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Spielvermittlung / Spieleranzahl


KalleFreitag

Empfohlene Beiträge

Hallo zusammen!

 

Gestern Abend wollte ich zur Abwechslung/zum ersten Mal 'ne Runde U2 online zocken.

Nach gefühlten 3 Stunden Lade-/Syncro- Zeit konnte das Spiel beginnen...dachte ich zumindest.

Ich wollte zunächst Mal 'ne Runde Deathmatch zocken und sehe, dass insges. nur 7738 Spieler online sind.

Nur knapp 8000 Spieler bei einem so hervorragendem Titel --> SELTSAM! :nixweiss:

Dauert es bei euch auch so lange bis ein Spiel zustande kommt!

''Suche nach optimalem Spiel''..........................................

''Suche nach ähnlichem Spiel''...........................................

''Suche nach beliebigem Spiel''.........................................

 

Nach weiterer Wartezeit gings dann wenigstens los!

Insgesamt habe ich in ca. 120 min. 4 Spiele gemacht wovon 2 wegen ''Verbindungsfehlern'' vorzeitig beendet wurden.

 

Kann das sein?:nixweiss:

Ich habe 'ne 16k Leitung und normalerweise keine Schwierigkeiten bei online Spielen.

 

Hat Naughty Dog die Spieler mit Wartezeit und Strafen schon alle verjagt oder warum zockt keiner mehr online?

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Ich glaub da hast du einfach einen schlechten Zeitpunkt erwischt. Gestern gab es wohl allgemein ziemliche Probleme im PSN.

Siehe KillzonePro .. knapp 1600 Spieler sind einfach nicht normal.

 

Versuch's einfach am besten heute nochmal. Soweit ich weiß wurden die PSN Probleme noch gestern am späten Abend behoben.

 

''Suche nach optimalem Spiel''..........................................

''Suche nach ähnlichem Spiel''...........................................

''Suche nach beliebigem Spiel''.........................................

 

Nach weiterer Wartezeit gings dann wenigstens los!

Hab ich auch ab und zu. Mal geht's sofort los, mal muss ich 5-6 Minuten warten.
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da war gestern einfach was faul, ich wollte auch mit einem kumpel uc2 zocken, hatten aber beide probleme bei der spielesuche und beim erstellen einer lobby, denke das spiel läuft heute wieder besser....hoff ich doch:ohjeh:

zur gesamtspielerzahl: normalerweise sind immer so zw. 6000 und 8000 leute online, find ich jetzt auch nicht so wahnsinnig viel für so einen megatitel, aber da kann man nichts machen, am support seitens ND kann es ja eigentlich nicht liegen. denke aber, dass UC2 schon viele treue fans gefunden hat, die das spiel auch noch lange online zocken werden, jetzt mit der clanfunktion erst recht....

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    • Die Leute würden es wieder kaufen, war auch schon bei allen anderen Remaster/Remakes so. Ist leider eine einfache Einnahemquelle geworden.
    • Ja. Muss die Railroad abweisend vom Missionsziel folgen. Es beginnt eine Rutschpartie und du landest in einem abgelegenen Bereich. Dort warten ein paar Gegner 😅
    • Ja, das funktioniert soweit auch reibungslos. Der Bote gibt den Code dann in seinem Scanner (?) ein und nur wenn richtig darf er es übergeben. Der Bote weiß den Code selbst also auch nicht. Aber: Auch bei mir im (unbeschädigten) Versandkarton waren Artikel, die offensichtlich schonmal geöffnet (und benutzt?) wurden. Rückgabe verlief dennoch problemlos. Diese Sache mit den erneut versandten Retouren ist eine wahre Pest geworden. 
    • Das reizt mich Lords of the Fallen weitaus mehr. Fand den ersten Teil ziemlich gut und gibt ja doch Leute, denen es ziemlich gut gefallen hat.
    • In dem Szenario würden neben der Hardware aber auch noch andere Faktoren Einfluss besitzen. Zum Beispiel, wer bietet mir als Kunde attraktivere Abos an? Wo kann ich günstiger Online spielen? Wer hat den besseren Kundenservice? Kann ich bei einem Anbieter auch Spiele zurück geben (da ist Steam immer noch der King im Ring ^^)? Wer baut den mir angenehmeren Controller? Und vermutlich noch ein paar Punkte mehr. Für mich würde es auch der PC bleiben, dort hat man bereits die größte Softwareauswahl.   
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