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CoD 4: eure besten Waffenkombinationen


Geldsammler

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Ist ja nichts gegen ihn direkt... ich dpreche von der Allgemeinheit, meistens sinds nur pfeifen die 10 Meter daneben mit dem Ding scheißen und ich troztdem Sterbe...

 

Grundsätzlich benutz ich das Ding sowieso eher wenig, aber der Granatwerfer ist sehr vorteilhaft, wenn man im Visier eines Scharfschützen ist, da man meist nicht genug Zeit hat, um ihn zuerst zu treffen, besonders auf große Distanz. Und außerdem treffe ich den Gegner damit FAST IMMER, weil ich nicht blind durch die Gegend baller, sondern den passenden Moment abwarte.

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Spielmodus: Suchen und Zerstören

 

PW: G36C/m4/m16/g3 + Rotpunkt

SW: USP.45

Perk 1: Claymors

Perk 2: Spezialfeuerkraft

Perk 3: Tiefenwirkung/Extrembedingung

PW: MP5 Schalldämpfer

SW: M9

Perk 1: Sprenkommando

Perk 2: Spezialfeuerkraft

Perk 3: Totenstille

PW: MP5/AK74u

SW: M9/USP

Perk 1: Sprengkommando

Perk 2: Spezialfeuerkraft/Juggernaut

Perk 3: Extrembedingung/Ruhige Hand

 

PW: M40A3

SW: USP.45 (evtl mit schalldämpfer, je nach map)

Perk 1: Claymors

Perk 2: Spezialfeuerkraft

Perk 3: Totenstill/Tiefenwirkung/Extrembedingung

Ausserdem in der Regel Handgranaten als Spezialgranaten

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Die allgemeinheit ist also schuld an deinem rumheulen!? :crying: Dafür sollten sich alle H***nsöhne bei dir entschuldigen!!!

Ich sagte doch, wenn solche Pfeifen, die nichts draufhaben ihr ganzes Magazin verballern, mich nicht einmal treffen, dann aber mit dem Granatwerfer 10 Meter danebenschießen und ich trotzdem sterbe...dann heul ich rum, und brauch meistens ne Woche bis ich aus meinem psychischem Loch wieder draußen bin ;)

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ich hab jetzt gestern abend übrigens double tap durch juggernaut ersetzt, mir fiel auf, das die doppelte feuerrate zwar vorteile hat, aber die leichte mp-5 dadurch heftiger verzieht....steady aim hab ich durch deeper bullet ersetzt - so isse super konfiguriert

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ich hab jetzt gestern abend übrigens double tap durch juggernaut ersetzt, mir fiel auf, das die doppelte feuerrate zwar vorteile hat, aber die leichte mp-5 dadurch heftiger verzieht....steady aim hab ich durch deeper bullet ersetzt - so isse super konfiguriert

 

Cool, wenn's bei dir besser läuft. :ok:

Ich werde jetzt auch mal an meinen Sets arbeiten.

 

Mal noch 'ne Frage.

Was haltet ihr eigentlich vom Schalldämpfer?

Ist der überflüssig weil man eh nur schießt, wenn es wirklich nötig ist, oder glaubt

ihr, dass er euch doch mehr Vorteile bietet als der Rotpunktlaser?

Ich bin mir da gerade ziemlich unsicher.

Mir gefällt der Rotpunkt eigentlich nicht so gut, ist eher was für

sehr große Maps.

Aber der Schalldämpfer ist für mich irgendwie überflüssig und nimmt

auch noch Range. Wäre blanc spielen eine Alternative?

Bearbeitet von Geldsammler
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Cool, wenn's bei dir besser läuft. :ok:

Ich werde jetzt auch mal an meinen Sets arbeiten.

 

Mal noch 'ne Frage.

Was haltet ihr eigentlich vom Schalldämpfer?

Ist der überflüssig weil man eh nur schießt, wenn es wirklich nötig ist, oder glaubt

ihr, dass er euch doch mehr Vorteile bietet als der Rotpunktlaser?

Ich bin mir da gerade ziemlich unsicher.

Mir gefällt der Rotpunkt eigentlich nicht so gut, ist eher was für

sehr große Maps.

Aber der Schalldämpfer ist für mich irgendwie überflüssig und nimmt

auch noch Range. Wäre blanc spielen eine Alternative?

 

 

Naja der schalldämpfer ist sehr praktisch in modis wie suchen und zerstören oder kleine teambasierte spiele. Du wirst halt nciht auf dem radar gesehen wenn du schießt.

Und wenn du zB bei Suchen und Zerstören der letzte bsit gegen 3-4 gegner kann ein schalldmpfer dir schonmal die haut retten.

Und Rotpunkt ist in der Regel besser als kein Aufsatz (ausser bei den AK Modellen) da man einfach ein besseres sichtfeld hat.

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Ja, habe ich gemerkt.

Ich habe jetzt eine sehr geile Kombination gefunden.

 

MP5 @ Red Dot

USP 45

~Bandolier

~Juggernaut

~Deep Impact

 

Ich bin schon nach zwei Testläufen begeistert.

Selbst im Team Deathmatch (was ich eigentlich gar

nicht mag) habe ich sehr gut abgeschnitten.

 

Jetzt gehts daran die DerrdySix zu verbessern und dann

heißt es trainieren, trainieren und nochmal trainieren.

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    • Aber ich finde es merkwürdig, weil eigentlich hatte der Film Chef von Sony gesagt es würden keine schweren Übernahmen mehr anstehen und man diese Übernahmen eher in anderen Bereichen wie der Gaming Branche sieht. 
    • Ja die denken halt wirklich, dass die Playstation Sparte für 90% des Umsatzes von Sony verantwortlich ist 😂
    • Fand es auch sehr vielsagend, dass Square keine Verkaufszahlen zu FF7 Rebirth genannt hat, während man das noch bei FF16 und 7 Remake umgehend getan hat. Schade für SE, Rebirth ist ein fantastisches Game geworden, aber das allein garentiert halt auch keine extrem hohen Verkäufe, siehe Alan Wake 2.
    • Viele haben auch gedacht dass sich Sony solche Kandidaten wie Capcom, Ubisoft usw. noch nicht mal mehr leisten kann. Sony ist bereit viel mehr in die Filmbranche zu investieren als in die Playstation Sparte und das hat damals schon der Fox Deal gezeigt. Sony wäre auch im Stande gewesen Take2 zu übernehmen und darum ging es mir auch die ganze Zeit nur. 
    • Wie jetzt schon das nächste Hintertürchen kommt: Ja, wenn Sony jetzt soviel ausgegeben hat, dann haben sie für zukünftige Übernahme kein Geld mehr. 😅   Ich sage jetzt nicht, dass noch eine große Übernahme kommt oder kommen muss; aber wenn sie bereit sind, 26 Milliarden in die Film-Sparte zu stecken, was wären sie bereit in ihre größte und lukrativste Sparte zu stecken? Natürlich wäre eine Investition von 40 oder 50 Milliarden eine Mammutaufgabe, nichtsdestotrotz ist sie für Sony möglich.
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