ein Einspielergebnis von über 720 Millionen US-Dollar – davon 345 Millionen US-Dollar in den USA und weitere 375 Millionen US-Dollar international.

Laut Branchenschätzungen lag die Gewinnschwelle des Films bei einem Einspielergebnis von rund 375 Millionen US-Dollar. Diese Grenze wurde längst überschritten, sodass “Ein Minecraft-Film” schon kurz nach dem Kinostart ein kommerzieller Erfolg ist. 

Bald ein Milliarden-Dollar-Film?

Die bisherigen Einnahmen machen “Ein Minecraft-Film” zum ersten Hollywood-Streifen des Jahres 2025, der die Marke von 700 Millionen US-Dollar überschreiten konnte. Im globalen Vergleich liegt der Film derzeit auf Platz zwei der erfolgreichsten Blockbuster des Jahres, direkt hinter der chinesischen Produktion “Ne Zha 2”, die weltweit knapp 1,9 Milliarden US-Dollar einspielte.

Auch rückblickend läuft es für die „Minecraft“-Adaption: Weniger als 30 Filme der 2020er Jahre überschritten bislang die Marke von 700 Millionen US-Dollar. Dazu zählen Titel wie “Spider-Man: No Way Home”, “Oppenheimer” oder “Top Gun: Maverick”. Das aktuelle Einspielergebnis macht es sehr wahrscheinlich, dass “Ein Minecraft-Film” mittelfristig in die Riege der umsatzstärksten Filme des Jahrzehnts aufsteigen wird.

Mit Blick auf den bisherigen Verlauf ist ein weltweites Einspielergebnis von einer Milliarde US-Dollar realistisch – ein Ergebnis, das bisher nur wenige Film erreicht haben. Dazu gehören etwa die „Avatar“-Filme aus den Jahren 2009 und 2022 sowie „Titanic“ und „Avengers: Endgame“.

Ein weiteres Mitglied im Milliarden-Klub: “The Super Mario Bros. Movie” kam 2023 auf ein Gesamtresultat von rund 1,36 Milliarden US-Dollar. Um diesen Rekord zu brechen, müsste “Ein Minecraft-Film” noch einmal eine ordentliche Schippe obendrauf legen. 



„Ein Minecraft-Film“ ist eine Live-Action-Fantasy-Komödie, die am 3. April 2025 in die deutschen Kinos kam. Er erzählt von vier Leuten, die durch ein Portal in die „Minecraft“-Welt gezogen werden und dort mithilfe des Baumeisters Steve (Jack Black) gegen Bedrohungen wie Piglins und Zombies kämpfen, um zurückzukehren.

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@Styx
Und das ist auch der Grund, weshalb sie viele Medien für den chinesischen Markt abgeändert werden.

Styx
Ja der CN Markt ist ein wenig größer als einige glauben/denken und kennen 99% der Filme/Serien nicht da sie meistens nicht im Westen zu sehen sind.

Als ich mit „Klötzchen“ gespielt habe gabs nur Lego…
Und die sind auch ein Milliarden Konzern geworden.
Hätte es das zu meiner Kindheit gegeben, wäre ich wohl auch voll steil gegangen zu Minecraft

Und für alle die mit Minecraft nicht viel anfangen können, ist es immer noch ein Jack Black Film, das zieht sicher auch nochmal Publikum an.

@Katsuno:
Danke, ich wollte schon so etwas ähnliches schreiben

Mich beeindruckt viel mehr das ein Animationsfilm, von dem ich noch nie zuvor gehört habe, nämlich Ne Zha 2, an der 2 Milliarden-Grenze kratzt und damit den Super Mario Film kurz mal nebenbei deutlich überholt

@No_Saint ja das stimmt, da Minecraft seit 2010 recht populär ist und damals wie heute gleichmäßig von 10-30 jährigen gespielt wird, während es im laufe der Zeit zu jüngeren Spielern kam kann man sagen ab 3. dazu die 15 Jahre, dann hätten wir eine Spanne von 3-45 Jährigen die was mit Minecraft anfangen können. Generations übergreifend, denn ich denke nicht, ich bin der einzige Vater gewesen der mit seinen Söhnen dort war und ja ich wollte ihn selber auch sehen.
Damit haben wir eine nicht so hohe Bandbreite wie Nintendo mit Pokémon und Mario, aber dennoch eine beachtliche Zielgruppe.
Die kleinste Gruppe der unter 10 jährigen wurde aber teilweise ausgeschlossen , da der Film ab 12 ist. In dem Dorf Kino wo wir waren, gab es ein paar Fragen an meine Kinder, andere Kinos sind da auch strenger auch wenn sie nicht müssen. Viele Eltern machen Stress wenn etwas nicht passte , daher sahen viele Kinos nein.

Da die Minecraft Spieler im Durchschnitt erwachsen sind , etwas jünger wie Nintendo Anhänger aber erwachsener wie Playststion Spieler, ist auch eben viel Geld verfügbar , damit solltest du recht haben und die Zielgruppe der 20-30 jährigen ist natürlich maßgeblich für den Erfolg verantwortlich 🙂

Minecraft ist einfach sehr beliebt kann das komplett nachvollziehen!
Bin gespannt ob sie den Mario Film einholen oder sogar überholen.

Mich beiendruckend hier gar nichts…. Bei der Zielgruppe war das zu erwarten.(-;