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MW2 Online-Multiplayer - Thread (1. Post lesen)


Lippi
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bei FFA sind die ganzen Gegner doch nur sehr selten an "einer Stelle"...

ne gute idee is du nimmst nen emergency airdrop und und platzierst den an ner guten stelle in der nähe von den gegnern und gehts weg.dann nen SB dahin, weil dann so gut wie jeder im gegnerischen team deine packages habn will am besten dann noch auf afghan oder wasteland und bodenangriff

 

Sag das mal bei Rust wenn insgesamt 12 Spieler FFA zocken... und du da dein bomber reinschießt... muahahahaha :D

[sIGPIC][/sIGPIC]

by Mitsunari..................................

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@pa-vr-12

ne is nicht so kanns auch mit 2 machn aber in einer Runde

http://callofduty.wikia.com/wiki/Callsigns

-Challenge: "Grim Reaper" - Kill 5 with two or less predator missiles in one match.

 

@Rayan1991

ja okay auf Rust könnt dat auch klappen, wobei ich die Map ein zwei ma gespielt hab seitdem ich MW2 hab, is ja auch eigentlich nur FFA Map und das zokk ich nie^^

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könntest du recht haben...bei dem titel "the grim reaper" also 5 kils mit dem predator muss man 5kills in einer runde mit 2 oder weniger predator schaffen

Also in der beschriebung steht:

Get 5 Kills with one Predator Missile.

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

fortuna - das ''K'' steht für Kompetenz:haha:

 

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Also in der beschriebung steht:

Get 5 Kills with one Predator Missile.

 

Dann probiers mal selbst aus und du wirst voll erstaunen merken dass wir recht haben... Ist halt wieder ein Fehler vom Spiel kp... Hab mich das erste mal auch gewundert wieso ich jetzt den Titel bekommen habe bzw. dass ich die challenge gemacht habe...

[sIGPIC][/sIGPIC]

by Mitsunari..................................

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Guest
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    • Was es für ein Deal ist das ist im ersten Titel beschrieben aber es eignet sich natürlich hervorragend für Klicks weitere zu erstellen.
    • Soweit kann er leider nicht denken. 😄
    • Ich weiß nicht ob du das nicht mitbekomme  hast. Phil Spencer stellte auch das neue Microsoft Gaming Leadership Team vor und gab an, dass sich Microsoft zum Ziel gesetzt hat, Mitarbeiter und Spieler in allen Aspekten des Gamings einzubeziehen. So lege man einen großen Wert auf individuelle Studiokulturen, da man glaubt, dass der kreative Erfolg und die Autonomie Hand in Hand mit der Behandlung jeder Person mit Würde und Respekt gehen sollte. Führungskräfte verpflichten sich zu dieser Zielsetzung und man freue sich, seine Kultur der proaktiven Einbeziehung auf die großartigen Teams von Activision Blizzard auszuweiten Wenn sich die Leute da wohl fühlen werden deutlich bessere Games und auch andere Games erscheinen. Viele Entwickler sind ja genau deswegen verärgert gewesen weil man sich nicht mehr frei entfalten konnte weil die Activision Etage da was gegen hat. 
    • Und Ubisoft ist mit eigenem Abomodell jetzt auch Konsolenexklusiv auf der Xbox vertreten. Ihre Spiele haben sie ja schon lange auf entsprechende monetarisierung hin entwickelt. 
    • Unfassbar das genau den Fakt hier nicht jeder kapiert. Ich bin wirklich schockiert, dass grundlegende Zusammenhänge hier nicht jedem klar sind. 
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