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Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

ich habe gerade im spiel ein üblen story fehler gehabt. da wurde aber etwas geschlampt. und zwar dies.

 

 

wo ich die androiden aus den laden befreit habe, haben wir nur symbole gemalt und nichts zerstört. in den nachrichten wird aber was anderes behauptet, das die fensterscheiben eingeschlagen wurden.

außer, das war mit absicht so die nachricht, das sie es schlimmer machen, als es eigentlich war. dann macht es sinn.

Bearbeitet von spider2000
Geschrieben (bearbeitet)
Hast du auch die androiden aus den schaufenstern. Befreit?

Und übler story fehler wäre das nicht hahaha

 

ich habe nur die aus den laden (haupteingang) befreit, wo die da alle drin waren.

 

aber dennoch wird das in den nachrichten anders beschrieben, was danach kommt. das wir danach da alles kaputt gemacht haben, was ja nicht stimmt.

 

ich denke mal, die nachrichten machen das mit absicht für die normalen menschen, das es sich schlimmer anhört als es ist.

Bearbeitet von spider2000
Geschrieben
Ich hatte ein richtig spannendes Kapitel vorhin.

Heißt

Zlatko

 

 

Das war ja mal höchst dramatisch und intensiv, ja schon horrorartig.

 

das war doch das im haus.

das war super spannend wie ich finde.

 

da gibt es ja auch einige andere ausgänge der geschichte.

Geschrieben
das war doch das im haus.

das war super spannend wie ich finde.

 

da gibt es ja auch einige andere ausgänge der geschichte.

 

Richtig, genau das. Vor allem war ich noch zu langsam, als es darum ging

 

 

das Löschen des Speichers aufzuhalten. Ich musste dann meine Erinnerung durch das Ansehen von Objekten wieder zurückrufen.

 

 

War das bei dir auch so?

Mich erinnerte das Kapitel an Heavy Rain, als

Madison beim irren Arzt war

 

 

Welches Kapitel mir auch gefiel, war das, als

Connor und Hank dieses eine Haus untersuchen. Da gab es bei mir

 

eine Verfolgungsjagd. Am Ende fehlte mir die Zeit und der Abweichler konnte entkommen. Habe dafür Hank geholfen und seitdem steht der Status mit ihm auf "Befreundet".

 

Die Unterhaltung am Anfang am Hamburger-Stand war auch cool :D

Hank ist ein toller Nebencharakter, wie ich finde. Er und Connor sind schon ein interessantes Duo.

Geschrieben
Richtig, genau das. Vor allem war ich noch zu langsam, als es darum ging

 

 

das Löschen des Speichers aufzuhalten. Ich musste dann meine Erinnerung durch das Ansehen von Objekten wieder zurückrufen.

 

 

War das bei dir auch so?

Mich erinnerte das Kapitel an Heavy Rain, als

Madison beim irren Arzt war

 

 

Welches Kapitel mir auch gefiel, war das, als

Connor und Hank dieses eine Haus untersuchen. Da gab es bei mir

 

eine Verfolgungsjagd. Am Ende fehlte mir die Zeit und der Abweichler konnte entkommen. Habe dafür Hank geholfen und seitdem steht der Status mit ihm auf "Befreundet".

 

Die Unterhaltung am Anfang am Hamburger-Stand war auch cool :D

Hank ist ein toller Nebencharakter, wie ich finde. Er und Connor sind schon ein interessantes Duo.

 

 

 

zu dein spoiler 1:

nein, ich habe das geschafft in der zeit.

 

 

zu dein spoiler 2:

ja, das erinnert mich auch daran.

 

zu dein spoiler 3:

 

das gleiche wie du habe ich auch gemacht.

das mit den hamburger stand war richtig cool, hat mir auch gefallen.

 

beim zweiten mal spielen werde ich aber ganz anders handeln im ganzen spiel.

Geschrieben

habe es gerade das erste mal durchgespielt.

habe dafür ca. 17 stunden gebraucht.

 

die geschichte ist richtig stark erzählt.

leider ist meine ganze geschichte nicht so ausgegangen wie ich es mir gewünscht hätte. ein richtig übles ende habe ich gehabt, so ein mist noch mal.

 

und zum finale hin sieht man erst was für krasse auswirkung die entscheidungen gehabt haben.

da hätte ich am liebsten vieles anders gemacht.

 

die schwersten entscheidungen für mich persönlich war das mit Connor. weil durch seine entscheidung vieles vom ausgang der geschichte abhängt unter anderen.

 

jedenfalls ist Detroit become Human einfach nur hammer.

und das erste spiel was so krasse auswirkungen auf den meisten entscheidungen hat, bis zum ende der story.

man schreibt hier wirklich seine eigene geschichte.

 

ich werde das spiel noch oft in mein leben spielen, um wirklich alles zu erleben.

aber immer mit einer längeren pause dazwischen.

Geschrieben

Habs auch durch. Spielzeit weiss ich nicht aber ich vermute so um die 9 stunden. Wie man 17 stunden haben kann ist mir da ein rätsel.

 

Mein Ende war so wie ich es mir eigentlich ausgemalt habe. Eine figur hat es leider nicht geschafft weil, da der spoiler nicht geht, werde ich kurz nen tipp geben.. Dieses eine rätsel kurz vor schluss zu unübersichtlich war... Aber mochte die figur eh nicht.

 

War ein pazifistisches ende. Ich denke auf lange sicht ist es besser eindruck in der gesellschaft zu schinden als sie bekämpfen zu wollen

Geschrieben
Habs auch durch. Spielzeit weiss ich nicht aber ich vermute so um die 9 stunden. Wie man 17 stunden haben kann ist mir da ein rätsel.

 

Mein Ende war so wie ich es mir eigentlich ausgemalt habe. Eine figur hat es leider nicht geschafft weil, da der spoiler nicht geht, werde ich kurz nen tipp geben.. Dieses eine rätsel kurz vor schluss zu unübersichtlich war... Aber mochte die figur eh nicht.

 

War ein pazifistisches ende. Ich denke auf lange sicht ist es besser eindruck in der gesellschaft zu schinden als sie bekämpfen zu wollen

 

 

 

ich habe auf die uhr geguckt und mir die zeiten meiner spielzeit aufgeschrieben immer. außerdem habe ich in den kapiteln viel erforscht und viele details mir genau angeguckt. dann kann man einige kapitel sehr kurz spielen oder auch richtig lang, kommt drauf an wie man in den einzelnen kapitel vorgegangen ist (andere wege, andere vorgehensweise, genau umgeguckt usw.)

 

außerdem spiele ich eh immer länger solche spiele als die meisten spieler.

das wissen viele hier.

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    • Ja stimmt Horizon FW ist tausend mal besser. 
    • Ich kann mich noch an BF4 erinnern, da wurde man teilweise mit Kisten zugespammt, bspw wenn man einen Fahrstuhl betreten hat. Also relativ selten das ich dort ohne Muni stand. Habe später aber auf häufig nur die Close Combat Maps gespielt und hier lief das eigentlich gut. Gerade bei Spind biste als Medic oder Supporter mit unendlich viel XP rausgegangen, du brauchtest dafür nicht mal töten. Bei BF2042 ist es mir jedoch am heftigsten aufgefallen. Der Teamgedanke geht voll verloren wenn man nicht mit einem festen Squad spielt. 2 Sniper liegen am anderen Ende der Karte, einer ist zu Fuß unterwegs, der andere hängt in nem Jet. Joah, wenn dann die anderen Squads nicht auf die achten, dann war es das halt.   Bei BF2042 konntest du auch nach einem Medic im Umkreis rufen, aber darauf reagiert haben die wenigsten Spieler
    • Ich hasse Festivals. Oder vielmehr: Ich hasse das Camping. Ich brauche mein Bettchen. Ich brauche meine Dusche. Ich brauche (m)ein sauberes Klo. Ich sehe auch nicht viel Sinn darin, mich zwischen viel zu vielen besoffenen, gröhlenden Menschen zu stellen, um einer Band zuzuhören, die ich auch daheim mit Kopfhörern im Bettchen, unter der Dusche oder auf dem Klo anhören könnte. Leider sieht das meine bessere Hälfte anders, weswegen ich letztes Jahr aufs Summer Breeze mitgeschleift wurde. Und dieses Jahr wieder mitgeschleift werde. Hochschwanger. Also sie, nicht ich. Immerhin kenn ich dieses Jahr sogar ein paar Bands aus dem Lineup. 😁
    • In Bezug auf Spider-Man stimme ich dir zu. Sony hatte was das Superhelden-Genre von Marvel betrifft mal gute und mal schlechte Filme. Auch waren die mit den Easter Eggs nicht so mit Vorschlaghammer unterwegs wie das MCU dieser Tage. Aber da MCU erfolgreich war und das natürchlich bedeutet das es nun Multiversen geben muss überall wird es immer mal wieder versucht umzusetzen. Meist mit eher mässigem Ergebnis. ^^"
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