Teutobod Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Achja, du hattest ja kein CoD vorher Das war Painkiller nur den hatte man immer. Also so wie bei Killzone? Da gibt es sowas soweit ich mich erinnere nach jedem Respawn Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Itherael Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Also so wie bei Killzone? Da gibt es sowas soweit ich mich erinnere nach jedem Respawn Killzone hatte ich nicht. Auf jeden Fall hat man dann immer mehr Leben und langsam glaube ich, dass Hacker das irgendwie wieder geholt haben. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Teutobod Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Killzone hatte ich nicht. Auf jeden Fall hat man dann immer mehr Leben und langsam glaube ich, dass Hacker das irgendwie wieder geholt haben. Das nervt mich vorallem beim Snipern mit Stopping Power. Ich geb einem nen 1a Brustschuss und sehe dieses Painkiller-Zeichen -.-" Edit: Was kann ich dafür, wenn die N00bs nichts auf die Reihe kriegen...wo wird man sonst fürs Verlieren belohnt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Inno Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Todesserien sind echt das dümmste. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Itherael Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Finde sie eigentlich auch doof. Nur gut ist, dass jetzt Juggernaut (Painkiller) nicht immer aktiv ist. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Chriisko Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Finde sie eigentlich auch doof. Nur gut ist, dass jetzt Juggernaut (Painkiller) nicht immer aktiv ist. Paintkiller ist um einiges schlimmer als Juggernaut , denn wenn ich ein ganzes MP magazin verbrauch und dann noch mal ein halbes ehe er umfällt ist das kein Juggernaut mehr Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
MacVlex Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Paintkiller ist um einiges schlimmer als Juggernaut , denn wenn ich ein ganzes MP magazin verbrauch und dann noch mal ein halbes ehe er umfällt ist das kein Juggernaut mehr Juggernaut hat den Schaden um 25% reduziert, oder wenn wer Spezialfeuerkraft genutzt hat sogar die 40% davon ausgeglichen. Bei Painkiller sind es sogar 100-200% mehr leben, aber nur für 10 sekunden halt. Kann aber dennoch krass nerven. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Chriisko Geschrieben 23. Januar 2010 Teilen Geschrieben 23. Januar 2010 Juggernaut hat den Schaden um 25% reduziert, oder wenn wer Spezialfeuerkraft genutzt hat sogar die 40% davon ausgeglichen. Bei Painkiller sind es sogar 100-200% mehr leben, aber nur für 10 sekunden halt. Kann aber dennoch krass nerven. das ist dawegen ein riesiger unterschied -_- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Nevadasplash Geschrieben 25. Januar 2010 Teilen Geschrieben 25. Januar 2010 Juggernaut hat den Schaden um 25% reduziert, oder wenn wer Spezialfeuerkraft genutzt hat sogar die 40% davon ausgeglichen. Bei Painkiller sind es sogar 100-200% mehr leben, aber nur für 10 sekunden halt. Kann aber dennoch krass nerven. dan sind spawn-kills schon vorpogrammiert.... seidenn es sind sehr kleine maps wie rust oder scrapyard.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
MacVlex Geschrieben 25. Januar 2010 Teilen Geschrieben 25. Januar 2010 dan sind spawn-kills schon vorpogrammiert.... seidenn es sind sehr kleine maps wie rust oder scrapyard.. oder taktischer Einstiegspunkt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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