Das Orakel Geschrieben 7. Juli 2014 Teilen Geschrieben 7. Juli 2014 Sucht zufällig jemand die Collector's Edition?! dann könnt ihr hier zuschlagen. Für 79,90€ eigentlich nen Schnapper Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
germane Geschrieben 8. Juli 2014 Teilen Geschrieben 8. Juli 2014 hey leute ich hoffe ihr könnt mir helfen Ich hab bis jetzt nur den Singleplayer gespielt und wollte mal online schauen was da so geht aber ich komm einfach nicht zum zocken entweder finde ich kein spiel oder ich werde rausgeschmissen wenn das spiel lädt woran kann das liegen ? Hi, Das problem haben alle. Hab aber gestern noch auf der Facebook Seite von Rebellion gelesen das diese Woche noch ein patch rauskommt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
spider2000 Geschrieben 8. Juli 2014 Teilen Geschrieben 8. Juli 2014 Hi, Das problem haben alle. Hab aber gestern noch auf der Facebook Seite von Rebellion gelesen das diese Woche noch ein patch rauskommt. auf pc gibt es den patch schon einige tage : Version 1.02 Patch Notes Bug fixes: Clients could kill the host player in co-op if a killcam was triggered, causing a co-op desync where the host player would only be dead on only one machine. This is now prevented. Melee kills on AI should always result in ragdolls, preventing the occasional "dead but still-standing and unsearchable" progression blocker. Changing the server filters and then entering a server should no longer leave you in an empty lobby that can't be exited. SVT-40 should no longer cause desyncs in co-op. Attempt to fix the animation issues with DLC weapons (we're continuing to look at this issue, so if you still see problems after the patch, please get in touch with our support team). Prevent sprinting from a gamepad if sprinting is disabled on the server settings. In game voting buttons now correctly say "hold" when using a gamepad. Relax the tests for placement of trip mines on stairs. AI no longer propagate knowledge during a bulletcam preventing the occasional alert when you kill someone. The effect of bushes on the player's visibility to AI is no longer applied permanently. Change the mouse-cursor behaviour to better support windowed mode. Fix various issues with the "saving content" notification getting stuck or not persisting onto various menu pages. Fix the aspect ratio of the Trench Gun icon in the radial menu. Improve display of really long server names and reduce the flickering of the server list. Improve scrolling behaviour of the server list (we have a further improvement pending for maintaining the selection while scrolling with a mouse and generally improving the mousewheel behaviour but it missed this patch). Server settings should now be shown on the respawn and in-game pause menus. Chat should now be present in co-op campaign. Czech language should now have english dialogue present where previously missing. Fixed issue with achievement text in the Steam client if language set to Hungarian. Various localisation issues fixed. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
germane Geschrieben 8. Juli 2014 Teilen Geschrieben 8. Juli 2014 auf pc gibt es den patch schon einige tage : Version 1.02 Patch Notes Bug fixes: Clients could kill the host player in co-op if a killcam was triggered, causing a co-op desync where the host player would only be dead on only one machine. This is now prevented. Melee kills on AI should always result in ragdolls, preventing the occasional "dead but still-standing and unsearchable" progression blocker. Changing the server filters and then entering a server should no longer leave you in an empty lobby that can't be exited. SVT-40 should no longer cause desyncs in co-op. Attempt to fix the animation issues with DLC weapons (we're continuing to look at this issue, so if you still see problems after the patch, please get in touch with our support team). Prevent sprinting from a gamepad if sprinting is disabled on the server settings. In game voting buttons now correctly say "hold" when using a gamepad. Relax the tests for placement of trip mines on stairs. AI no longer propagate knowledge during a bulletcam preventing the occasional alert when you kill someone. The effect of bushes on the player's visibility to AI is no longer applied permanently. Change the mouse-cursor behaviour to better support windowed mode. Fix various issues with the "saving content" notification getting stuck or not persisting onto various menu pages. Fix the aspect ratio of the Trench Gun icon in the radial menu. Improve display of really long server names and reduce the flickering of the server list. Improve scrolling behaviour of the server list (we have a further improvement pending for maintaining the selection while scrolling with a mouse and generally improving the mousewheel behaviour but it missed this patch). Server settings should now be shown on the respawn and in-game pause menus. Chat should now be present in co-op campaign. Czech language should now have english dialogue present where previously missing. Fixed issue with achievement text in the Steam client if language set to Hungarian. Various localisation issues fixed. wird dann mal langsam zeit. ich liebe snipern und hat auch richtig spass gemacht bis seit offiziellen release nichts mehr ging. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
BayernAli Geschrieben 9. Juli 2014 Teilen Geschrieben 9. Juli 2014 Hallo, ich hab folgendes Problem. Die Kampagne ist durchgespielt und alles gesammelt, aber bei Fortschritt steht 96%. Wo ist der Fehler? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
redfield84 Geschrieben 13. Juli 2014 Teilen Geschrieben 13. Juli 2014 Hallo, ich hab folgendes Problem. Die Kampagne ist durchgespielt und alles gesammelt, aber bei Fortschritt steht 96%. Wo ist der Fehler? Hast du auch alle optionalen Missionsziele gemacht? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
BayernAli Geschrieben 14. Juli 2014 Teilen Geschrieben 14. Juli 2014 Hallo, ich suche jemanden der Lust hat mit mir Coop zu spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Das Orakel Geschrieben 14. Juli 2014 Teilen Geschrieben 14. Juli 2014 Moin, wollte mal fragen was euer weitester Schuss ist? ich hab heute 657m geschafft auf dem Flughafen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
BayernAli Geschrieben 15. Juli 2014 Teilen Geschrieben 15. Juli 2014 Hast du auch alle optionalen Missionsziele gemacht? Ich hab die Waffenteile nicht alle gefunden, muss ich noch nachholen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Das Orakel Geschrieben 15. Juli 2014 Teilen Geschrieben 15. Juli 2014 (bearbeitet) Hallo, ich hab folgendes Problem. Die Kampagne ist durchgespielt und alles gesammelt, aber bei Fortschritt steht 96%. Wo ist der Fehler? Nen Kollege hat das gleiche Problem alles eingesammelt, optionale Missionen usw aber zeigt trotzdem nur 98% Gesamterfolg an FRAGE...?! kann es sein das der Schwierigkeitsgrad im Coop ganz anders wirkt als im SP?! mir kommt der extrem hochgeschraubt vor Ich habe SP gleich auf ELITE angefangen und ohne zu zucken durchgezockt. Gestern dann das erste mal Coop auch auf ELITE aber andauernd entdeckt worden und die Gegner haben Adleraugen auf 1000m im Dunkeln, schiesswütig wie die Pest usw...voll der Beschiss MfG Bearbeitet 15. Juli 2014 von Das Orakel Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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